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同人TCG卡牌正式开坑

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目前还是最最最最初草稿阶段, 框架什么的设计, 所以这是天坑 今后关于本计划的进度都会在本帖跟帖更新, 大家有什么看法或者对任何部分的建议, 可以说出来(别问我镇楼图是什么玩意)


IP属地:美国来自Android客户端1楼2016-11-06 14:38回复
    IP属地:美国来自Android客户端3楼2016-11-06 14:42
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      目前进度
      v.0.3
      游戏规则 《钢华TCG》中,指挥官的目标是通过对钢舞姬、装备的搭配调整、临场布置和战术,发动各种魔改技能和普通攻击对手的体力值,并最终攻破其基地,或是击毁全部钢舞姬赢得击毁胜利。 1.击破胜利: 当一方指挥官体力值低于或等于0时,对手获胜。 2.击毁胜利: 当一方玩家进攻回合开始无士兵可用时,对手获胜。 3.特殊胜利: 由卡片效果或角色技能直接判定获胜。 二、游戏流程 A.准备/开局 双方玩家须各自准备好数量为40的卡组一套。其中任何同编号卡片只可存在最多3张。并且在这40张卡片中只能存在至多6张角色卡(不包含指挥官卡)。 场地设置完成后,双方玩家必须将卡组中1张角色卡竖置于战斗区内,指挥官卡竖置于基地区内。双方互相洗切对方的卡组后,各自从卡组抽5张卡片作为初始手牌,之后,游戏正式开始。 B.回合阶段说明 1.回合开始阶段 回合开始阶段,进攻方玩家须抽卡,抽卡数量与其“6-剩余源奶数”数量相等,且至少抽1张卡。随后攻守双方依次抽取军港区里的一张装备卡。 2.放置阶段 进攻方可以在放置阶段将至多一张角色卡放置入战斗区(需付费);将装备卡或陷阱卡放入装备区,装备区上限为6,或将任意卡片背面朝上盖置于机务段作为额外的源奶使用 玩家在放置阶段中,可横置角色卡视作使用相应的技能(至多一次),或将装备区的辅机翻面视作该回合使用(不限次数);装备区已存在的卡片可以在放置阶段被替代。 3.战斗阶段 放置阶段之后,进入战斗阶段。此阶段对于进攻方角色来说等同于“进攻阶段”,对于防御方角色来说等同于“防御阶段”。 进攻方选择角色进行攻击,只可攻击敌方角色(除特殊效果外)结算装备的特性和技能。如果本方角色穿甲能力大于敌方防御能力,即可对对方造成等同于本身伤害值的伤害。 当任意一方角色源奶值小于0,角色被判断为击毁,终止该次结算,并将角色归入弃牌堆。 4.突袭阶段 位于装备区暗置的陷阱卡以及手牌中的突袭卡可在本阶段发挥作用。在进攻方宣言卡牌后,防御方可在此时选择是否也宣言一张卡牌来“防御”。同样地,在确认满足卡牌的发动条件后,将其打出横置于战斗区。在结算阶段完成前双方均可宣言陷阱卡。 防御方宣言完成后,双方进行战斗结算: 进攻方突袭卡属性+指挥官加成+装备区所有装备的属性大于防御方突袭卡属性+敌方指挥官加成+敌方装备区所有装备的属性时,对防御方基地造成等同于双方突袭卡战力差的伤害,伤害发生后,判定该突袭卡命中:命中后的突袭卡将会进入所属玩家的荣誉区顶部。 在以上结算后,进攻方可以继续进行下一轮的进攻,或声明结束该进攻阶段。 突袭阶段,宣言突袭卡没有次数限制。 突袭卡的发动条件包括:突袭卡所属角色位于场上;该突袭卡描述中白底标注的“需要”。 5.回合结束阶段 进攻方声明回合结束后,检视其手牌数量是否超过5张,如超过则需要弃置至剩余5张。 之后,双方攻守交换,循环此过程直至分出胜负 三、卡面展示 四、场地布置 1.角色区:放置角色卡。 3.基地区:放置基地血量卡,指挥官卡。 4.装备区:陷阱卡在此暗置,装备卡在此明置,辅机在此暗置。 5.战斗区:放置正在战斗的角色卡。 7.弃牌堆:放置移除游戏的卡牌 8.军港:放置被弃的装备和辅机


      IP属地:美国来自Android客户端4楼2016-11-06 14:43
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        兹磁


        IP属地:河南5楼2016-11-06 14:51
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          那你可真棒


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2016-11-06 15:00
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            卧槽好棒!!!!


            IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2016-11-06 15:17
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              完蛋了。。。你说卡牌我第一反应竟然是炉石。。。


              来自Android客户端9楼2016-11-06 15:20
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                加油!!!!


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2016-11-06 15:22
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                  目瞪口呆


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2016-11-06 15:31
                  收起回复
                    太長,


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2016-11-06 15:31
                    收起回复
                      ……闲了看


                      来自Android客户端13楼2016-11-06 15:34
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                        有生之年


                        来自Android客户端14楼2016-11-06 15:34
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                          厉害


                          来自iPhone客户端15楼2016-11-06 15:35
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                            许久不见镜子啦


                            IP属地:上海16楼2016-11-06 15:37
                            收起回复
                              大致看了一下,你的设计里面牌局上有战斗区,装备区,基地,卡组,弃牌堆,军港区,机务段 还得X2 是不是有点多啊


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2016-11-06 15:39
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