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【求助】工程打包时报错,莫名错误
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御史神风
Animator
9
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先上图
打包成pc exe时报错,unity里demo没问题
我查了下第一个问题,大概说是因为使用了unity自带的字体引发的,然后我一个个GameObject查,把所有UILabel的字体都改为NGUI自带的,可还是会报错,求解
我也查了下第二三个问题,说是什么可能c盘空间不够,但我c盘有很多空间,先解决第一个问题吧,求解
御史神风
Animator
9
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二楼自占
335417490
Physics
10
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朋友,问题解决了吗,我也报这个错了,关键我根本就没用ngui啊
oOo草草oOo
Texture
3
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好气呀,我也是这个问题,搞了好几天了也没解决
都说是字体问题,我反复查了好几遍,我所有的UILabel都是用NGUI自带的字体了还是报上述错误。什么鬼。。。
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