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【Az】大友宗麟 8:07:09
U大您认为三体人这种疯狂的文明,在宇宙正常的状态下必然被米戈之类的高度发达的文明干掉吗
瑾错余生 8:50:49
不一定
瑾错余生 8:51:17
宇宙之大,我觉得一切皆有可能
【Az】大友宗麟 11:57:00
轰! 2017/08/02 11:51:06
天天说a总梦造宇宙
瓶儿 2017/08/02 11:52:29
这个……U大入我心,忘记爱手艺
瓶儿 2017/08/02 11:52:31
泄矢hentai子 2017/08/02 11:52:51
据考证这是斩魔的设定
泄矢hentai子 2017/08/02 11:52:54
泄矢hentai子 2017/08/02 11:53:06
宏宇宙之梦!
轰! 2017/08/02 11:55:24
这个来源其实应该是斩魔,感觉其实很多说这个的都没有看过u大的文
无 2017/08/02 11:56:00
我确实是从U大处看见的
【Az】大友宗麟 11:57:09
拜大神
瑾错余生 11:58:29
怎么是斩魔…… 我对斩魔唯一的印象是那个动画
【Az】大友宗麟 11:59:17
我也不知道
【Az】大友宗麟 11:59:32
所以说U大您的想象力突破天际
瑾错余生 11:59:44
其实宏宇宙之梦的设定是受了《恶魔事典》的影响,里边有句话:“有人认为我们的宇宙不过是阿扎托斯引起的一种‘现象’。”
瑾错余生 11:59:52
就这句话
【Az】大友宗麟 11:59:55
握手
【Az】大友宗麟 12:00:01
您也买过这本书吗
瑾错余生 12:00:06
买过
瑾错余生 12:00:26
另外就是印度教和魔戒里对于宇宙创世的一些设定
瑾错余生 12:00:45
斩魔的设定是啥我真不知道


IP属地:河南94楼2017-08-29 15:58
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    基本就是以上这些。还有少部分因为QQ没有漫游消息,所以找不到了


    IP属地:河南96楼2017-08-29 16:06
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      日常吹捧的文字就一笑了之吧 = = 高调败人品,我只是懒得一条一条删了…… 大家图个乐


      IP属地:河南97楼2017-08-29 16:07
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        题外话,最近(或者该说“一直”)无吹、W诸君和大友闹得不愉快。有人问我的看法,但我没什么看法。
        我一向相当宽容,任克吧大吧期间对所有原创作品一律加精,主要想法就是尽量鼓励本土原创,不管什么类型,擦边球、梗作,来者不拒。只有原创圈子先活跃起来,才有沙里淘金、好作家和好作品逐渐涌现的可能性。基数上不去,想从矮子里拔将军都没得可拔。所以我始终鼓励大家多写、多创作,让时间和整个CM圈子来逐渐证明谁有价值谁没价值。
        打心眼里,我也希望正统向的作品越来越多。如果有能力,我自己也是想写正统向CM文的,然而我并没有那个自信。但另一方面,如果正统向同人仅仅满足于高仿老洛的话,那肯定没有未来。说句难听的,这就是个经典已死的时代。我希望看到具有商业价值的正统向CM作品问世,这是最高理想,并不容易,或者该说极难。但梦想总要有的嘛,恐怖、惊悚、神秘小说素来是流行小说的重要一员,凭什么CM小说就得不思进取、故步自封?老洛的小说不好卖,这尽管说明了他的逼格,但也是他的遗憾。你们以为老洛不希望自己的小说好卖吗?老洛没能探索出一套既正统又好卖的CM写作范式,这个任务需要后人们来完成。当然我不是说大家都该去学拉姆利。


        IP属地:河南98楼2017-08-29 16:19
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          CM圈子里经常为设定sibi,我觉得这样很无聊。
          传统小说三要素:人物、故事、背景。别觉得这是老生迂腐之谈,恰恰相反,这是颠扑不破的真里。能把人物和故事写好,首先就是作者想象力、阅历、洞察力、文笔、驾驭能力的体现。人物栩栩如生、充满魅力,故事跌宕起伏、逻辑严密,这样的书不可能不好看。《冰与火之歌》为什么被称为魔戒之后最伟大的奇幻小说,就是因为其人物和故事写得特别好。
          一句话概括:一流作家写人物,二流作家写故事,三流作家写“点子”,末流作家写设定。
          下边稍微解释一下


          IP属地:河南99楼2017-08-29 16:29
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            IP属地:河南100楼2017-08-29 16:51
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              那么什么是“点子”?
              说白了就是想象力和创意
              大刘的三体就是靠点子取胜。有人说科幻文学基本上就是点子文学,一个好的点子就能撑起一篇作品。但对于长篇小说,一两个点子就远远不够了,不是每一本书都能达到三体的水平。总的来说,点子文学适合中短篇小说。理想状况是点子很好,故事也不弱。
              题外话,现在许多电影就是典型的点子电影,想法很有趣,但电影很烂。给观众的感觉就是主创想出了一个好点子,然后仅仅围绕这个点子拍了一部电影,其他方面全是渣。写小说应该引以为戒。与其拉长篇幅写烂了、最终糟蹋了一个好点子,不如抛弃野心、踏踏实实写个短小精悍的点子小故事。写文切忌贪多嚼不烂。


              IP属地:河南101楼2017-08-29 16:59
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                最后是设定。设定基本是随着ACG文化发展出来的一个概念,传统文学理论里恐怕只有“背景”这一要素能与之大概对应。正因为设定概念是来源于日系ACG的,所以也就继承了日本文化中那种“变态的精细”。这对于小说而言并不是好事。执迷于设定通常会导致舍本逐末,有太多原本很有想法、很有才华的写手把精力浪费在码设定上,或者把小说写成设定集(我从前也是如此,惭愧之至……)…… 须知背景是小说三要素中最不重要的。一个作者写了几十万字的背景、把背景变成了小说的主体,这无疑非常搞笑。好像起点和17K都有“码一堆设定不给稿费”这类规定,可见大家对堆设定这种行为是什么态度。
                就算抛开文学理论,设定在小说写作的实际操作中也没什么大用。任何设定都很容易被行文冲淡,除非你就是想写设定、不关心别的。糟糕的设定可以靠行文弥补,糟糕的行文却无法靠设定挽救。
                举个例子:
                我现在有个武侠剧本,讲的是一对姐弟乱伦的雌雄大盗,杀人越货无恶不作;为了阻止他们,一位隐退多年的年迈侠客重出江湖,背负着所有人的偏见一路追杀,最终经过苦战伸张了正义,也因此赢得了所有人的尊重。
                好了,这个武侠故事是一部电影:《哥斯拉2014》
                再复杂的故事都可以用一句话概括。一个武侠风格的人设和剧情设定,我换个角色和风格就成了怪兽故事,如果愿意的话还可以改成警匪故事、战争故事、恐怖故事、爱情故事、穿越故事…… 什么都行
                同理,我现在有个魔法少女题材的基本设定,但我只需要改变叙述视角和文风,就可以变成惊悚恐怖故事。比如说用普通人的视角目睹魔法少女与不可名状怪物的战斗,配上黑暗诡异的文笔…… 写成恐怖小说是完全没问题的。


                IP属地:河南102楼2017-08-29 17:18
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                  IP属地:河南104楼2017-08-29 17:31
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