平衡
1. 调整手电筒晃瞎隐身屠夫时候的得分 (从1000变成350)
2. 手电筒将不能在屠夫挂人和捡人动画时候晃瞎屠夫
Bug修复
1. 修复了好友组队开黑被炸房返回主界面的问题
2. 修复了无法使用钥匙打开地窖的问题 (Dull & Skeleton)(玩中文版的小萌新表示不知道括号里的是什么道具。。)
关于单排匹配时间问题
主创在社区置顶发帖表示:It is true that the matchmaking is taking a little longer but it is on purpose. The matching is much more precise when it comes to people with similar ranks.
诚然现在匹配需要花费多一点的时间,但是我们这么做是故意的。因为这样的话,玩家可以更好准确地匹配到与之相类似段位的玩家。
请各位各位老爷区分清楚 bug 和 平衡 哟
前排感谢@VRmanspiner 吧友的翻译小错误指出 平衡1中的是隐身屠夫 不是所有屠夫
上班期间翻得太匆忙了 望谅解
1. 调整手电筒晃瞎隐身屠夫时候的得分 (从1000变成350)
2. 手电筒将不能在屠夫挂人和捡人动画时候晃瞎屠夫
Bug修复
1. 修复了好友组队开黑被炸房返回主界面的问题
2. 修复了无法使用钥匙打开地窖的问题 (Dull & Skeleton)(玩中文版的小萌新表示不知道括号里的是什么道具。。)
关于单排匹配时间问题
主创在社区置顶发帖表示:It is true that the matchmaking is taking a little longer but it is on purpose. The matching is much more precise when it comes to people with similar ranks.
诚然现在匹配需要花费多一点的时间,但是我们这么做是故意的。因为这样的话,玩家可以更好准确地匹配到与之相类似段位的玩家。
请各位各位老爷区分清楚 bug 和 平衡 哟
前排感谢@VRmanspiner 吧友的翻译小错误指出 平衡1中的是隐身屠夫 不是所有屠夫
上班期间翻得太匆忙了 望谅解