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施法最依赖幸运设定是zun原创的么?

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香霖堂里提到过,在东方里,魔法的施放需要六大要素来支持,而其中最重要也是唯一不可缺的要素就是“幸运”。
刚才被人问起这个设定是否东方原创的。个人接触过的有魔法设定的作品里,虽然也有幸运成为的,不过直接把幸运作为凌驾于技艺、材料之上的最核心要素的,貌似还真想不起来。
有谁在别的作品里见过类似设定的么?


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2016-11-28 16:17回复
    术士主属性是魅力
    大概是从这来的?


    IP属地:湖北来自Android客户端4楼2016-11-28 16:46
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      然而不幸运的时候能在干猪传里卡出双魔炮…0_0


      IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2016-11-28 19:00
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        魔道学者


        IP属地:浙江来自Android客户端10楼2016-11-28 21:07
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          比如说你玩阴阳师 画了一个复杂华丽的符咒 嘴里念着巴拉拉小魔仙 这一刻 电闪雷鸣 天地为之震撼 不知何方道友渡劫 你摩拳擦掌准备抽卡
          啊 运气不好。
          魔法失败。
          R。


          IP属地:英国来自iPhone客户端11楼2016-11-28 21:14
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            说到运气 首先想到麻将这个春运辣油


            IP属地:河南来自Android客户端12楼2016-11-28 21:19
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              好图收


              IP属地:安徽来自Android客户端13楼2016-11-28 21:20
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                比如炉石玩术士你本想先灵魂火再死缠解掉对面蛋蛋,然而灵魂火却弃了死缠?


                IP属地:湖北15楼2016-11-28 21:37
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