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来来来,喜欢玩战列舰们的基友还有小水手我们进来聊聊。
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HL_Theorem
伊176
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基友们天天喊匹配坑。讲道理TM的100个人同时匹配,一共5个人玩驱逐舰,你让官方怎么给你匹配,难道每场分0.5个,一边0.25个。说到底还是不够平衡玩战列舰的比玩驱逐舰的多的多。先说说不平衡在哪里吧。欢迎讨论。
送TA礼物
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1楼
2016-08-13 19:48
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HL_Theorem
伊176
9
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为什么玩战列舰的人比玩驱逐的人多?
1.战列舰比驱逐舰操作简单,基本不用考虑走位,有视野在后面打炮就行;驱逐舰就不一样了,不仅要瞄准,还要走位提供视野,躲鱼雷,躲水雷。
2.战列舰的数据比驱逐舰好看。还好官方战斗就算没有显示死亡次数,不然这点更明显。战列舰基本躲在后面受到的集火可能性小,并且伤害高很容易拿到人头。而驱逐舰总是在危险的地方本来就很脆一个走位不慎瞬间就没了。
3.战列舰对船的要求不像驱逐那么高。战列舰主要是炮好,其次射程,CD,船的血量。一般的船至少还能打。驱逐舰优先侦查到对面对局势起着至关重要的影响,探测距离是最重要的。二是机动性,机动性差了直接导致你在现场的生存能力。战列舰船不好影响的是输出条件,驱逐舰船不好直接影响着你的生命和整个局势。
4.欢迎各位基友在此楼补充。
IP属地:四川
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2楼
2016-08-13 19:49
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HL_Theorem
伊176
9
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说完原因,我们来说说还怎么办。为什么那么依赖驱逐舰,因为驱逐舰TM的是眼睛,眼睛都没打个JB啊。
第一点:可以给战列舰加个技能,“侦察机”效果是拥有地图上某片区域的半径5公里的视野,持续10秒,CD 100秒。
第二点:加大对驱逐舰的奖励,比如军功2倍,经验1.5倍。
第三点:对舰种的属性做出调整,比如加长战列舰的CD。(大概就是战列舰太强势了,削弱点)
第四点:欢迎各位基友补充。
@英雄互娱小水手
帮忙记录下这些建议。
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3楼
2016-08-13 19:50
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HL_Theorem
伊176
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当然后续还会有航母加入游戏,不知道当时候的会对游戏平衡性产生什么影响。
IP属地:四川
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4楼
2016-08-13 19:51
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糖唐糖007
齐柏林
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没神马用,官方是不会改的
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5楼
2016-08-13 19:53
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1哥舒
伊176
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战列不需要改 驱逐改收益方式就行了
不过貌似比较难 所以无所谓了
反正我不玩三星场
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手机贴吧
6楼
2016-08-13 19:57
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9k33黄蜂
齐柏林
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用的着加强么,改成3星舰不就得了
IP属地:江西
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7楼
2016-08-13 19:58
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跳跳猪2012
扎拉
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楼主用心了,帖子不能沉。。帮你顶了!希望能改好,改的有趣味性。。现在有点没意思了
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8楼
2016-08-13 19:59
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掘酱的JB
索莫斯
10
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一句话,索敌机制反过来,就没那么多事儿了,DD也安全了,BB也不瞎了
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9楼
2016-08-13 20:08
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kjldb
齐柏林
12
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地图太小~障碍物多~不利驱逐舰机动而利于战列舰隔山打牛~解决的办法一是加大地图或者取消障碍物~二是取消占点~全部改 为猎歼模式~这是目前最快最方便的途径
IP属地:浙江
10楼
2016-08-13 20:11
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l
先生
伊176
9
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关键是驱逐点灯没奖励,输出难
IP属地:广东
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11楼
2016-08-13 20:43
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君等风来
扎拉
11
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玩驱逐,不仅累,还容易死,说不定还要挨骂。打出来数据还不好看……
IP属地:广东
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13楼
2016-08-13 22:12
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水页梦笔
马萨诸塞
8
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根本原因驱逐太弱势,鱼雷的强化跟不上战列主炮和战列血量的发展
IP属地:河南
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14楼
2016-08-13 22:29
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菠萝王子____
扎拉
11
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驱逐收益低。玩着累。战列站桩就可以收人头了。驱逐玩久了很累的。一个不慎就挂了。根源还是在于不平衡。舰种收益与付出不平衡。我是玩驱逐的。不论官方怎么改。我都不介意。偶尔提个意见罢了。
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15楼
2016-08-13 23:10
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