职业篇:
,三天不到的体验太短,真的不能完全看出各个职业应该有的特点,总体来说:幻弓在各方面PK还是世界BOSS还是日常活动都是属于顶端,一套连招下去自己都不知道莫名其妙有时就杀人了:法师也很不错,略逊色于幻弓一些,也并没有像端游那样艰辛,输出还是一样的可怕,依靠走位能弥补自身的防御和血量;其次是刺客,因为本人玩是刺客,可能就讲的多一些,刺客PK这三天是没得说,九幽最高排名也拿过第二名龙骑士,据点城战也很不错,但是世界BOSS有点废,毕竟是一个依靠暴击输出型的一个职业,不耐抗,也没有像幻弓法师那样距离很远的输出,所以近身肉搏去释放技能还是比较猥琐的,技能还算说的过去,也有可能的首测的缘故,技能触发技能的概率相对比较高,而且手游里的隐身的瞬间的,所以也很好的保护到了刺客本身;至于战士很多游戏里的小伙伴们都说好像技能似乎不太好,核心关键的技能并没有在手游中出现,我想这点以后应该会得到改善,毕竟端游里的战士也是很恐怖;最后再说药师,大家也应该知道药师本身就是个中后期的职业,再加上首测时间短,并没有什么亮点高光,还是需要待研究。如果觉得我分析的不好,也请不要喷哦。[图片]
,三天不到的体验太短,真的不能完全看出各个职业应该有的特点,总体来说:幻弓在各方面PK还是世界BOSS还是日常活动都是属于顶端,一套连招下去自己都不知道莫名其妙有时就杀人了:法师也很不错,略逊色于幻弓一些,也并没有像端游那样艰辛,输出还是一样的可怕,依靠走位能弥补自身的防御和血量;其次是刺客,因为本人玩是刺客,可能就讲的多一些,刺客PK这三天是没得说,九幽最高排名也拿过第二名龙骑士,据点城战也很不错,但是世界BOSS有点废,毕竟是一个依靠暴击输出型的一个职业,不耐抗,也没有像幻弓法师那样距离很远的输出,所以近身肉搏去释放技能还是比较猥琐的,技能还算说的过去,也有可能的首测的缘故,技能触发技能的概率相对比较高,而且手游里的隐身的瞬间的,所以也很好的保护到了刺客本身;至于战士很多游戏里的小伙伴们都说好像技能似乎不太好,核心关键的技能并没有在手游中出现,我想这点以后应该会得到改善,毕竟端游里的战士也是很恐怖;最后再说药师,大家也应该知道药师本身就是个中后期的职业,再加上首测时间短,并没有什么亮点高光,还是需要待研究。如果觉得我分析的不好,也请不要喷哦。[图片]