主力舰可以参考隔壁WOWS单人操作,加上副炮高炮的操作(类似轰炸机的机枪,AI或手操,开火模式设定等)
那些非主力舰,就采用编队率领的机制
我YY编队机制大概就是这样的
轻巡3舰或者双舰
驱逐6舰
鱼雷艇12舰
主力舰那些就玩家一艘舰队
率领编队的玩家可以利用地图发布一些简单的命令,变换各种阵型,集火,雷击,分兵什么的。玩家操纵旗舰
AI的战斗力则看玩家的成员组等级啦。
旗舰战沉则将一艘原本AI的战舰设为旗舰继续战斗
航空母舰的话也可以参考隔壁WOWS,指挥命令飞行编队什么的。操作的设置就可以参考家园系列的3D指挥,给飞行编队设置三维的飞行坐标。当然还有编队的设置,切换编队阵形什么的。战斗机就参考空战历史后期出的猎杀AI编队。空战玩家也可加入航母指挥的战斗序列,作为王牌飞行员,航母玩家设置对空战玩家的命令什么的,还可分配给空战玩家僚机等
这样就可以避免WOWS那种澡盆决战啦
那些非主力舰,就采用编队率领的机制
我YY编队机制大概就是这样的
轻巡3舰或者双舰
驱逐6舰
鱼雷艇12舰
主力舰那些就玩家一艘舰队
率领编队的玩家可以利用地图发布一些简单的命令,变换各种阵型,集火,雷击,分兵什么的。玩家操纵旗舰
AI的战斗力则看玩家的成员组等级啦。
旗舰战沉则将一艘原本AI的战舰设为旗舰继续战斗
航空母舰的话也可以参考隔壁WOWS,指挥命令飞行编队什么的。操作的设置就可以参考家园系列的3D指挥,给飞行编队设置三维的飞行坐标。当然还有编队的设置,切换编队阵形什么的。战斗机就参考空战历史后期出的猎杀AI编队。空战玩家也可加入航母指挥的战斗序列,作为王牌飞行员,航母玩家设置对空战玩家的命令什么的,还可分配给空战玩家僚机等
这样就可以避免WOWS那种澡盆决战啦