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本帖给出阴阳师的防御计算公式!

只看楼主收藏回复

废话不多说。多次测试以及验证后得到受到伤害为面板伤害*(1.83-0.23ln(x)) 这里的x是防御值。下面是测试的数据图片。


1楼2017-01-20 17:11回复
    二楼


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2017-01-20 17:12
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      来自Android客户端3楼2017-01-20 17:12
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        来自Android客户端4楼2017-01-20 17:12
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          厉害呢


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2017-01-20 17:13
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            在500防御以前,防御的收益比较高,高于500以后,提升防御效果并不明显,可是如果是带了被服,就可以在防御减少伤害之后再减少百分之三十,可能高防一点的带被服会有奇效


            来自Android客户端7楼2017-01-20 17:17
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              我的打火机900防


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2017-01-20 17:20
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                不过现在斗技被服带的不是很多。高防也不一定会带被服,新手喜欢带被服。可是其实在防御很低的时候,也许固定防御位强化到15减少的伤害也接近被服带来的buff了,所以个人觉得防御低于500带被服不是很划算


                来自Android客户端9楼2017-01-20 17:21
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                  然后就是血量和防御的选择。如果不考虑式神特性,比如老爷爷和狸猫很吃血量的情况下,单单想如何变的更肉的话。前期固定防御以及固定生命的收益其实都是挺不错的。后期的话防御两件套可以加百分之三十的防御,生命两件套加百分之十五生命,推荐带主属性生命的两件防御套,可以最大化提升坦度


                  来自Android客户端10楼2017-01-20 17:27
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                    公式可能会有一点的误差,不过应该不大


                    来自Android客户端11楼2017-01-20 17:29
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                      终于看到个有营养的东西


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2017-01-20 17:33
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                        666,战略顶贴


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2017-01-20 17:33
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                          正想看这些关于防御生命的攻略贴,顶顶顶


                          IP属地:江苏14楼2017-01-20 17:37
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                            马住


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2017-01-20 17:40
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