3.4十二连环坞
机制:从正对大门的帐篷处一次会刷新5个小怪,这5个小怪相同类型(4种可能:骑兵、锤兵、枪兵、女兵,按照轮换顺序刷新),只有在将这一波5个小怪全部击杀后,才会刷新下一波小怪。总共需要击杀4波骑兵、4波锤兵、4波枪兵、4波女兵共80只小怪。全程会出现3次随机精英,分别是击杀到第20、45、70只小怪的时刻。精英可能情况见3.1中表。
先有青歌后有天,二段快雪日神仙。
在十二连环坞,推荐使用单雪河衣堆出255加速,略微高于二段快雪249(青歌,2.5秒倒读条,共5跳,间隔0.5秒)的加速阈值,这样的配装快雪流的收益达到最大化。注意读满快雪的1本效果秘籍和3本伤害秘籍。全程几乎只用一个技能快雪时晴,就能轻松通关。
在高层dps吃紧,因此会有一些输出的细节要注意。
奇穴:
(其中,不作标记的奇穴是十二连环快雪流的必点的核心奇穴。带[标记]的奇穴可以根据个人喜好来点,几乎没有影响。)
流派一:弹指、[寒血]、青歌、束发、[弹梦]、[踏歌]、【清流】、雪弃、金针、梦歌、[星移]、涓流。
【清流】是流派一打法特征:在群攻间隙,对任意目标打玉石,获得清流效果,提升下一波小怪的承伤。
流派二:弹指、[寒血]、青歌、束发、[弹梦]、[踏歌]、【雪月】、雪弃、金针、梦歌、[星移]、涓流。
【雪月】是流派二打法特征:在群攻间隙,使用毫针,受到金针的影响,当下一波小怪到自己面前时会被定住,之后对他们的快雪将受到雪月效果加成,提高高达50%会心几率。
打法:
1.进场后随意选中附近一个物资,随意读阳明指或快雪时晴将梦歌攒满(2层梦歌),如果是清流奇穴,还需要在攒出梦歌后玉石,随后归位,点童子退场。如果是雪月奇穴,则归位后直接退场。
2.开毫针。
3.点老人进场,黑屏瞬间聂云,进场后再聂云,迅速到场地中央站位,选中正对大门的帐篷直接读条快雪时晴。提前攒了梦歌,所以快雪时间是2.5秒。
3.帐篷处召唤的第一波5只小怪进场,选中他们读条快雪。如果快雪被打断,重新读条即可。因为快雪间隙是0.5秒,比GCD还要短,所以在一发快雪的3跳之后,无论是被打断重读,还是自己主动重读,还是因为目标死亡换目标重读,对dps几乎没有影响。所以根据当前目标的血量灵活选择目标,尽量减少因目标死亡而被迫重读的情况。
4.在击杀5个小怪后,在下一波小怪还没进场时,这个空隙时间不要闲着:如果点清流,且手上有玉石,打一发玉石之后对帐篷预读条(预读条的目的是最快地给下一波小怪刷上噬骨不利效果,因为小怪出现是有一定延迟的,等出现后再转目标,就会发现小怪身上已经有若干层数的噬骨了)否则没有玉石则直接预读条帐篷即可。如果点雪月,则用毫针,随后对帐篷预读条。
5.如此循环。其中会出现精英,全程不需要管精英,因为精英总能吃到快雪的若干跳数,但主要进攻目标永远是小怪。尽量保持一波中的5个小怪被快雪时晴平血压死。因此,建议给所有的小怪添加焦点列表监视血量。
再重复一遍,先有青歌后有天,二段快雪日神仙。曾经有在帐篷处利用风烟翠、潜催的打法,但是在高层,一次满毒玉石已经不足以群掉一波5个小怪,在玉石调息时的伤害将变得非常疲软。