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泰坦巨人(觉醒)
【泰坦之心(F)(被动)】
泰坦巨人永久增加100点力量,且受到的伤害均减免10%。
赵云(觉醒)
【人马一体(F)】
赵云短时间内变为电脑操控,但其间其所有技能均没有冷却时间与不耗蓝,攻击力上升100,且闪避概率再增加20%,持续6秒,冷却时间为50秒。
地狱火(觉醒)
【卖肉(F)】
地狱火立即跳到指定位置,跳跃过程中不会受到伤害,跳跃完毕后地狱火的生命值短时间内增加1000,且其速度下降至100,400码内的敌人会受到地狱火的嘲讽,持续3秒。
冷却时间80秒 耗蓝300 持续时间10秒
创世钟馗(觉醒)
【爆裂之枪(F)】
创世钟馗蓄力1秒,将自己的移动速度增加至600,持续4秒,并立即释放出100颗爆裂子弹,每个爆裂子弹造成8点伤害,子弹爆裂后会令周围100码的所有敌方单位受到10点伤害,且会令创世钟馗叠满“枪击”标记。在此期间内,创世钟馗可以随意移动,并更改技能的方向。
冷却时间93秒 耗蓝270 施法范围1200


61楼2017-03-19 15:15
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    卢西奥D.J
    主属性:智力
    初始生命591
    初始魔法488
    初始护甲26
    移动速度480
    初始攻击55-67
    攻击速度0.817次/秒
    【音速扩音器(Q)】
    卢西奥D.J向指定方向发射一枚音速飞弹,对击中的放单位造成一定魔法伤害,且3秒内再次使用该技能可以击退700码内的一名敌方英雄单位450码。(无耗蓝)
    冷却时间4秒 耗蓝85 施法范围800 造成魔法伤害80-120-160-200
    【切歌(W)】
    升级该技能后,卢西奥D.J将会用振兴音乐持续强化自己以及周围队友的移动速度,用治愈音效持续提升自己以及周围队友的生命恢复速度,使用该技能可以在两首歌之间切换,初始音乐视为振兴音乐。
    冷却时间5秒 作用范围800 提升移动速度5%-8%-11%-14% 提升生命恢复速度2%-6%-10%-14%
    【强音(E)】
    卢西奥D.J可以用扩音器加大音乐音量,强化歌曲的效果,并对周围700码的敌方单位持续造成真实伤害,强化持续7秒,持续时间结束后进入冷却时间。
    冷却时间10秒 耗蓝100 强化提升移动速度2%-4%-6%-8% 强化提升生命恢复速度2%-3%-4%-5% 每秒造成真实伤害15-40-65-90
    【音障(R)】
    卢西奥D.J持续使用音速扩音器发出不断扩大的保护性声波,最多可扩大到1500码,扩大到1500码后保护罩持续3秒,然后消失。保护罩外的敌人不可以闯入其中,若有敌人在保护罩内,保护罩将会把其顶出保护罩区域内,并不可以对其中的单位造成伤害,其中的友方单位也不可以穿过保护罩,但可以对保护罩外的敌方单位造成伤害,且卢西奥D.J将会提升保护罩内友方单位的攻击力与攻击速度。持续时间结束后进入冷却。(扩大至1500码大小需要6秒时间)
    冷却时间100秒 耗蓝375 提升攻击力20-40-60 提升攻击速度50-60-70点


    62楼2017-03-26 14:19
    回复(2)
      于吉
      主属性:智力
      初始生命541
      初始魔法362
      初始护甲24
      移动速度480
      初始攻击63-71
      攻击速度0.700次/秒
      【黑暗咒杀(Q)】
      于吉指定一名敌方英雄单位,对其进行撕扯,50%的概率令其强制拉到自己面前,并造成大量魔法伤害,50%令其眩晕1秒,并造成魔法伤害。
      冷却时间23秒 耗蓝0 施法范围1000 造成魔法伤害300-350-400-450
      【迷雾陷阱(W)】
      于吉指定范围内,造成一团迷雾,迷雾内的敌方单位致盲一定时间。
      冷却时间15秒 耗蓝0 施法范围1000 作用范围550 致盲时间1.75-2-2.25-2.5秒
      【四蛇陷阱(E)】
      于吉指定一名敌方英雄单位,定身其1秒。
      冷却时间18秒 耗蓝0 施法范围3000-3500-4000-4500
      【太平要术(R)】
      于吉使用自己的所有魔法,对指定英雄单位进行绝杀,在指定英雄单位所在区域内召唤一个陷阱,再次激活此技能后可以再视为对其使用【黑暗咒杀(Q)】,你可以无数次重复该步骤,直至其死亡。然后该技能进入冷却时间。每次使用该技能消耗200点魔法,冷却时间45/32.5/20秒,该技能不受减cd装备影响。
      推荐装备:预言者勋章.你看什么鞋就什么鞋,我不想说话.奥法之球.转换法杖.恶魔之罐.冰封权杖


      63楼2017-04-02 23:21
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        养由基
        主属性:敏捷
        初始生命541
        初始魔法262
        初始护甲30
        移动速度480
        初始攻击56-64
        攻击速度0.812次/秒
        【百步穿杨(Q)】
        养由基蓄力0.5秒,向前方射出一支穿透之箭,被箭射中的敌方单位每秒持续受到伤害,持续4秒。
        冷却时间8秒 耗蓝80 施法范围750 每秒受到伤害25-35-45-55
        【三箭平叛(W)】
        养由基令之后受到的3次同一单位对你使用的普通攻击必定落空,共持续5秒。若5秒内同一个目标对你使用了3次普通攻击,则你令其混乱一定时间。持续时间结束后进入冷却时间。
        冷却时间10秒 耗蓝100 混乱时间0.75-1-1.25-1.5
        【调弓号猿(E)(被动)】
        养由基每对一名敌方单位使用一次普通攻击,有25%的概率造成恐惧,25%的概率令其向前行动400码,25%的概率令其向后行动400码,25%的概率额外造成一定物理伤害,该技能不受减cd装备影响。
        冷却时间7秒 恐惧时间0.55-0.8-1.05-1.3秒 额外物理伤害20-30-40-50点
        【一箭穿七甲(R)】
        养由基蓄力1.5秒,向前方射出一支致命箭矢,被击中的敌方单位减少其护甲的75%,持续8秒,并造成大量物理伤害。
        冷却时间80秒 耗蓝200 施法范围1200 造成物理伤害400-450-500


        64楼2017-04-02 23:45
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          乐进
          主属性:敏捷/力量
          初始生命642
          初始魔法201
          初始护甲25
          移动速度480
          初始攻击71-85
          攻击速度0.742次/秒
          【猛烈追击(Q)】
          乐进指定路线进行突进,再次激活此技能后再指定路线突进之前一半的距离,两次突击都会对穿过的敌方单位造成物理伤害,第二次造成的伤害减半。
          冷却时间4秒 耗蓝40 施法范围500 造成物理伤害50/70/90/110
          【斩龙诀(W)】
          乐进撕开墙壁,将墙壁化为熔浆,持续3秒。在熔浆上的单位会眩晕并受到魔法伤害。
          冷却时间13秒 耗蓝100/110/120/130 施法范围1200 作用范围600 眩晕时间0.5/0.75-1-1.25秒 造成魔法伤害150/210/270/330
          【旋回(E)】
          乐进使用强力回旋斩,劈开一个月牙之湾,在圆弧上的敌人会拉回到乐进的身边,并造成一定物理伤害。
          冷却时间8秒 耗蓝100 作用范围700 造成物理伤害180/220/260/300
          【明镜止水-战八方(R)】
          乐进学习该技能时,会选择2种不同的能力来学习,但是学习完毕后另一个技能永久失效。
          明镜止水:乐进短时间内根据自己的智力来增加自己的生命上限和恢复生命,持续10秒,不会被打断。
          每40点智力增加300点生命上限和300点恢复生命。
          战八方:乐进化作旋风,向前方突进,会将受到突进的敌方单位卷起,并在空中处于无敌状态1秒,改状态结束后对其造成大量物理伤害,施法范围为1000。
          造成物理伤害300/450/600
          2个技能冷却时间60秒 耗蓝100


          65楼2017-04-03 20:58
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            狗头侦探
            射程:远程
            主属性:敏捷
            初始生命499
            初始魔法202
            初始护甲31
            移动速度480
            初始攻击71-78
            攻击速度0.78次/秒
            【狗头神威(Q)】
            狗头侦探向指定方向丢出一个挂钩,20%的概率造成两次伤害,80%概率盖在该单位身上,称为“投”,并造成一定的物理伤害。
            冷却时间3秒 耗蓝50 施法范围1000 一次造成伤害80-130-180-230
            【锁定凶手(W)】
            狗头侦探位移到指定位置,并令位移后最近的敌人眩晕1秒。
            冷却时间20-18-16-14秒 耗蓝70 施法范围1100
            【案情重演(E )(被动)】
            狗头侦探在一名单位拥有10个投时,会立即造成一定的物理伤害。
            额外物理伤害250-400-550-700
            【双重投票(R)】
            狗头侦探在1-5中任意一个数字,然后令对面所有人均选择1-5中一个数字,当狗头侦探与对面的数字全部同时时,则狗头侦探立即自杀死亡,若有1-3个相同时,则狗头侦探对这些角色造成一定的物理伤害。若有4-5个相同的,狗头侦探获得敌方所有视野,并令狗头侦探在该阶段内造成的物理伤害提升1.5倍,持续20秒。
            冷却时间75-60-45秒 耗蓝0 造成物理伤害300-400-500


            66楼2017-04-11 20:35
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              巨兽妖人
              射程:近程
              主属性:敏捷
              初始生命728
              初始魔法199
              初始护甲36
              移动速度475
              初始攻击54-61
              攻击速度0.71次/秒
              【兽族蛮力(Q)】
              巨兽妖人利用兽族蛮力,发射出一枚火球,被该火球击中的敌方单位将会受到一定物理伤害,并对周围造成爆裂伤害,且巨兽妖人增加与受到伤害人数的护甲,持续15秒。
              冷却时间10秒 耗蓝45 施法范围1000 作用范围450 造成物理伤害100-150-200-250点 造成爆裂伤害35-45-55-65点
              【兽灵之魂(W)】
              巨兽妖人短时间内增加一定生命上限,并回复一定百分比的生命值,若此作,巨兽妖人降低一定移动速度。冷却时间15秒,持续时间结束后进入冷却时间。
              耗蓝55 增加生命上限200-240-280-320点 恢复生命值为当前最大生命上限的12%-15%-18%-21% 降低移动速度5-10-15-20点 持续时间10秒。
              【巨兽信仰(E)】
              巨兽妖人为自己增加一层护盾,每一层护盾都会增加巨兽妖人的一定护甲,在该状态下,巨兽妖人每杀死一名敌方单位,均会增加一层护盾。你再次使用该技能也会增加一层护盾,护甲共持续30秒,新获得的一层护盾不会刷新持续时间,冷却时间5秒,该技能不受减cd装备响应。
              耗蓝20 增加护甲1-2-3-4点 最多叠加层数100-75-50-25层
              【重兽巨围(R)】
              巨兽妖人立即召唤7个同伴,指定一个敌方英雄单位,7个同伴将会围住该单位,对其造成大量物理伤害,每5秒所有同伴都会对该单位造成一次伤害,若该单位逃出该区域,则同伴将会追随该单位,直至该单位死亡或同伴死亡。
              持续时间结束后进入冷却时间。
              冷却时间100秒 耗蓝100点 施法范围1000 造成大量物理伤害200-300-400点 每次造成伤害为你攻击力的55%-65%-75%


              67楼2017-04-18 20:28
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                电梯大师(3000w积分)
                射程:远程
                初始生命541
                初始魔法340
                初始护甲24
                移动速度480
                初始攻击70-78
                攻击速度0.71次/秒
                【电梯风云(Q)】
                限定技,电梯大师复制出一个同样的地图,放置在中路的河道中间,此地图称为二楼,所有玩家都可以进入,里面的资源是原地图的一定倍数,并且在楼层中,电梯大师可以造成额外的伤害,12分钟后才能从二楼中出来。
                作用范围2000 一定倍数0.75-1-1.25-1.5
                【电梯之光(W)】
                限定技,当电梯大师杀死一个英雄单位后,5秒内有机会使用该技能,然后你选择一项:1.把自己传送进3楼,2.把对方被击杀的单位传送至3楼。里面的资源是原地图的一定倍数,在3楼的单位每1分钟都会死亡一次。
                一定倍数2-3-4-5
                【电梯魔法(E)(被动)】
                该技能不可进行升级,杀死电梯大师的单位,若他在2楼,则滚去3楼,若在3楼,则滚去2楼,若在1楼,则随机滚去2、3楼,当队友杀人时,50%的概率也需这样做。
                【电梯之洞(R)】
                把对方所有单位卷进4楼,这些人需要打一定数量只噬魂者扎卡,若打过了,则回到随机1/2/3楼,若没打过,则继续留在4楼打噬魂者扎卡,以此来接受惩罚。在4楼复活需要120秒,在1楼的其他人,若死亡,则也需要也滚去4楼,一起打噬魂者扎卡,在那里的单位不可以互相伤害。除非至少打死了一半的噬魂者扎卡,才可以进行互相伤害,且复活也需要在4楼复活,复活时间也是120秒。若你们没有打死一半的扎卡,则需要继续接受惩罚,留在4楼打扎卡。在2/3楼死亡时,有一定几率也会被卷入4楼。4楼的扎卡不会恢复血量。
                冷却时间2000-1500-1000秒 耗蓝1000 一定数量4-6-8


                68楼2017-04-18 20:52
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                  混合大师
                  射程:远程
                  主属性:敏捷
                  初始生命544
                  初始魔法239
                  初始护甲24
                  移动速度480
                  初始攻击70-78
                  攻击速度0.71次/秒
                  【重豹拳影舞(Q)】
                  混合大师汇出自己的重拳,指定一名敌方单位,对其造成一定物理伤害并刷新下一次普通攻击,并偷取其一定移动速度。
                  冷却时间7秒 耗蓝55 施法范围600 造成物理伤害120-150-180-210 偷取移动速度15%-20%-25%-30%
                  【龙魂驰骋(W)】
                  混合大师增加自己的移动速度至650,在此期间,你使用的下一次普通攻击将打断改状态,但是该普通攻击会增加一定物理伤害,并将目标挑起并眩晕0.5秒,持续时间结束后进入冷却。
                  冷却时间12秒 耗蓝75 增加物理伤害35-80-125-170
                  【默暗杀洗礼(W)】
                  混合大师位移至指定方向,并指定800码范围内距离你最近的敌方单位,令其350范围内的敌方单位沉默,并对该单位造成一定物理伤害,然后若你在3秒内杀死该角色,则恢复该角色最大生命值的50%的体力,助攻获得一半。
                  冷却时间15秒 耗蓝85 沉默时间0.75-1-1.25-1.5 造成物理伤害135-190-245-300
                  【超远程骄阳飞仙(R)】
                  混合大师指定超远方的一块区域,向那里发射9颗飞仙骄阳,若此作,你会立即传送至该区域的中心,并指定区域内的一名敌方英雄单位,将其挑起1.25秒,并造成4次普通攻击的伤害(不可触发任何装备效果)。每颗飞仙骄阳都会造成一定物理伤害,且下一次将会减半伤害。
                  冷却时间120-110-100秒 耗蓝175 施法范围3000 作用范围800 每颗飞仙骄阳造成伤害80-180-280


                  70楼2017-04-24 21:17
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                    72楼2017-05-17 19:29
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                      宓平·乐剑使
                      主属性:敏捷
                      初始生命531
                      初始魔法231
                      初始护甲26
                      移动速度480
                      初始攻击61-72
                      攻击速度0.812次/秒
                      【御剑飞鸿(Q)】
                      乐剑使舞剑如画,神出鬼没,向前方刺出长剑,会对穿透的敌方单位造成物理伤害,并减速其50%,持续3秒。若你连续穿透了2个敌方英雄单位,则造成额外物理伤害。
                      冷却时间12秒 耗蓝75 施法范围550
                      造成物理伤害140-170-200-230点
                      额外物理伤害30-40-50-60点
                      【七魄衍(W)】
                      乐剑使七魂消散,修仙如魔,增加一定移动速度,并增加自己普通攻击造成的伤害,持续5秒,该状态下使用【御剑飞鸿(Q)】会将减速调整为眩晕1.5秒,持续时间结束后进入冷却时间。
                      冷却时间10秒 耗蓝45-50-55-60
                      增加移动速度40-45-50-55点
                      增加普通攻击造成伤害20-30-40-50点
                      【仇万千(E)】
                      乐剑使胸怀天下,勇猛过人,令周围的敌方英雄单位中血量最多的单位沉默3秒,并短时间内增加其受到的伤害。
                      冷却时间13-12-11-10秒 耗蓝65 施法范围450
                      增加额外伤害15%-20%-25%-30%
                      持续时间4-5-6-7秒
                      【长生诀(R)】
                      主动:乐剑使困顿难行,仍刚毅不屈!乐剑使将用尽平生气力,大力向前方挥舞自己的宝剑,挥舞过程中乐剑使可以随意移动,且处于无敌状态。在作用范围内的敌方单位将会受到伤害,并被击飞至乐剑使身后眩晕0.5秒,每一次击飞都会令乐剑使恢复一定生命值。每次挥舞持续1.2秒,该技能不受减cd装备影响。
                      被动:乐剑使终烟消人去,长生之力将永存于世间!当你生命值低于一定百分比时,你增加一定生命恢复速度与最大生命值。
                      主动:冷却时间100秒 耗蓝125 作用范围300
                      挥舞次数4-5-6次
                      每次造成伤害125-150-175点
                      恢复生命值65-110-155点
                      被动:增加生命恢复速度6%-12%-18%
                      最大生命值100-175-250点


                      73楼2017-05-17 19:54
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                        死亡大师
                        射程:远程
                        主属性:智力
                        初始生命100
                        初始魔法2000
                        初始护甲27
                        移动速度480
                        初始攻击61-74
                        攻击速度0.723次/秒
                        【死亡魔法(Q)】
                        主动:死亡大师死亡时可以在复活后初始魔法减少1000,然后获得对方所有英雄的视野。
                        被动:因为死亡大师自己的特殊能力,死亡时间与大家大大不同,每次死亡都会比上一次死亡时间多3秒,初始为1秒。
                        主动:耗蓝800 持续时间5-7-9-11秒
                        【死亡之门(W)】
                        死亡大师在指定位置放置死亡之门,当敌方英雄进入时,你与其一起死亡。
                        冷却时间35秒 耗蓝400 作用范围200 施法范围100-500-900-1300
                        【死亡之光(E)(被动)】
                        死亡大师复活后第一次造成的普通攻击伤害会附带额外的魔法伤害。
                        额外魔法伤害1000-1200-1400-1600
                        【死亡之洞(R)】
                        被动:死亡大师杀死人后自己也会死亡。
                        被动:死亡大师复活石冷却时间为200秒,但传送石的冷却时间为2000秒。
                        主动:死亡大师建立起死亡之洞,把600码内的敌方单位和你卷入该洞,且该洞2秒后传送到任意方治疗之泉,若死亡大师被治疗之泉击杀,则复活时间缩短70秒,并且令对方任意数量的英雄单位立即死亡。
                        冷却时间380秒 耗蓝1800 施法范围1200码 随机数量1-2-3个


                        74楼2017-05-19 23:34
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                          古龙侠客
                          射程:近程
                          主属性:敏捷
                          初始生命530
                          初始魔法212
                          初始护甲27
                          移动速度480
                          初始攻击62-75
                          攻击速度0.813次/秒
                          【神清血热(Q)】
                          古龙侠客神清气爽,龙魂热血一触即发!立即增加6%的生命恢复速度与一定移动速度,且增加【刀光剑影(W)】的一定施法范围,持续6秒,持续时间结束后进入冷却时间。
                          冷却时间10秒 耗蓝55 增加移动速度12%-14%-16%-18% 增加施法范围150-180-210-240
                          【刀光剑影(W)】
                          古龙侠客向前方瞬移700码,然后在施法前位置与施法后位置各放置刀剑,刀剑原地扫杀一圈,对周围单位造成物理伤害,并沉默一定时间。若有一把刀剑未扫射到任何一名单位,则你增加20点攻击力,持续8秒。
                          冷却时间12秒 耗蓝80-85-90-95 造成物理伤害100-150-200-250点 沉默时间0.75-1-1.25-1.5秒
                          【莫论归程(E)(被动)】
                          被动:古龙侠客每行走2000码,就有概率增加65点攻击力,持续5秒。
                          被动:古龙侠客每使用一次传送技能,都会获得敌方所有英雄单位的视野,持续3秒。
                          增加攻击力概率10%-14%-18%-22%
                          【山川倒天地崩(R)】
                          古龙侠客运天地之气力,指定一片区域,该区域内0.75秒后,地面将会与天重合,一阵霹雳,该区域爆炸,对区域内的单位造成大量物理伤害,并眩晕1.5秒。若1.75秒后还有单位在该区域,则土地将从天而降,砸向该区域,再次造成上次伤害的一半,并眩晕0.75秒。
                          冷却时间120秒 耗蓝150 施法范围1500 作用范围550 造成物理伤害375-500-625点


                          75楼2017-05-21 15:05
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                            刘邦
                            主属性:力量
                            射程:近程
                            初始生命642
                            初始魔法201
                            初始护甲25
                            移动速度480
                            初始攻击71-85
                            攻击速度0.742次/秒
                            【鸿门之宴(Q)】
                            刘邦邀请指定敌方英雄单位进入鸿门之宴,该状态下,该角色不可移动,且你每秒持续恢复一定血量,该单位每秒持续受到魔法伤害,你周围的敌方单位均会获得“违”标记,“违”标记最多叠加3层,每层持续80秒,累计后不增加持续时间,该技能持续时间结束后进入冷却时间。
                            冷却时间12秒 耗蓝75 施法范围1000 作用范围450
                            每秒恢复血量20-30-40-50点
                            每秒造成魔法伤害25-40-55-70点
                            持续时间3秒
                            【约法三章(W)】
                            主动:刘邦设定宪法,指定一名敌方单位,该单位获得“违”标记,该单位使用三次普通攻击后,都会令距离其最近的敌方英雄单位获得一枚“违”标记,当你对拥有“违”标记的敌方单位造成伤害时,其他拥有“违”标记的敌方单位也会受到该伤害一定百分比的伤害。当敌方所有英雄均获得了至少2枚“违”标记时,你使用该技能后可以令“违”标记爆炸,每层“违”标记都会对标记持有者造成真实伤害。
                            被动:你可以随时查看敌方单位持有的“违”标记数量。(快捷键:F1)
                            冷却时间5秒 耗蓝20 施法范围800
                            百分比5%-8%-11%-14%
                            每层标记造成真实伤害100-120-140-160点
                            【连破(E)(被动)】
                            刘邦对拥有“违”标记的角色造成的伤害会增加,且会恢复一定的血量,25%的概率会令该单位“违”标记叠加至3层。
                            每层标记额外伤害10-15-20-25点
                            恢复血量为本次伤害的20%-25%-30%-35%
                            【平定天下(R)】
                            刘邦原地蓄力1.5秒,以自己为中心,开始扩大范围,魔力将会点亮范围内的视野,且处于被点亮区域内的敌方英雄单位每0.5秒均会受到物理伤害,直至其逃出该区域或持续时间结束。对拥有“违”标记的单位会造成1.5秒的眩晕,若有3层“违”标记,则会额外造成一定魔法伤害,且眩晕时间增加至2.5秒。
                            冷却时间120秒 耗蓝150-175-200 作用范围3000-4000-5000
                            扩大所需时间4-6-8秒
                            持续时间5秒
                            每0.5秒造成物理伤害40-50-60点
                            额外魔法伤害100-200-300点


                            77楼2017-05-29 23:52
                            收起回复
                              学霸
                              主属性:敏捷
                              射程:近程
                              初始生命530
                              初始魔法212
                              初始护甲27
                              移动速度480
                              初始攻击62-75
                              攻击速度0.813次/秒
                              【公式总结(Q)】
                              学霸打开自己的数学书,在接下来的6秒内每秒都会增加一定的移动速度与攻击速度,该状态下你使用普通攻击的伤害会降低15%,但你会增加25%的物理吸血效果,持续时间结束后进入冷却时间。
                              冷却时间10秒 耗蓝65
                              每秒增加移动速度5%-6%-7%-8%
                              每秒增加攻击速度3%
                              【课文背诵(W)】
                              学霸原地背诵课文,蓄力0.1秒,对周围的敌方单位造成75%的减速,且每秒持续受到一定魔法伤害,持续3秒。
                              冷却时间12秒 耗蓝55-60-65-70点 作用范围550
                              造成魔法伤害65-80-95-110点
                              【单词释放(E)】
                              学霸每6秒叠加一层单词,可叠加3层。学霸可以消耗1层单词,指定一名敌方英雄单位,该英雄头顶会出现随机一个单词,其必须在5秒内说出该单词的中文意思,否则会对其造成物理伤害。若其说出了该单词中文意思,则造成1秒眩晕。该技能持续时间下,单词将停止叠加,持续时间结束后继续叠加。
                              冷却时间2秒 耗蓝15 施法范围1000
                              造成物理伤害120-155-190-225
                              【学霸之力(R)】
                              学霸激发自己的力量,在15秒内将所有技能的冷却时间调整为2秒,且【单词释放(E)】每层单词叠加时间调整为3秒,最多叠加5层,该状态下,学霸还会增加一定的攻击力。
                              冷却时间60秒 耗蓝100
                              增加攻击力20%-30%-40%


                              78楼2017-05-31 19:35
                              收起回复