曾经沧海难为水,以前牛逼的地方我就不谈了,明朝时代,龙之谷,时空猎人这些游戏都是成功过已经没什么意义,现在谈谈红色复仇应该怎么改才能成功,首先我是九游的游戏区,战斗力64.2m,V3,总结下我的建议希望官方改改,必定成功。
首先这个游戏属于沙漏的模式失败感会让人选择离开,所以一定要在高VIP里面加一个预战评估,例如我打一个关卡只要是VIP4就可以进行预战评估,评估我打这个关卡或者对手损失多少,很多人都是接受不了损耗而龟缩不前,要让玩家在承受范围内提升战斗力才能更好的引导他们花钱。
第二,开通一个实时PK的模式,火箭可以打几个格子而布阵是掩盖起来的,打中就显示命中,但不会显示命中是否损失完毕,这样就有偶然性了,玩游戏讲个平衡,如果一面倒就没意思了,例如挖地雷,你命中了显示旁边还有没有战斗部队,让玩家猜测。
首先这个游戏属于沙漏的模式失败感会让人选择离开,所以一定要在高VIP里面加一个预战评估,例如我打一个关卡只要是VIP4就可以进行预战评估,评估我打这个关卡或者对手损失多少,很多人都是接受不了损耗而龟缩不前,要让玩家在承受范围内提升战斗力才能更好的引导他们花钱。
第二,开通一个实时PK的模式,火箭可以打几个格子而布阵是掩盖起来的,打中就显示命中,但不会显示命中是否损失完毕,这样就有偶然性了,玩游戏讲个平衡,如果一面倒就没意思了,例如挖地雷,你命中了显示旁边还有没有战斗部队,让玩家猜测。