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下个版本可能要和虫巢核心说再见了

只看楼主收藏回复

详情请看新一期FFF,另外一个改动是所有流体量都变为10倍,产出消耗存储都会改所以没有平衡性上的影响。


IP属地:北京1楼2016-10-29 12:17回复
    刚才敲了不少度娘非说我不符合基本法不让发,那就不发了。
    详情戳链接https://www.factorio.com/blog/post/fff-162


    IP属地:北京2楼2016-10-29 12:18
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      英文看不懂


      3楼2016-10-29 13:03
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        一切以现实为准


        IP属地:浙江4楼2016-10-30 11:17
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          好长


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2016-10-31 21:04
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            好粗的说明,眼花缭乱!


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2016-11-01 01:08
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              ..


              IP属地:黑龙江7楼2016-11-01 04:53
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                要命啊


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2016-11-01 09:25
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                  文字又臭又长,大约关注了一下虫巢核心部分,
                  大概的意思是,以后发射火箭不再需要虫巢核心了,
                  (这意味着技术树上火箭发射相关的全部科技不再需求核心)
                  但是某些高级装甲或者3级模块(速度产能节能)仍然需要,
                  即,全科技一定要去打虫巢,仅仅是发射火箭混成就之类的话就可以不用管虫子了,
                  开个富裕的矿就可以愉悦地打火箭了.


                  IP属地:广西9楼2016-11-01 20:02
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