1.独占游戏。只有在别地玩不到的高品质游戏才会刺激核心玩家购机购机欲望,最好是第一方游戏,索任微发售主机都是有第一方游戏保驾护航保证了硬件销量。不用太多至少有个两个。
2.加大宣传,很多非核心玩家更本不知道有你这个玩意。
3.由于主机机能限制,我觉得可以引领一部分日系RPG和文字冒险类游戏,机能不用很高,倒是可以吸引一部分死宅购买
4.与国内游戏厂商合作,比如软星,金山等开发剑侠情缘或者仙剑系列的经典外传系列,或者移植,又可以吸引一部分情怀党,不能找腾讯阿里这样的巨头,巨头耍滑头分分钟整死你。
总结:战斧F1绝对符合国情的一台切合实际的主机,但是在营销上出现问题。比如强调一下战斧不会出现死亡蓝灯,死亡黄灯,死亡三红这些
,强调一下用实体盘光驱容易报废
,比如关掉安卓第三方软件安装权限,只能通过斧子市场下载游戏应用,然后只爆一个界面,不提系统底层是什么。战斧不破解根本不知道系统底层是个啥玩意。又可以忽悠一部分玩家
不会营销,不会忽悠,死了只能怪你们自己很傻很天真
2.加大宣传,很多非核心玩家更本不知道有你这个玩意。
3.由于主机机能限制,我觉得可以引领一部分日系RPG和文字冒险类游戏,机能不用很高,倒是可以吸引一部分死宅购买
4.与国内游戏厂商合作,比如软星,金山等开发剑侠情缘或者仙剑系列的经典外传系列,或者移植,又可以吸引一部分情怀党,不能找腾讯阿里这样的巨头,巨头耍滑头分分钟整死你。
总结:战斧F1绝对符合国情的一台切合实际的主机,但是在营销上出现问题。比如强调一下战斧不会出现死亡蓝灯,死亡黄灯,死亡三红这些




