设备的高成本,是阻碍产业发展的关键
由于很多的资金和资源用来研发高成本的 VR/AR 产品,并且这些产品中,硬件的成本最高,使得VR/AR相比于其他传统的电子设备更加昂贵。例如,2015 年,VR头显的平均价格是 696.4 美元,而 AR 眼镜的平均售价为 1514 美元。特别是在一些发展中国家和落后国家中,VR/AR 的成本高是不受欢迎的关键因素之一。
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然后,类比于现有的一些电子设备,如电视,智能电话等,VR/AR 头显组件成本将会在未来几年迅速下降。由于很高的关注度和投资额来创新产品,会使硬件组件价格下降速度缓慢。
根据 TMR 的报告可以看出,VR/AR 全球市场现状是由一些世界领先的技术公司,和一些小规模公司组成,并形成了高竞争性和高度动态的行业特点。这些国际性大公司如 Google,Oculus,HTC,Microsoft 和 Sony,在全球范围内投资研发都获得较好的效益。
报告预计,随着技术的快速发展,会吸引更多的玩家进入这个市场。此外,很多大型 IT/科技公司也将预计进入这个市场,这会让整个市场中的合作关系和战略联盟以及高投资案显著增加。