之前在玩这个卡组的时候曾经分析过这卡组的一些缺陷,其中有一点就是这卡组对墓地的利用率几乎为零,虽然说这一点也给了卡组投入【大宇宙】提供了条件,但就好像你打LOL5个人中没有打野一样,这么一大块资源放弃掉实在可惜。还有一点就是土像炸卡效率和达成率的问题,有土像没有陷阱怪,有陷阱怪没有土像,土像陷阱怪都有时处理不了场面,这一直是这个卡组最大的硬伤。个人之前的解决方式是在陷阱怪的等级和不费通召权的特点入手,而放弃了对于土像炸卡的追求。但这并不能说是很好的解决了这个问题,之后的时间里因为一直忙于学习也没有过多的研究这个东西,直到最近在玩D.HERO时才来了思路,那么卡组如下(请习惯性忽略副卡组)