我说一下初步的规则:
武器道具:
1. 禁百斩
2. 月剑,阳剑,星剑,龙抢,龙斧,龙弓,月光魔法,风精灵魔法,风,雷,火盾等(主要是稀有武器道具)就一件。
3. 禁不死剑
4. 禁光雨
5. 复活药允许2个(因为剧情不去凹宝只能得到3个,一般来说都回合成修理仗用掉1个。无论1, 2,3个 大家一样就可以)。护身符限不限制大家统一标准就可以。
6. 银盾(剧情能偷到几个就是几个,这个我记不清了能拿到几个了,莫斯塔能凹到的不算。)
7. 所有武器道具的耐久度都是最大耐久度,别一开始就有耐久度1(或2~N之类,N通常小于5)的武器来投机取巧。
8. 移动药就一个。
9. 盗贼剑,破话剑限不限制数量事先要明确。
10. 其他武器道具暂时不限制,剧情不能得到道具不能用。能得到道具数量需与通关剧情相符,复制BUG禁止在剧情中使用。每个人身上可以带武器道具各4件。
5选2:
有3种方案:
1. 第1次选李,拿守护仗,第2次选那龙(这样那龙和刘楠没有支援)
2. 第1次选那龙,第2次选莱昂纳尔。大家都不要守护仗。
3. 在方案2的基础上,通关后改出守护仗(虽然超出剧情范畴,但是对大家都是公平的。大家都有和大家都没有两种情况还是有一些区别,但是一个人有另一个人没有就没法打了,所以必须双方协商确定)。
对战规则:
1. 禁止变龙
2. 可以交换武器道具,但是主动交换武器道具后,不得再攻击,唱歌,跳舞,使用魔法,仗等。一次主动交换武器道具只能与1个单位交换,禁止1个单位在多个单位之间做武器道具搬运(最后这句可以协商)。
3. 开战后可以查看对方武器和道具和其他信息。(这个可以协商)
4. 开启武器相克功能。
5. 禁止训练所学地形技(1.这样对凸显能自己能悟得地形技单位的优势。2.对所有单位,对战双方都是公平的。2.因为地图不确定,以免随机地图带来的不确定因素使一方占有过多的RP优势;如果地图事先确定,大家也都可以学,区别不是太大)
6. 禁止召唤
7. 禁止先动的一方第1回合通过传送(或者一些比较小的地图通过跳舞和12的移动配合)直接秒杀对方神官这种战术。
单位能力:
1. 所有单位熟练度统一为零(包括比尔和拉凯尔)。
2. 所有单位能力全满(包括最后加入的3个人),有移动成长的5个人移动全满(包括步行状态)
3. 学剑士村特技不得与剧情设定矛盾(如何分配,双方协商开战前公布还是保密)。
4. 每盘打完后双方是否可以调整阵容,调整特技,调整武器道具,需要双方协商确定。
还有两个问题,首先是室外战地图。具体是哪张地图呢,大家协商,随机,还是怎么样。10VS10,还是NVSN。打几盘?
另外,由于是回合制的游戏,先攻和后攻有很大的不同,如果双方都摆好阵型不动怎么办?