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回复:【pv单机】花间的威力-分享试炼的那些奇淫巧技

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关于涓流buff应用的部分很有想法,但是我并不认为高层涓流用在俱焚上收益高因为这意味着前面的低涓流阳明可能刷出低会心dot影响玉石的伤害毕竟这个权重比俱焚高多了。
还是支持一下楼主。


IP属地:湖北来自手机贴吧44楼2017-02-05 09:47
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    楼主我又来求助辣
    75 4/5卡推石头了..请问推石头有什么进阶技巧吗..打线打的快崩溃了


    IP属地:江西45楼2017-02-11 11:49
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      你这ID好眼熟!!!露珠哪个服


      IP属地:内蒙古来自Android客户端46楼2017-02-11 12:47
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        饼儿,帮我上个80


        IP属地:上海来自iPhone客户端47楼2017-02-11 14:43
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          开心,孤独的打了两个赛季试炼终于看到大手子的教学贴了!
          说来惭愧装备应该比楼主好一些过了95以后,100层打了几次美人计就放弃了。
          上周一时兴起做了两切糕,贴一下属性图,楼主如果拿这种属性能过多少层


          IP属地:四川48楼2017-02-11 23:01
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            假如你以后在平步野外遇到名叫“扶雪梓”的花萝萝,,Ծ^Ծ,,请教她如何正确地吃遍长安瓜!ฅ(´•ω•`๑)她会给你一个爱意的清新~
            ——据说花海的花长得太高,我一走进去,就被淹没了。( ˘•㉨•˘ )


            来自Android客户端49楼2017-02-12 16:27
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              厉害了马


              IP属地:江苏来自Android客户端50楼2017-02-12 18:05
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                视频来自:www.bilibili.com

                105九选四赌脸已过。赶在技改之前更贴!决不弃坑!


                IP属地:上海51楼2017-03-14 15:42
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                  3.1九宫迷局
                  机制:进场后点醉逍遥对话填九宫图,填图的数字序列就是开精英怪的顺序,一旦击杀顺序错误会造成精英怪血量提升。和精英怪对话开怪,击杀后才能开下一只精英。精英怪从1到9逆时针排列,他们分别是:
                  精英情况一览(其他关卡若出小怪,此表也适用)
                  子一:召唤红圈之后瞬发 “冰冻”使红圈陆续爆炸,玩家被炸则定身。解、免控无效。
                  丑二:释放大风车技能。
                  寅三:三个不同体型可冲撞小怪,若寅为最后开的精英,只需击杀中等体型怪即通关。
                  卯四:读条轰击和挥舞,不可打断。纯单体站桩boss。
                  寅五:同寅三。
                  巳六:召唤分身,多个分身中只有一个真身(保留原先dot),分身不因真身死亡而消失。
                  午七:读条“护体”后反弹所受到的伤害。可打断。
                  未八:读条“吸魂功”后传送玩家至其面前,可能附带锁足效果。
                  寅九:同寅三。
                  此关可以通过不断退场、进场重置,根据醉逍遥的九宫图,选择最佳的开怪序列。全程需要开5只怪,其中6号全力避免,因为其分身瞬间无敌,且分身不因真身死亡而消失,输出困难。又因为3、5、9号放在最后只需击杀中等体型通关,所以尽量把3、5、9放在最后。例如83549,85329这些不含6、寅置后都是比较舒服的击杀序列。
                  注意到精英之间会规律间隔较少血量的旗帜,在8、9号附近和2、3号附近有帐篷,帐篷周围有较少血量的旗帜,充分利用这些物资来优化输出。
                  奇穴:阳明流,点列宿。
                  打法:速算九宫确定开怪序列后,开第一只精英,此时剩余时间大概4分40秒出头。开第一只精英时需要兰摧-商阳-阳明来上3dot,之后开精英都是通过对附近的物资直接阳明来传染3dot给精英。
                  对于单体boss(12478),把boss拉到物资处,在3dot之后根据物资血量选择合适时机对boss玉石,阳明物资,不仅传染3dot回到boss,而且自身通过物资获得了涓流效果。但是物资血量较少,在下一发玉石之前,还可能要考虑把boss拉到合适位置,使得玉石之后的阳明指仍然有同样效果:传染dot,满层涓流。其中,1号正常躲圈走位,2、4号可站桩,7号尽量把玉石留在非反弹时间并拉其至帐篷处群吸血,8号应提前拉到位。
                  对于群攻boss(359),开怪后阳明附近的物资使得三只boss均获得3dot后,选择一个boss玉石,然后阳明另两只boss,3dot在3个boss之间来回传染。注意观察boss的动向,尽量把阳明指打给最后一次冲撞的boss,因为下一个冲撞的肯定不是它,这样就不用担心自己正在进攻的boss突然传送到自己身后失去面向。
                  速算图,九宫有且仅有6种图,只要直接对照看属于6个中的哪个直接填数即可。


                  IP属地:上海52楼2017-03-14 15:50
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                    3.2推石头
                    机制:将散落于场上的10个滚石推进火堆即可。石头移动的方向是自己到石头连接的射线,对石头造成的任何伤害都会让石头运动。例如,石头上有3个dot,自己、石头、火堆依次恰好在一条直线上,那么dot的每一跳都会让石头向火堆方向移动一步,阳明的每一发都会让石头向火堆方向移动一大步(因为阳明的伤害一般比单跳dot高)。反之,如果石头、自己、火堆依次恰好在一条直线上,即使自己没有对石头打阳明,那么石头仍然会随着dot的每跳远离火堆。层数越高,石头的防御能力就越高(对应的破防要求就越高),会有“推不动”的现象。每次石头进入火堆爆炸,场地上都有概率出现回血符文。
                    每次进场,10个石头的位置都会随机分布。场地上所有石头都在一条直线上,或恰好在火堆边缘自然是每次进场希望看到的。但是事实上概率很小,只能希望有尽量多的石头靠近火堆且聚在一起,尽量少的石头远离火堆且落单。
                    奇穴:阳明流,点列宿。之所以不选择潜催,是因为多数情况下,石头并不全在一条直线上,这时候的满毒玉石确实能让附近每个石头有大幅度移动,却是无用功,有的石头会向左偏,有的石头向右偏,几乎是无用功,潜催之下石头推进的进程是不可控的。
                    打法:
                    为石头添加360度8尺范围圈。方便判断下一发阳明是否会让dot传染给附近的石头。
                    基本模型:
                    自己(I)面朝火堆(H),面向里有石头A与石头B,他们相距8尺内,但不在同一直线而是一左一右。让IAH三点一线攻击A,使A前进一段距离,再走到IBH三点一线攻击B,使B前进一段距离。由于几何关系可知,max∠AIB会逐渐减小为锐角,此时自己的走位幅度大幅度降低,甚至最后不需走位,直接按站桩将AB打进火堆H即可。
                    图1:

                    图2:

                    图3:

                    如图1,火堆H有一定的范围,这时候站在I0处直接攻击A和B,因为AIO和BIO射线与圆H不相交,那么必须先到I1处攻击A,到I2处攻击B,使得A和B靠近H,这样站在I0位置站桩输出A和B,如图2所示,可以直接打进A和B。自己也要控制IH的距离,否则,如图3所示,因为自己I和H站得太近,仍然不能站桩输出AB。
                    基本模型遵循了之前提及的双目标输出手法,事实上,如果附近的石头数量推广为3个、4个,那么也是通过不断调整自己位置I来对某石头打阳明,来调整这些石头之间的距离,以期最后阶段站桩将这些石头打进。
                    对于落单的石头X,这时候就只能拼花间的单体输出了。如果石头X周围有物资,那么物资就是一个不动的目标,所以全程保证IXH同直线,通过物资将dot传回X即可。如果X周围没有物资,这意味着在玉石之后将有兰摧-商阳 2个GCD的时间几无输出。
                    水月进场,选中离自己最近的石头钟林-兰摧-商阳-玉石-兰摧-商阳-阳明,面对火堆开打,同时观察场地上石头分布情况决定是否退场重置。10个石头不同的分布方式,就会产生不同的分组推法,这取决于你的经验。一般至少2、3个石头为一组推,效率可以达最高。如图4:


                    IP属地:上海53楼2017-03-17 14:45
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                      3.3地鼠门
                      机制:打死9个地鼠门喽啰、1个帐篷、1个宝箱即可通关。宝箱血量较多,帐篷血量次之,小怪血量较少。9个地鼠门喽啰每组3个,分散在3个帐篷附近,宝箱在场地中央。打死宝箱或打死帐篷均会召唤出随机精英(七种精英一览见3.1),打死3个喽啰会召唤出小贼雅克,小贼雅克全场随机移动。
                      打死任意一只地鼠门喽啰有一定概率出回血符文,打死宝箱或帐篷必出回血符文,打死精英必出回血符文,打死小贼雅克必出回血符文。
                      奇穴:阳明流,风烟翠列宿。
                      为宝箱和帐篷添加360度8尺范围圈。其中有一个帐篷离宝箱较近,他们的8尺范围圈有相交的部分。所以,如果把喽啰拉到这个相交部分攻击喽啰,就会把喽啰身上的dot传染给宝箱和帐篷,相当于在打主要目标宝箱的同时,对喽啰阳明不仅可以把dot传染回去继续攻击宝箱,还能保证帐篷上也时时刻刻受到3dot的伤害。
                      地鼠门喽啰正是传染dot给宝箱和帐篷的“桥”。所以,请珍惜这些喽啰,一组一组地拉。设离宝箱最近的3个喽啰是A组,其他喽啰分别是B、C组。如图所示。
                      这里的“共享仇恨”,指的是对该组的任意喽啰任意方式攻击,都能拉到共享仇恨的全部喽啰。AB组的喽啰均共享仇恨。C组的C3喽啰独立仇恨,如果对C1或C2打商阳指,C3是不会过来的。利用这一点,实际上可以依次拉4组喽啰,保证每时每刻都有“桥”。

                      打法:
                      1.开水月,交聂云进场,进场后聂云到位(拉喽啰点),对宝箱兰摧-商阳-阳明,进攻宝箱,同时拉到A组喽啰。对宝箱用玉石之后,阳明喽啰A1,传染毒至宝箱和帐篷后,继续进攻宝箱。此后,观察A1,A2,A3的血量,A1先残血,则优先对它阳明传毒,这样便获得了涓流效果,增加宝箱上的dps。A2、A3随后残血,卡涓流方法同上。A1、A2、A3陆续死亡,出绿球就吃。
                      2.A组即将死亡时,根据自己的血量选择时机,对B组喽啰用阳明。将B组喽啰拉到位后,主攻宝箱方法同上。A组喽啰死完会召唤小贼雅克,在小贼雅克到自己附近、且在宝箱8尺范围之内时,对小贼用芙蓉将其定住(小贼无法解控,它将一直呆在定怪点)
                      3.B组喽啰即将死完,如果之前从未有过绿球,这里大概蓝量不多,用了第一个碧水。
                      4.商阳拉C1.让C1,C2到位,打法同上。
                      5.C1,C2即将死完,阳明拉C3,到位后,打法同上。这时,蓝量过于吃力则对小贼甩几个阳明让它快点死掉出绿球,否则只需静静等待小贼被dot跳死吃绿球即可。
                      6.在C3死掉之前打死宝箱。这时虽然时间所剩不多、场地上出现精英怪,但是帐篷本身也已经是残血状态、血量不多了。
                      虽然走位很少、不如推石头,但是对站位有更高要求,因为需要尽量把所有喽啰拉到相交部分内。


                      IP属地:上海54楼2017-03-17 15:48
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                        IP属地:湖南来自Android客户端55楼2017-03-17 16:49
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                          马一个。


                          来自Android客户端56楼2017-03-18 15:01
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                            马!!!!!!老年单机花沉迷试炼但是卡在40层orz


                            来自iPhone客户端57楼2017-03-18 21:03
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                              3.4十二连环坞
                              机制:从正对大门的帐篷处一次会刷新5个小怪,这5个小怪相同类型(4种可能:骑兵、锤兵、枪兵、女兵,按照轮换顺序刷新),只有在将这一波5个小怪全部击杀后,才会刷新下一波小怪。总共需要击杀4波骑兵、4波锤兵、4波枪兵、4波女兵共80只小怪。全程会出现3次随机精英,分别是击杀到第20、45、70只小怪的时刻。精英可能情况见3.1中表。
                              先有青歌后有天,二段快雪日神仙。
                              在十二连环坞,推荐使用单雪河衣堆出255加速,略微高于二段快雪249(青歌,2.5秒倒读条,共5跳,间隔0.5秒)的加速阈值,这样的配装快雪流的收益达到最大化。注意读满快雪的1本效果秘籍和3本伤害秘籍。全程几乎只用一个技能快雪时晴,就能轻松通关。
                              在高层dps吃紧,因此会有一些输出的细节要注意。
                              奇穴:
                              (其中,不作标记的奇穴是十二连环快雪流的必点的核心奇穴。带[标记]的奇穴可以根据个人喜好来点,几乎没有影响。)
                              流派一:弹指、[寒血]、青歌、束发、[弹梦]、[踏歌]、【清流】、雪弃、金针、梦歌、[星移]、涓流。
                              【清流】是流派一打法特征:在群攻间隙,对任意目标打玉石,获得清流效果,提升下一波小怪的承伤。
                              流派二:弹指、[寒血]、青歌、束发、[弹梦]、[踏歌]、【雪月】、雪弃、金针、梦歌、[星移]、涓流。
                              【雪月】是流派二打法特征:在群攻间隙,使用毫针,受到金针的影响,当下一波小怪到自己面前时会被定住,之后对他们的快雪将受到雪月效果加成,提高高达50%会心几率。


                              打法:
                              1.进场后随意选中附近一个物资,随意读阳明指或快雪时晴将梦歌攒满(2层梦歌),如果是清流奇穴,还需要在攒出梦歌后玉石,随后归位,点童子退场。如果是雪月奇穴,则归位后直接退场。
                              2.开毫针。
                              3.点老人进场,黑屏瞬间聂云,进场后再聂云,迅速到场地中央站位,选中正对大门的帐篷直接读条快雪时晴。提前攒了梦歌,所以快雪时间是2.5秒。
                              3.帐篷处召唤的第一波5只小怪进场,选中他们读条快雪。如果快雪被打断,重新读条即可。因为快雪间隙是0.5秒,比GCD还要短,所以在一发快雪的3跳之后,无论是被打断重读,还是自己主动重读,还是因为目标死亡换目标重读,对dps几乎没有影响。所以根据当前目标的血量灵活选择目标,尽量减少因目标死亡而被迫重读的情况。
                              4.在击杀5个小怪后,在下一波小怪还没进场时,这个空隙时间不要闲着:如果点清流,且手上有玉石,打一发玉石之后对帐篷预读条(预读条的目的是最快地给下一波小怪刷上噬骨不利效果,因为小怪出现是有一定延迟的,等出现后再转目标,就会发现小怪身上已经有若干层数的噬骨了)否则没有玉石则直接预读条帐篷即可。如果点雪月,则用毫针,随后对帐篷预读条。
                              5.如此循环。其中会出现精英,全程不需要管精英,因为精英总能吃到快雪的若干跳数,但主要进攻目标永远是小怪。尽量保持一波中的5个小怪被快雪时晴平血压死。因此,建议给所有的小怪添加焦点列表监视血量。
                              再重复一遍,先有青歌后有天,二段快雪日神仙。曾经有在帐篷处利用风烟翠、潜催的打法,但是在高层,一次满毒玉石已经不足以群掉一波5个小怪,在玉石调息时的伤害将变得非常疲软。


                              IP属地:上海58楼2017-03-19 15:26
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