关于僵尸的种类,主要有这么几种瘦小,饥饿,朽坏,腐烂,迅猛,臃肿,凶残。攻击力分别是5,7,10,13,10,16,16。厚外套抵挡3伤害,防爆服抵挡5伤害。(注意瘦小僵尸是强制破防,造成1伤害)在这里还要引入一个概念——价值量。即每个物品都有它的内在价值,这里列举几个重要物品的价值量,以木头价值量为单位一。木头1,铁1,零件1,柔性材料1,水滴0.25,咖啡豆2,土豆0.75,肉1,土豆泥4,肉汤4.5,绷带21.5,药剂16.5,青霉素60,自制青霉素33左右(具体记不太清了),子弹1,化学药剂1.5。其他的会在下面提及。