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【7.21】剑士技能修改召集令 最终汇总结果

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IP属地:广东1楼2016-07-21 22:54回复
    前2天的收集链接
    一贴http://tieba.baidu.com/p/4680702049
    二贴http://tieba.baidu.com/p/4683103679


    IP属地:广东2楼2016-07-21 22:55
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      前!


      IP属地:广东3楼2016-07-21 22:56
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        今天新采纳的建议不多,毕竟第一天已经提了很多了
        主要是针对第一天汇总的修改及提供一些备选意见


        IP属地:广东4楼2016-07-21 22:57
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          buff修改类:
          1.出血
          优化建议:疾风剑新增1层出血效果,同时删除追风剑出血效果。
          优化理由:剑士在副本中追风剑使用频率太低,因为剑士在正常输出过程剑术姿态的维持时间通常不足10%,追风剑出血十分鸡肋。把出血放到同样作为回内技能的疾风剑更为合适。
          2.老练buff
          优化建议:建议与雷龙buff合并。
          优化理由:老练buff实际提升作用不明显,而且占用一个buff栏,其功能性和雷龙重叠,意义不是很大。


          IP属地:广东6楼2016-07-21 22:58
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            技能效果修改类:
            1.御剑姿态
            优化建议:
            方案a.希望增加剑士御剑姿态的持续时间(+3秒)。
            方案b.如果a难以实现,建议修改1段天雷令CD为8秒。
            优化理由:
            a.梵天手镯是剑士很重要的一件装备,能否充分利用第二次天雷令是剑士打出高输出的关键之一。剑士的御剑姿态持续时间仅有12秒(实际持续时间11秒左右),而剑士的天雷令CD为9秒,就算秒开第一次天雷令,第二次天雷令也仅有1秒多的时间让玩家施展。况且,实战环境复杂多变,经常需要格挡或抵抗应对技能,团队副本中又有一定延迟(24人本),一定程度都会影响第二次天雷令的正常施展。
            b.玄天神功牌,其效果需要天雷令命中后才能触发,受天剑持续时间的影响更大。
            c.现在的御剑姿态持续时间严重影响了剑士的副本体验,增加御剑姿态持续时间能够让剑士的输出节奏变得更加自由,可掌控性更强。
            2.爆剑令
            优化建议:
            方案a.2段爆剑令新增效果,增加3秒雷龙/火龙效果。
            方案b.2段爆剑令新增效果命中后,减少5秒天剑/凤翼冷却时间。
            优化理由:2段爆剑令诞生2年以来,PVP与PVE都毫无地位。希望能够在延长御剑姿态的同时,能够择机主动取消天剑姿态,使其更有价值,而不是每次都被动的结束御剑姿态。
            3.回天令
            优化建议:
            方案a.建议删除其基础耗内,将其回内效果变为团队效果。
            方案b.回天令暴击后,延长御剑姿态持续时间1秒。
            优化理由:现在御剑姿态下不缺内力,回天令存在感太低以至于基本没有必要开回天令了,希望将其变为一个回内的团队buff,或者能对御剑姿态时间起一个延长效果的增益技能。
            4.火龙闪
            优化建议:
            方案a.火龙闪新增12秒冷却时间,触发条件改为落剑5阶1段命中后触发,新增风火轮第4次命中后触发;刺剑触发方式保留。
            方案b.火龙闪后摇减短,伤害提升。
            优化理由:
            a.触发条件不太理想:一是靠落剑暴击触发(pve靠暴击触发太不稳定),二是靠刺剑触发(pve正常手法基本用不到刺剑)。
            b.伤害低,后摇大。
            5.五连斩
            优化建议:新增雷系五连斩抵抗分支,伤害相比火五连提升30%,无回内效果。
            优化理由:目前的雷系剑士相比火系剑士,使用五连斩时会较大程度影响dps。
            6.火龙连斩
            优化建议:
            方案a.火龙连斩修改为2段攻击,施展总时间不变(装备附加伤害只对第二段火龙生效)。
            方案b.提高火龙连斩的施展速度,同时降低火龙连斩的伤害。
            优化理由:
            a.火系剑士攻击频率相比其他职业几乎是垫底,导致火系剑士对概率触发的装备效果的利用度非常低(比如武器buff)。
            b.火龙连斩打击感相比雷系太弱,适当提升攻击频率以提升操作体验。
            7.击剑
            优化建议:删除击剑与拔剑姿态所有技能的公共CD。
            优化理由:现在的击剑仅与拔剑不共CD,击剑与夺命剑共CD在卡刀过程中使用击剑会一定程度影响卡刀节奏与卡刀效率,影响操作体验。
            8.一闪
            优化建议:
            方案a.提升1段一闪的基础伤害及连续一闪的附加伤害。
            方案b.一闪第三次命中后3秒内提升50%暴击伤害。
            优化理由:剑士曾经的招牌技能,但如今的一闪伤害远低于卡刀,现在剑士并不缺内,一闪仅仅沦为一个走位耍帅的技能,希望增强其输出效果。
            9.风火轮
            优化建议:3阶1段风火轮,修改为所有姿态下可用御剑施展风火轮,同时伤害提升一倍以上。
            优化理由:1段风火轮在对比2,3段风火轮毫无优势可言,希望增强其伤害及施展速度以提升其实用性。
            10.快剑
            优化建议:删除快剑,同时4阶1段拔剑新增效果,拔剑暴击后下一次拔剑附加少量额外伤害(附加伤害的拔剑技能特效与快剑相同)。
            优化理由:现在的快剑副本基本用不上,希望能把快剑融入雷系剑士的拔剑中。
            11.夺命剑
            优化建议:2段夺命剑重做,修改为范围夺命剑,伤害相比1段更低。
            优化理由:2段夺命剑是2年前技能改版遗留下来的技能,副本与比武几乎都没有作用,所以希望重做,如此可以弥补雷系剑士群体输出能力较弱的情况。


            IP属地:广东7楼2016-07-21 22:59
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              疾风剑2阶3阶就这么置之不理了


              IP属地:江西8楼2016-07-21 23:01
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                还是那句话,我只负责上交建议,能选上多少不能保证
                而且就是就算是相关修改,具体修改内容未必全照搬
                比如韩服看到这次建议,可能意识到到2段夺命确实没有什么卵用,然后把2段夺命重做成其他形式并非我提到的这样。诸如此类,所以提议太过具体意义也不是很大,方向性和理由很重要。


                IP属地:广东10楼2016-07-21 23:03
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                  勉强提出一些与韩服设计理念相悖的建议只会降低他们对这次提议的总体评价。
                  比如很多人提到的一键双晕
                  所以并不是提得越多越好,而是越合理越好。


                  IP属地:广东11楼2016-07-21 23:06
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                    同意冰大说的设计理念的问题,很多人说的什么希望可以随时随地进入御剑姿态使用御剑技能,这本来就以现在剑士的设计理念相违背。真正的御剑姿态永远的留在了1.0剑士,现在的御剑运用就是一个技能,要接受这一设计理念。


                    来自Android客户端12楼2016-07-21 23:10
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                      此帖只做汇总,有其他想法的可以继续补脑,也不再存在才不采纳的问题。
                      反正马上就给神秘人士发过去了


                      IP属地:广东13楼2016-07-21 23:11
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                        快剑是拔剑暴击触发,但是还要内力,这不科学


                        来自Android客户端14楼2016-07-21 23:12
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                          刺剑一用就一闪一闪的这是特效问题,能不能改,挺不舒服的


                          IP属地:山东来自Android客户端16楼2016-07-21 23:30
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                            你是谁


                            IP属地:广西来自Android客户端17楼2016-07-21 23:35
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                              女神好


                              来自Android客户端18楼2016-07-21 23:51
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