RT:最近在研究本游戏的遭遇战机制。
生存技能中有一项避免遭遇战的解释。
那么这个技能是直接避免遭遇战的刷出
还是遭遇战刷出的几率不变,触发概率之后只是不强制战斗?
另外还想知道的是,遭遇战的难易程度是否是与生存技能高低相关还是和时间相关。
因为后期生存技能加高之后发现多出了一些新的遭遇战场景。
还有就是,有些场景是不是只能触发一次?比如坠毁的飞机和坠毁的货车什么的。
生存技能中有一项避免遭遇战的解释。
那么这个技能是直接避免遭遇战的刷出
还是遭遇战刷出的几率不变,触发概率之后只是不强制战斗?
另外还想知道的是,遭遇战的难易程度是否是与生存技能高低相关还是和时间相关。
因为后期生存技能加高之后发现多出了一些新的遭遇战场景。
还有就是,有些场景是不是只能触发一次?比如坠毁的飞机和坠毁的货车什么的。