巴斯蒂安【Battleye的作者】和我很长时间一直在向关于它为了完全的兼容而工作,今天我很高兴地宣布Battleye开始测
试在unturned上运行!因为不管外挂在unturned怎么工作,它应该都能够完全阻止它们,这意味着所有运行了battleye
的服务器都不会出现外挂!
实验将持续一个月,我们将确保它的有效性,修复任何相关的问题,并了解Battleye的后台服务器平均流量。基本上每月
定价取决于多少流量,所以公平的注意:它可能会成为一个黄金服务器的功能。
我这周的大部分时间是去调试unturned的Battleye【第一个使用的unity/C#游戏】所以没太多的新内容,但是这样的结
果,我比较相信它是很稳定的。
服务器模块/插件rocketmod应该是兼容的,但如果你愿意,你可以通过在config.json中将Battleye_secure设置为false
来禁用服务器上的Battleye。但是,客户端模块需要在steam“无Battleye下启动”中选择备用启动选项,因为客户端模
块可用作作弊。
注意:您可能需要重新启动Steam才能获得新的启动选项!
(以正常模式启动时会提示安装Battleye)
(另外想了解Battleye的朋友点这里https://www.battleye.com/ )
试在unturned上运行!因为不管外挂在unturned怎么工作,它应该都能够完全阻止它们,这意味着所有运行了battleye
的服务器都不会出现外挂!
实验将持续一个月,我们将确保它的有效性,修复任何相关的问题,并了解Battleye的后台服务器平均流量。基本上每月
定价取决于多少流量,所以公平的注意:它可能会成为一个黄金服务器的功能。
我这周的大部分时间是去调试unturned的Battleye【第一个使用的unity/C#游戏】所以没太多的新内容,但是这样的结
果,我比较相信它是很稳定的。
服务器模块/插件rocketmod应该是兼容的,但如果你愿意,你可以通过在config.json中将Battleye_secure设置为false
来禁用服务器上的Battleye。但是,客户端模块需要在steam“无Battleye下启动”中选择备用启动选项,因为客户端模
块可用作作弊。
注意:您可能需要重新启动Steam才能获得新的启动选项!
(以正常模式启动时会提示安装Battleye)
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