火影战记交流吧 关注:8,117贴子:254,271

火影战记永垂不朽的历史

只看楼主收藏回复

IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2017-01-03 20:48回复
    固有领地


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-01-03 20:48
    收起回复
      【火影战记】AIpha先行版(1.01版)BUG收集贴
      ①目前有发现杀死对方忍者后,屏幕显示的击杀报告有问题


      IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2017-01-03 20:54
      回复
        【火影战记】AIpha先行版(1.02版)BUG收集贴
        请把bug回复到此帖


        IP属地:宁夏来自Android客户端7楼2017-01-03 20:56
        收起回复
          【火影战记】关于1.03版的预告和说明
          目前游戏正在回炉重制中,1.03的发布日期未定,周期至少是1个月,介于一个人开发的缘故,时间和技术都非常有限。
          为什么这么做?从这款游戏的角度来说,目前使用的并不是主流的框架版本,本次重制的工作是将游戏的代码全部更换语言编写,来适应新的核心主流框架。像国内的时空猎人等大型游戏乃至日厂的勇者斗恶龙的安卓版均采用核心框架,基于c++编写。
          使用核心框架会有以下几个好处:
          ①更好的技术支持,来应对以后的新功能开发
          ②更加容易控制游戏的大小
          ③效率性能将会有所提升
          ④更加容易调用android系统的底层与java的对接,这有助于以后可能会考虑的联网功能的开发
          只有当游戏的重置工作完结,才会开始1.03的开发设计。但这个工作量是非常庞大的,相当于从头开发一次游戏,将有近w行的代码需要编写,还有与之伴随的不可计量的BUG需要修复。
          初版1.0的代码部分花了1个多月的时间,并且是因为个人离职的原因得以全日制开发,一天下来的工作时间维持在12小时;考虑到接下来的个人业余时间有限,所以确实难以估计需要花费的周期。
          写下此帖仅想告知关注这款游戏的朋友,现在的情况如何。
          如果喜欢这款游戏,请耐心等候
          游戏制作需要比别人更耐得住寂寞。


          IP属地:宁夏来自Android客户端8楼2017-01-03 20:59
          收起回复
            【火影战记】1.03群内测bug收集贴
            把问题反馈到这里,描述清楚,最好能截图


            IP属地:宁夏来自Android客户端9楼2017-01-03 21:02
            收起回复
              【火影战记】1.03正式版BUG及建议汇集贴
              熬完了,1.03且玩且珍惜
              问题反馈,bug务必回复,最好截图


              IP属地:宁夏来自Android客户端10楼2017-01-03 21:09
              收起回复
                【火影战记】1.04正式版预告
                ① 角色引入成长
                成功消灭青蛙或者敌方忍者的角色将获得【 HP上限值】及【普通攻击】的成长,同队友也同样享有一定比例下的成长。
                以后会具体化到【等级】制度,目前暂不做表现,但引入成长也会让游戏产生微妙的变化。
                ② 复活间隔阶梯式调整
                消灭对方的塔将会减缓对方复活的时间,游戏过程中的平衡会慢慢偏向一方
                注:现阶段设计,不排除会反过来维持平衡。
                ③ 2名新角色参战
                官方群已知情报
                ④ 5月内不定期发布


                IP属地:宁夏来自Android客户端11楼2017-01-03 21:12
                回复
                  【火影战记】1.04正式版BUG反馈
                  问题发这里,描述清楚,最好截图


                  IP属地:宁夏来自Android客户端12楼2017-01-03 21:14
                  收起回复
                    【火影战记】1.05临时变更决定
                    介于暑假期间会有大量的玩家获取到这款游戏,为了展现更好的游戏质量
                    决定将1.05的更新策略改变
                    将目前的【1.04修正版】定为【1.05版】,后续修正版也将会陆续登陆平台
                    之前提到的1.05版的功能将在接下来的版本一步步实现,并于1.1版达到Beta测试版的要求
                    【本周内,将上架火影战记 1.05版本,敬请期待】
                    检验 是否为官方版的方法为,通过包名来判断:
                    官方版的包名为 【net.zakume.game】
                    查看包名可以自行百度,或者使用root文件管理 工具


                    IP属地:宁夏来自Android客户端13楼2017-01-03 21:16
                    收起回复
                      【火影战记】1.05正式版BUG反馈
                      1.05正式版已经陆续在平台上架
                      问题发往这里, 不少1.04存在的问题本次还没修复,本次更新主要精力放在新内容中
                      如果是直接从1.04版 升级到 1.05版的用户应该新鲜感多点
                      做了不少优化,并新增了场景


                      IP属地:宁夏来自Android客户端14楼2017-01-03 21:18
                      收起回复
                        【火影战记】吧规及官方群
                        本游戏出于非商业用途制作,游戏中使用的图片、音频等素材的版权均归万代南宫梦公司及相关网络制作者所有,如果有任何问题或者建议请联系我们。
                        本游戏属于个人开发者的独立制作,将不会开发内购内容,请从正确的渠道获取包含google广告的版本,好的游戏需要玩家们一定的迁就和支持,这也是对开发者继续坚持更新下去的动力源泉。
                        基本吧规:
                        1. 禁止发表任何反国家及国家法律的反动性质内容
                        2. 禁止传播淫秽、暴力、凶杀、恐怖等内容的图片、视频以及其他文件
                        3. 禁止宣扬危害国家及法律的宗教、迷信以及违反社会公德的内容
                        4. 禁止对吧友进行诽谤、人身攻击、人肉及侵犯他人名誉权、隐私权的行为
                        官方QQ群:334174935


                        IP属地:宁夏来自Android客户端15楼2017-01-03 21:23
                        收起回复
                          【火影战记】1.06正式版BUG反馈
                          【已修复BUG】
                          ①有一定的情况,角色会被打倒半空中无法下来,或者浮空中的角色突然被打飞导致起飞点和落地点不同。
                          ②水月技能3拆塔问题
                          【未解决BUG】
                          ① 迪达拉无限飞行
                          【1.06变更点】
                          1.修改拉面位置,拉面使用冷却3s
                          2.修改对局开局金币,固定为50
                          3.AI补血策略不再根据冷却,而根据经济,也就是他拥有多少金币
                          【平衡修正】
                          1. 削弱小樱技能1,技能3;
                          2. 削弱雏田技能3
                          3. 削弱水月技能2技能3
                          4. 削弱自来也技能2
                          5. 削弱佐助技能3
                          【附注】
                          1.AI穿越塔的问题,不是BUG是游戏本身设计,减轻为了躲避碰撞而是用算法带来的系统压力


                          IP属地:宁夏来自Android客户端16楼2017-01-03 21:26
                          回复
                            【火影战记】1.07正式版BUG反馈
                            【已修复BUG】
                            ①迪达拉无限飞行
                            ②迪达拉技能1无效释放
                            【1.07变更点】
                            1.封堵部分修改器漏洞:金币修改,冷却修改
                            (如果还能修改请回复告诉我)
                            2.新增天天
                            【平衡修正】
                            1. 削弱水月技能3
                            2. 削弱勘九郎奥义1,技能2
                            3. 修改鼬的月读,重复使用将获得伤害累积
                            4. 微量强化鸣人技能1,技能2,优化鸣人AI


                            IP属地:宁夏来自Android客户端17楼2017-01-03 21:27
                            回复
                              【火影战记】1.08版 BUG反馈
                              问题请跟帖
                              1.08新增内容:
                              ①新增角色鹿丸
                              ②修正若干BUG
                              ③修正几名角色的数值
                              ④完善经验槽动画
                              修正内容:
                              1.优化波风水门AI
                              2.修改佩恩技能1冷却
                              3.天天奥义小幅度削弱


                              IP属地:宁夏来自Android客户端19楼2017-01-03 21:31
                              回复