MO3出来一段时间后沉寂了一会,现在MO33出了来上浮上浮……
被盗的号估计就是那么的悠着了…没办法…不过,那也不是正题了。
这次的个人修改包不像是过去进行大幅度改动,毕竟把濒临崩坏的游戏平衡弄的再崩坏并不好。
先先简要说明一些大致上的修改,首先在这里来一句三轮SB。
在MO3版本中未使用的EVA音效,在MO33就全部给删除掉了,弄的我只好再去翻MIX,然后一个一个试听重新命名,不知道多蛋疼,而且好不敢保证对的,好好的不用就算了,还删除了。
现在大部分支援超武都有了独立的EVA音效,不过还有一些支援超武没有,因为没找到合适的。
MO33的启动器按钮音效也改了一下,这玩意要汉化界面,有着要翻译日文漫画一样的工作。
盟军和EP都有了独立的建造音效,苏军没有,基地车的展开音效都一样,如果要改就得改全局设置那里的,显然我不想一个一个加上SlamSound=这么麻烦(从SOUNDMO里看出三轮是想四大阵营都有独立的放置建筑的音效,不过目前也就焚风有)
压缩包里还有ACT2的任务图,至于苏军ACT2最后一关主宰没有,因为没有找到,还有有一些任务图是从单独的MIX文件里找到的。
被盗的号估计就是那么的悠着了…没办法…不过,那也不是正题了。
这次的个人修改包不像是过去进行大幅度改动,毕竟把濒临崩坏的游戏平衡弄的再崩坏并不好。
先先简要说明一些大致上的修改,首先在这里来一句三轮SB。
在MO3版本中未使用的EVA音效,在MO33就全部给删除掉了,弄的我只好再去翻MIX,然后一个一个试听重新命名,不知道多蛋疼,而且好不敢保证对的,好好的不用就算了,还删除了。
现在大部分支援超武都有了独立的EVA音效,不过还有一些支援超武没有,因为没找到合适的。
MO33的启动器按钮音效也改了一下,这玩意要汉化界面,有着要翻译日文漫画一样的工作。
盟军和EP都有了独立的建造音效,苏军没有,基地车的展开音效都一样,如果要改就得改全局设置那里的,显然我不想一个一个加上SlamSound=这么麻烦(从SOUNDMO里看出三轮是想四大阵营都有独立的放置建筑的音效,不过目前也就焚风有)
压缩包里还有ACT2的任务图,至于苏军ACT2最后一关主宰没有,因为没有找到,还有有一些任务图是从单独的MIX文件里找到的。