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1.27b抛砖引玉,都看看啊,巨力投掷,穿梭魔魂炮,四大种族天赋

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1.27b抛砖引玉,都看看啊,巨力投掷,穿梭魔魂炮,四大种族天赋应有尽有,还有:大月亮之石,荒芜之地的双UD倍天赋,人族的三本“民兵转职”,二次“自然的祝福”,以及小故事“山岭巨人一族的魔石传说”抱砖引玉,欢迎吧友大大们阅读啊
首先声明,帖主主要玩NE,但会保持公平,希望大家不要先入为主认为我的修改是加强NE为主。
从逻辑上说服吧友们,就是:暴雪并不会因为我这个帖子,就按照我说的改,所以吧友们可不要以为我在后面会自私的增强NE,我都是客观的来讨论,发挥想象并且对比数据,思考了做出自己心中的平衡性修改而已。
出发点修改原则,首要是平衡性,然后是战术多样性,紧接着就是观众的欣赏度,精彩性,然后才是操作性操作难度。
鉴于以上准则,为了四族间的的平衡竞技性和观赏性,而有个别技能或科技有其繁琐的地方,希望不要轻易觉得我故意把某些修改复杂化,或者轻易否定,三思然后再发表讨论嘛。这就是一个讨论帖,仅就“抱砖引玉”,个别技能复杂一点都是有原因的,为了增加趣味性,观赏性,最重要的是达到平衡性的目的。如果付出复杂化,得到以上三点的优势何乐而不为呢。
就像种族特性,或者说种族天赋一样。种族天赋比如说兵回血,人族总是每秒回复0.25,兽族一样,每秒0.25,暗夜晚上0.5,白天0.不死族在荒芜之地2每秒。我觉得为了平衡可以设置一点种族特性之类的东西。英雄联盟的英雄天赋(我说的是英雄联盟里单个英雄的独特天赋,不是点天赋点分配),我觉得英雄联盟给每个英雄天赋技能的目的就是为了平衡性和趣味性。另外暗夜的夜晚视野也算暗夜种族天赋的,但是war3要求暗夜升级科技,可能是怕第一个夜晚NE视野太厉害。
加强以上每秒回血的种族天赋,增加回复能力:兽族每秒0.75血。暗夜白天,0.5,夜晚1,人族每秒0.75,,不死族在荒芜之地上为3血每秒
特:(由于我是NE玩家,故在此每条修改多做解释,也希望大家不要先入为主,认为我偏心。要知道我这个修改只会停留于我们的讨论中,暴雪不听我的,所以我偏心有意义吗,偏心了也没有意义,也不会有结果,拿我还要偏心吗,所以我写平衡性的目的就是来讨论,跟大家增加一些趣味性和想象力,当然是建立在逻辑符合上的。)
注意大括号{}里面的内容,是那样设计的原因和理由,大家可以不必看{{{……}}}
新增种族特性,
(1)人族:坚毅团结,众志成城,天下兴亡,匹夫有责:人族在种族危难之时,为了种族的存亡,总会团结在一起(比如所以人族农民也可以参战,AC都不是对手。),每个人都可以为了种族付出:人族合理分配,节约资源消耗,人族低维护费用需要多消耗5人口才会突破维修费用,即55,85才算突破资源消耗界限。{人族在保证兵力的前提下,可以有更多农民采木。也可以保证兵力足够防御的前提下,采金仍旧为10。三本科技以后,人族所有基地的农民都可以在各自基地变民兵。且三本科技以后,可以升级科技,全民皆兵1级,时间60秒。140金,100木。升级完后,人族民兵获得跟骑士一样的防御研究,且永久民兵状态,一样可以采集。
全名皆兵2级,160金,130木,民兵可在对应训练成步兵20S,骑士40S,牧师28S,或破法28S,迫击炮小队32S,飞行机器13S,龙鹰骑士28S农民15S。且各兵种建造时间将减少至步兵10S,骑士24S,牧师14S,破发14S,迫击炮小队16S,飞行机器6S,龙鹰骑士14S秒,农民7S,所有兵种由民兵转职的话价格降低可少花费70。
减少出兵时间,可以在发现对面暴兵以后,后来居上,追赶上去。
亦可以在团战的时候补兵比对面快
也可以在一边战斗,一边转换部队,克制对面,构成的时候起到很大作用。
还可以加快暴兵速度,加快金钱使用,增加采金无维修费用时间。


IP属地:重庆1楼2016-08-27 19:22回复
    天枰铪、187******68、吕浩310. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    这种生死存亡的大事


    4楼2016-08-27 19:23
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      (3)不死族:不死之身,皆是棋子:强大的不死族,瘟疫蔓延,感染不计其数,然真正的王仍旧只有那四个英雄,其余皆蝼蚁。他们的存在不过是为了四个英雄,他们~惧是棋子!~
      不死族被召唤,被传染,被毒化,然,所有的不死小兵都随时可能被UD英雄所利用生命,不死族单位死后仍将有能量遗留在尸体上,仍旧属于四个UD恶魔。
      UD英雄都可以自然吃掉尸体能量分别回复生命值和魔法值,计算过程百分比取死亡单位的血量,DK和恐惧魔王数量值为,回复生命:3%死亡单位血量+6点,回复魔法:2%死亡单位血量+2点。同时,UD对于己方非召唤单位的死亡,UD单位将全体吸收死亡能量,可获得群体回血9点(UD英雄不再再次加血)。在荒芜之地上效果加倍。
      比如在非荒芜之地,“穴居恶魔”即蜘蛛死了,蜘蛛血550,回复,23血,13魔,
      死憎恶,1175血,回复41血26魔
      死骷髅棒召唤的骷髅,骷髅战士180血,回复英雄11血,6魔
      荒芜之地上,效果加倍。


      IP属地:重庆8楼2016-08-27 19:27
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        具体修改如下:
        一:“装备”平衡性修改:
        1装备防御指环分别+1,+2+3+4变为+3+4+5
        2生命护身符:+150血,平衡为200血。商店价格仍旧为:350
        3加速手套:增加15%攻击速度平衡为18%。
        4.恢复指环:+2血每秒平衡为+3.5血每秒.
        5.人族三本,火球:溅射5点伤害平衡为12点伤害,影响区域140平衡增大区域为170.价格275平衡为300金.
        6.兽族二本科技,商店自动可获得新物品出售,大药膏,可使用6次,价格200金.
        献祭头骨变相大幅度加强,+2变为+3.5和不死族天赋“死亡能量”配合,
        不死族腐球,减甲4点(腐球在四族中太BUG,超越其他球太多,毒球从10秒减到8秒,后又减少到6秒)
        永恒之树即三本科技,商店可获得新出售物品:超级月亮石105,占据白天时间60秒,这个时间消耗掉白天时间的,而普通月亮石是不消耗白天时间的。CD:90秒。
        四族所有基地和商店,可以拥有格子,帮助首发英雄存放多余装备,二英雄出来以后可以直接装备。
        一下这一条,大家可以反对,我也不确定还不好:基地被动光环。多个基地的话,只有一个基地能有光环
        四族主要基地,自动拥有,拥有新技能:“守护家园的决心”。
        即一场比赛只有一个基地有此作用(相当于人族变民兵,只能一个基地有此功能),若基地爆掉,转移到下一个基地,
        守护家园的决心:增加950码范围内,己方部队单位防御+1,5%攻击(每20点基础攻击增加一点攻击力,最低取1),3%移速
        (就像单位在被追杀的时候,都跑到家里了,还被别人追死就太坑了,所以给了2%移速,2%被英雄追也没大用,自己的基地和城市,更加熟悉地形所以移速快呵呵)。加强了四族基地能力。
        其实魔兽争霸有一个难以处理的地方,就是防御塔的设置问题,所有的防御塔由于没有单位灵活,可以移动,就算NE的移速也很慢,所以防御塔的血量,特别是攻击力和攻击速度性价比都很高,必须明显高于同类型的单位,但这又容易被拿去TR,所以我觉得应该给基地一点能力。这样防御塔一样可以在输出和血量上性价比高于单位,而又不至于全拿去TR了。


        IP属地:重庆10楼2016-08-27 19:38
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          顶一顶


          IP属地:重庆13楼2016-08-27 19:46
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            LZ很用心啊,赞
               --人的心就是这样,一旦有一丁点不满,很容易成长为丑恶的杀意。


            IP属地:甘肃来自Android客户端15楼2016-08-27 19:59
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              虽然太长没看完,但是打这些字可以看出楼主是真的用心了。


              IP属地:河北来自Android客户端17楼2016-08-27 20:09
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                女王的满级跳可以改成无cd耗蓝50


                IP属地:重庆来自Android客户端18楼2016-08-27 20:09
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                  兄弟们顶我一下啊,陪我讨论讨论


                  IP属地:重庆22楼2016-08-27 21:15
                  回复
                    厉害


                    IP属地:江苏来自Android客户端23楼2016-08-27 21:20
                    收起回复
                      你想多了不过有编辑器,你可以自己做一个


                      IP属地:湖南来自Android客户端24楼2016-08-27 21:22
                      收起回复
                        睡觉了,明天再说


                        星座王
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                        IP属地:陕西来自Android客户端26楼2016-08-27 21:51
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                          为什么阿特我的都是喷我的虽然最后被我说服了


                          IP属地:重庆来自Android客户端27楼2016-08-27 23:19
                          收起回复
                            厉害的


                            IP属地:安徽来自Android客户端28楼2016-08-28 12:28
                            收起回复