始:
公会创建于2006年6月,创建人:ソロ尼ミЫㄣ
而如今已经是一六年夏末,十年的岁月转瞬即逝,流经岁月的沉淀,一路走来,当年的热情早已退却,留下的是友情,信任与陪伴。
过往的生活已经发生了翻天覆地的变化,曾经的友人现如今或已安居,或已乐业,不再有精力、兴趣来经营一款老游戏。而由一块鲜肉变成了老白菜帮子自己,却毅然带着一颗火热的心,真心的期盼再为公会注入一些新鲜的血液,期望让这样一个公会在今天,不久的将来,或亦冒险终结的那天,成为一个传说,变成一段佳话。
历:
本公会的历史,是一段冗长的故事,这里在稍后的楼层会提供些十年间的贴图和对这些断片的记忆,不足之处读者可以自行脑补,同时也欢迎大家在楼层内互动。楼主也会时不时对家族一些成员做些简单的介绍。
新:
对于公会收人的话题也是老生常谈了,一直以来公会都是以朋友介绍的形式在纳入新人,随着合区的到来,这种方式已经显得十分陈腐落后了,其一,大家选择多了。其二,常玩的都有原先的公会基础了,挖墙角绝非易事。其三,岛风日渐低下,原先一款纯真的游戏如今已经沦落为炫富工具,网约神器,行骗道具,赚钱工具,实在无法随便加人,加上对新区的玩家完全不了解,单方面的已经无法汲取到养分了。
现如今白天的在平均线率只有5人左右,傍晚夜间黄金时间段也不足15人了。平均每个版本上线游戏的玩家也不到40人。只不过这也是冒险这款游戏的大趋势,总玩家数量一直在流失下降,不能完全归结于主观方面原因。
既然是纳新,简单的提出几点要求吧:
1.本公成员很多时候都是自己玩自己的,在公会群闲聊人比较多,喜欢热闹非凡的还请多考虑下。
2.公会日常活动不算多,每日偶有成员自行组织推王,多数时间以站街聊天为主,不喜勿入。
3.只能在假期上线的朋友可以pass,公会剩余位置有限,总是不来的已经太多了,因为贡献值较高,轻易不便于清出公会。
4.十分欢迎一些喜欢做任务长线并且真心热爱这个游戏的玩家,这里会是你很好的归宿。
末:
冒险岛这款游戏已经存续十二载,而十年对于一个人来说也并不短暂,因为人生也只不过区区几十年。冒险给自己带来了无数美好的相遇,数不尽的乐趣,而我也希望,这种乐趣能一直一直延续下去,在今天或者明天与你相遇...
Merry Go Round - 久石让
公会创建于2006年6月,创建人:ソロ尼ミЫㄣ
而如今已经是一六年夏末,十年的岁月转瞬即逝,流经岁月的沉淀,一路走来,当年的热情早已退却,留下的是友情,信任与陪伴。
过往的生活已经发生了翻天覆地的变化,曾经的友人现如今或已安居,或已乐业,不再有精力、兴趣来经营一款老游戏。而由一块鲜肉变成了老白菜帮子自己,却毅然带着一颗火热的心,真心的期盼再为公会注入一些新鲜的血液,期望让这样一个公会在今天,不久的将来,或亦冒险终结的那天,成为一个传说,变成一段佳话。
历:
本公会的历史,是一段冗长的故事,这里在稍后的楼层会提供些十年间的贴图和对这些断片的记忆,不足之处读者可以自行脑补,同时也欢迎大家在楼层内互动。楼主也会时不时对家族一些成员做些简单的介绍。
新:
对于公会收人的话题也是老生常谈了,一直以来公会都是以朋友介绍的形式在纳入新人,随着合区的到来,这种方式已经显得十分陈腐落后了,其一,大家选择多了。其二,常玩的都有原先的公会基础了,挖墙角绝非易事。其三,岛风日渐低下,原先一款纯真的游戏如今已经沦落为炫富工具,网约神器,行骗道具,赚钱工具,实在无法随便加人,加上对新区的玩家完全不了解,单方面的已经无法汲取到养分了。
现如今白天的在平均线率只有5人左右,傍晚夜间黄金时间段也不足15人了。平均每个版本上线游戏的玩家也不到40人。只不过这也是冒险这款游戏的大趋势,总玩家数量一直在流失下降,不能完全归结于主观方面原因。
既然是纳新,简单的提出几点要求吧:
1.本公成员很多时候都是自己玩自己的,在公会群闲聊人比较多,喜欢热闹非凡的还请多考虑下。
2.公会日常活动不算多,每日偶有成员自行组织推王,多数时间以站街聊天为主,不喜勿入。
3.只能在假期上线的朋友可以pass,公会剩余位置有限,总是不来的已经太多了,因为贡献值较高,轻易不便于清出公会。
4.十分欢迎一些喜欢做任务长线并且真心热爱这个游戏的玩家,这里会是你很好的归宿。
末:
冒险岛这款游戏已经存续十二载,而十年对于一个人来说也并不短暂,因为人生也只不过区区几十年。冒险给自己带来了无数美好的相遇,数不尽的乐趣,而我也希望,这种乐趣能一直一直延续下去,在今天或者明天与你相遇...
Merry Go Round - 久石让