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塞尔达传说系列在我心目中的排名

只看楼主收藏回复

楼主玩过的塞尔达不多,而且多数是用模拟器玩的。多少还是有点想法,也可能有不合主流的评价,欢迎大家来喷


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2016-11-18 16:00回复
    1.姆吉拉的假面 n64
    2.风之杖 ngc
    3.时之笛 n64
    4.黄昏公主 ngc
    5.天空之剑 wii
    6.灵魂轨迹 nds
    7.不可思议的果实 两部并列 gbc
    8.众神的三角力量 sfc
    cdi三部曲没玩过,十字弓练习没玩过,无双系列没玩过,三剑客没玩过,众神2也没玩过
    后面再说理由


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2016-11-18 16:05
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      加一条 缩小帽 gba 名次不好排
      暂时把缩小帽排第九,fc第一代排第十(这是横向比较的结果,初代也许很有意义也很好玩,但比起后面的作品,仅从游戏上来说,不考虑时代问题,真的太单调了)
      楼主好像就玩过这十部了


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2016-11-18 16:08
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        我真的很喜欢假面这一作,解谜性非常强,而且故事也巧妙混合了暗黑和童话元素
        风之杖也许饱受争议,但那种阳光洒满大地和海洋的视觉感受真的太棒了,饱受时之笛假面黄昏的暗黑侵袭后,玩玩风之杖感觉好治愈


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2016-11-18 16:11
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          幻影沙漏没玩,因为不太喜欢触控操作,玩完灵魂轨迹后就不想再玩沙漏了


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2016-11-18 16:12
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            时之笛就不多说了。神作不需要过多的夸奖,我只说说为什么它在楼主心目中排第三而不是第一。
            一个是这游戏把我玩怕了,真的,有几个迷宫玩到绝望
            结局太虐了,也许这是剧情上的艺术性,但玩时之笛的时候我还只是个孩纸啊,当看到塞尔达把笛子拿回去,林克作为勇者无条件地,甚至最初不知道自己的身世,仅仅因为一个看似神圣的使命拼尽了一切,拯救了整个海拉尔,最终也没有享受到片刻应该属于自己的宁静。左拉公主爱她,哥隆族欣赏他,科奇利人依稀感觉到他,可是他却走了,回到了七年前,继续自己的使命。甚至到最后,娜薇也一言不语地离开了。真是,楼主泪牛满面
            所以,作为虐楼主脆弱心灵的报复,时之笛滚去第三


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2016-11-18 16:21
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              忘了说梦见岛,也不好排名,算了


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2016-11-18 16:22
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                黄昏公主 虽然不是满分作品 但和假面类似 都容易给人留下不可磨灭的印象
                关于这一作,暗黑风以及金狼和米德娜是亮点


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2016-11-18 16:24
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                  ...楼主发这类的帖子注意不要引战了


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2016-11-18 16:26
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                    天空之剑是一部很完整很明确的arpg,终于摆脱了以时之笛为代表的卢比噩梦
                    想当年,时之笛遍地奸商,道具没鸟用,钱袋动不动就满,想买点宝贝钱袋上限居然不够。。。
                    天空之剑的亮点不少,很多人物的刻画都很细腻,不多赘述
                    说说缺点:解谜的平淡完全不能匹配迷宫的炫美。天上飞的感觉完全比不上风之杖的航海


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2016-11-18 16:29
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                      要沉???


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2016-11-18 16:31
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                        看来是要沉了,楼主去攒钱买ns了


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2016-11-18 16:31
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                          补充一下,天剑体感完美,玩着非常舒服(不知道有的人说操作蛋疼是什么情况,屁股不准吧应该)
                          说说众神1,初代是开创了动作解谜游戏的先河,时之笛是开创了3d动作游戏先河,众神1没那么伟大,但它确定了后续塞尔达系列的解密风格以及玩法。迷宫也很有创意,有难度,不过解密也没那么难,就是太容易被小怪弄死了,坑爹的攻击判定


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2016-11-18 19:08
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                            我感觉游戏很难去排名,我通关了三部,卡关了一部,还有几部玩了一部分,这些游戏各有各的特色,反正我感觉都是好作品(心疼cdi的存在感


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2016-11-18 23:41
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                              难得见到不把帽子排第一的


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2016-11-19 03:19
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