一直在想在想这个问题,灰烬是活死人这个错不了,带着黑暗之环呢~~但是死了不会被诅咒,只要不让隆道尔开黑暗印记,死多少次都永远不会活尸化,显然这是有原因的。
之前和人讨论,有人说灰烬应该是没参与传火的,因为描述说他成不了柴,关于这一点我还是重申我的看法:名称叫做”灰烬”就已经有被火烧过的概念了,而且身为不死人的灰烬怎么就能成为不会活尸化的“灰烬“这一定是有什么原因导致的,而且灰烬数量不少,不说本作遇到的好几个疑似或确定是灰烬的人,单说一个巨大的灰烬墓地就沉眠了多少灰烬啊~~古达很可能也是灰烬,虽然这一点我没看到过直接证据。甚至还有灰烬专用的元素瓶和戒指。灰烬是一个群体,而且为众人所知,而且对火无比渴求,这一点游戏里明确提及了,所以才设计了一套薪王断火时让灰烬充当搬运工的机制,这是利用了灰烬的特点。基于以上前提,黑骑士的装备说他们跟随葛温传火被火焰燃烧,随后成为了灰烬在世界上游荡,这个”灰烬”单纯只是撞名字的可能性实在不高。
以下开始就是我个人的脑洞了。
灰烬不会活尸化是因为灰烬根本没有黑暗之魂~从1代可知,四位王分得了四个王的灵魂,第四人将黑暗之魂分散给了所有”矮人”,也就是玩家扮演的人类,所以每个人体内都沉睡着一星半点的黑暗之魂。而1代的故事里我们也发现,玩家杀死活尸或者各种生物都会得到普通灵魂,这些灵魂是没有属性的,即不能算是王魂,而意思黑暗之魂碎片的其实是被称作人性的小黑色物质。
我们应该注意到boss掉落的灵魂描述:这是无数灵魂中一个畸形的灵魂,使用后可以得到大量灵魂,或者可以抽取其特质固定称为武器。 什么意思呢?就是说boss的灵魂其实不止这么一个,只是这个最大最特别包含其本人的特性,而其他的灵魂则只是没有特点和属性的普通灵魂,“特质“在一个单位的灵魂中只占一部分。所以很可能,人类所有用的黑暗之魂也只是其全部灵魂中的一部分,而且每个人持有的黑暗之魂可能有多有少。
3代玩家必须借助防火女才能把普通灵魂吸收成为自己的力量,可1代玩家根本不需要别人帮忙,自己吸收了灵魂就能在篝火升级了,实际上是因为1代玩家体内有人性或者说有黑暗之魂,毕竟作为王魂的碎片,是可以转化普通灵魂为己用的,所以玩家到最后能成为黑暗之王或者薪王,因为体内的黑暗之魂在不断吸收转化灵魂中慢慢壮大了,足够强大的黑暗之魂既能满足初始火炉的燃烧也能作为黑暗之王觉醒了(虽然这个黑暗之王只是世界大蛇们的说法,他们可没几句实话。。。)
然而3代的灰烬没有黑暗之魂,吸收的灵魂自己根本转化不掉,而防火女其实本身就是人性的集合体,所以她能够替你转化灵魂,这也是为何她会说灰烬是灵魂的容器,因为你只能收集灵魂,自己用不了。。。。。(再开个脑洞,其他正牌防火女的灵魂本身就是人性集合体,但本作这个很可能那个眼罩才是人性集合体,也就是本作的防火女其实是靠那个皇冠状的眼罩才获得防火女的能力的,圣女才是真正意义上的防火女。)
为何灰烬没有了黑暗之魂呢?因为传火,传火不是单纯把灵魂扔进去烧,而是把具有王魂特质的灵魂扔进去烧,否则为何葛温非要找薪王呢,只要量够大,一般不死人也能烧啊,答案是普通灵魂对初始火炉起不到作用,甚至可能根本烧不起来,必须是灵魂中包含足够量的黑暗之魂的人才能维持火焰燃烧。
而玩家这样的灰烬,就是体内黑暗之魂非常少(绝大部分都是普通灵魂,可能比一般人强大,但缺少关键的王魂的特质),所以即使传火,也一下子就被烧掉了,根本维持不了火焰。所以灰烬比一般不死人更渴求火焰,因为身体已经烧过成了空壳,没有了王魂在其中,而火焰就是最初王魂的根源。
既然体内没有人性,自然黑暗之环的诅咒也无效了,没人性可以流失,就没诅咒了。那么隆道尔是怎么做到让你再次被诅咒呢?~那就是人为注入黑暗之魂,所以黑暗印记有可能是某种把人性植入空壳一样的灰烬体内的技术,它也是开了一个洞,这个洞其实是为了容纳根本不属于你的黑暗之魂的(属于谁呢?怀疑植入给你的黑暗之魂是属于巡礼者的,所以完成移植后他会死),由于这个黑暗之魂不属于你,所以你依然无法像1代玩家那样自己转化,也无法直接成长,每次移植都需要你死足够次数,让暗穴清空,然后再次让巡礼者扩大你的暗穴,一共扩展8次,其空间才足够让足够让你成为黑暗之王,之后只要把初始火炉的力量引入暗穴,让暗穴直接以初始火炉的残火为食粮,使黑暗之魂成长就行了。所以当你的暗穴达到8个(也可能是8倍大的一个洞),尤利雅对你的态度就一下子变了,你即便杀了她她都不还手,因为你当前的身体只要去传火就必然能成为黑暗之王。这也是为什么要死要活的尤尔一看到你就说要追随你,因为他作为巡礼者,就是要把养在后背的暗穴转移给灰烬,本来已经觉得完不成使命了,结果居然遇到一个路过的灰烬,所以他又有达成使命的可能了。
以上是纯脑洞,如有雷同不负责。。。然而确实是自己总结和思考出来的,欢迎各位大佬指证拍砖~~~
之前和人讨论,有人说灰烬应该是没参与传火的,因为描述说他成不了柴,关于这一点我还是重申我的看法:名称叫做”灰烬”就已经有被火烧过的概念了,而且身为不死人的灰烬怎么就能成为不会活尸化的“灰烬“这一定是有什么原因导致的,而且灰烬数量不少,不说本作遇到的好几个疑似或确定是灰烬的人,单说一个巨大的灰烬墓地就沉眠了多少灰烬啊~~古达很可能也是灰烬,虽然这一点我没看到过直接证据。甚至还有灰烬专用的元素瓶和戒指。灰烬是一个群体,而且为众人所知,而且对火无比渴求,这一点游戏里明确提及了,所以才设计了一套薪王断火时让灰烬充当搬运工的机制,这是利用了灰烬的特点。基于以上前提,黑骑士的装备说他们跟随葛温传火被火焰燃烧,随后成为了灰烬在世界上游荡,这个”灰烬”单纯只是撞名字的可能性实在不高。
以下开始就是我个人的脑洞了。
灰烬不会活尸化是因为灰烬根本没有黑暗之魂~从1代可知,四位王分得了四个王的灵魂,第四人将黑暗之魂分散给了所有”矮人”,也就是玩家扮演的人类,所以每个人体内都沉睡着一星半点的黑暗之魂。而1代的故事里我们也发现,玩家杀死活尸或者各种生物都会得到普通灵魂,这些灵魂是没有属性的,即不能算是王魂,而意思黑暗之魂碎片的其实是被称作人性的小黑色物质。
我们应该注意到boss掉落的灵魂描述:这是无数灵魂中一个畸形的灵魂,使用后可以得到大量灵魂,或者可以抽取其特质固定称为武器。 什么意思呢?就是说boss的灵魂其实不止这么一个,只是这个最大最特别包含其本人的特性,而其他的灵魂则只是没有特点和属性的普通灵魂,“特质“在一个单位的灵魂中只占一部分。所以很可能,人类所有用的黑暗之魂也只是其全部灵魂中的一部分,而且每个人持有的黑暗之魂可能有多有少。
3代玩家必须借助防火女才能把普通灵魂吸收成为自己的力量,可1代玩家根本不需要别人帮忙,自己吸收了灵魂就能在篝火升级了,实际上是因为1代玩家体内有人性或者说有黑暗之魂,毕竟作为王魂的碎片,是可以转化普通灵魂为己用的,所以玩家到最后能成为黑暗之王或者薪王,因为体内的黑暗之魂在不断吸收转化灵魂中慢慢壮大了,足够强大的黑暗之魂既能满足初始火炉的燃烧也能作为黑暗之王觉醒了(虽然这个黑暗之王只是世界大蛇们的说法,他们可没几句实话。。。)
然而3代的灰烬没有黑暗之魂,吸收的灵魂自己根本转化不掉,而防火女其实本身就是人性的集合体,所以她能够替你转化灵魂,这也是为何她会说灰烬是灵魂的容器,因为你只能收集灵魂,自己用不了。。。。。(再开个脑洞,其他正牌防火女的灵魂本身就是人性集合体,但本作这个很可能那个眼罩才是人性集合体,也就是本作的防火女其实是靠那个皇冠状的眼罩才获得防火女的能力的,圣女才是真正意义上的防火女。)
为何灰烬没有了黑暗之魂呢?因为传火,传火不是单纯把灵魂扔进去烧,而是把具有王魂特质的灵魂扔进去烧,否则为何葛温非要找薪王呢,只要量够大,一般不死人也能烧啊,答案是普通灵魂对初始火炉起不到作用,甚至可能根本烧不起来,必须是灵魂中包含足够量的黑暗之魂的人才能维持火焰燃烧。
而玩家这样的灰烬,就是体内黑暗之魂非常少(绝大部分都是普通灵魂,可能比一般人强大,但缺少关键的王魂的特质),所以即使传火,也一下子就被烧掉了,根本维持不了火焰。所以灰烬比一般不死人更渴求火焰,因为身体已经烧过成了空壳,没有了王魂在其中,而火焰就是最初王魂的根源。
既然体内没有人性,自然黑暗之环的诅咒也无效了,没人性可以流失,就没诅咒了。那么隆道尔是怎么做到让你再次被诅咒呢?~那就是人为注入黑暗之魂,所以黑暗印记有可能是某种把人性植入空壳一样的灰烬体内的技术,它也是开了一个洞,这个洞其实是为了容纳根本不属于你的黑暗之魂的(属于谁呢?怀疑植入给你的黑暗之魂是属于巡礼者的,所以完成移植后他会死),由于这个黑暗之魂不属于你,所以你依然无法像1代玩家那样自己转化,也无法直接成长,每次移植都需要你死足够次数,让暗穴清空,然后再次让巡礼者扩大你的暗穴,一共扩展8次,其空间才足够让足够让你成为黑暗之王,之后只要把初始火炉的力量引入暗穴,让暗穴直接以初始火炉的残火为食粮,使黑暗之魂成长就行了。所以当你的暗穴达到8个(也可能是8倍大的一个洞),尤利雅对你的态度就一下子变了,你即便杀了她她都不还手,因为你当前的身体只要去传火就必然能成为黑暗之王。这也是为什么要死要活的尤尔一看到你就说要追随你,因为他作为巡礼者,就是要把养在后背的暗穴转移给灰烬,本来已经觉得完不成使命了,结果居然遇到一个路过的灰烬,所以他又有达成使命的可能了。
以上是纯脑洞,如有雷同不负责。。。然而确实是自己总结和思考出来的,欢迎各位大佬指证拍砖~~~