咳啃,南边天气炎热暴晒欲脱水,北边暴雨各种强行看海。
不知道这些基础数据吧里有没有,反正我没找到,所以我就开个楼,慢慢更。帖中有啥错漏的地方请务必跟帖帮忙修正。
————————然后就是空调坏了之后汗流浃背码下正文的分割线————————
一.技能强化,喂卡的效率数据
属性不同的情况下
LV1→2:R20%、SR50%、SSR100%
LV2→3:R10%、SR25%、SSR50%
LV3→4:R5%、SR10%、SSR25%
LV4→5:R2%、SR5%、SSR10%
属性相同的情况下
LV1→2:R24%、SR60%、SSR100%
LV2→3:R12%、SR30%、SSR60%
LV3→4:R6%、SR12%、SSR30%
LV4→5:R3%、SR6%、SSR12%
—————————————————我是贪欲之业的分割线————————————
二.关键生产技能贪欲之业数据
苍骑的金币是一个十分重要的资源,哪都需要吃钱……多多益善,前期快速入手几个贪欲之业对后期发展帮助很大
贪欲之业 0.125
贪欲之业/真 0.25
计算公式
金币收入 X 金币收入(0.125或0.25取队伍存在的最高倍率+贪欲个数X0.125+贪欲/真个数X0.25)=实际收入
从上述公式当中可以看出,只要队伍里面有一个贪欲/真技能,加成就可以享用0.25的一个最大基数。
以收入1000G为模型建模举例:
五个贪欲(基友的也计算)
1000+1000X(0.125+5X0.125)=1750
一个贪欲/真,四个贪欲
1000+1000X(0.25+1X0.25+4X0.125)=2000
五个贪欲/真
1000+1000X(0.25+5X0.25)=2500
三.练级推荐
蓝毛第一话(什么!你和我说你没有?PT用力抽)
消耗AP6
每点AP转化金币的效率:141.3~167.8
每点AP转化经验的效率:7.3
WAVE:5
宝箱:1~2
敌人数量:15~20
————————————暂时到这里的分割线——————————
然后就是一些老生常谈:
抽卡金门就是SR以上
抽卡红门就是出SSR了
吃卡用同属性喂
嘛,今天暂时到这里,愿世界和平,虽然早上德国那边又炸了锅。
不知道这些基础数据吧里有没有,反正我没找到,所以我就开个楼,慢慢更。帖中有啥错漏的地方请务必跟帖帮忙修正。
————————然后就是空调坏了之后汗流浃背码下正文的分割线————————
一.技能强化,喂卡的效率数据
属性不同的情况下
LV1→2:R20%、SR50%、SSR100%
LV2→3:R10%、SR25%、SSR50%
LV3→4:R5%、SR10%、SSR25%
LV4→5:R2%、SR5%、SSR10%
属性相同的情况下
LV1→2:R24%、SR60%、SSR100%
LV2→3:R12%、SR30%、SSR60%
LV3→4:R6%、SR12%、SSR30%
LV4→5:R3%、SR6%、SSR12%
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二.关键生产技能贪欲之业数据
苍骑的金币是一个十分重要的资源,哪都需要吃钱……多多益善,前期快速入手几个贪欲之业对后期发展帮助很大
贪欲之业 0.125
贪欲之业/真 0.25
计算公式
金币收入 X 金币收入(0.125或0.25取队伍存在的最高倍率+贪欲个数X0.125+贪欲/真个数X0.25)=实际收入
从上述公式当中可以看出,只要队伍里面有一个贪欲/真技能,加成就可以享用0.25的一个最大基数。
以收入1000G为模型建模举例:
五个贪欲(基友的也计算)
1000+1000X(0.125+5X0.125)=1750
一个贪欲/真,四个贪欲
1000+1000X(0.25+1X0.25+4X0.125)=2000
五个贪欲/真
1000+1000X(0.25+5X0.25)=2500
三.练级推荐
蓝毛第一话(什么!你和我说你没有?PT用力抽)
消耗AP6
每点AP转化金币的效率:141.3~167.8
每点AP转化经验的效率:7.3
WAVE:5
宝箱:1~2
敌人数量:15~20
————————————暂时到这里的分割线——————————
然后就是一些老生常谈:
抽卡金门就是SR以上
抽卡红门就是出SSR了
吃卡用同属性喂
嘛,今天暂时到这里,愿世界和平,虽然早上德国那边又炸了锅。