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科普个超老的话题,关于蛇2的波击跟效果技的问题

只看楼主收藏回复

说实话,这个话题早在2012年那会就已经被讨论烂了,今年已经2017年,但是我发现近期隔一段时间就会出来有人问波击的用途,同时根本搞不懂蛇2的效果技问题。而且从相关帖子回复来看,不知道这问题的居然还不少,无奈之下只好再重提一下,省的隔一段时间有人问,我们还要再强调一遍同样的话


IP属地:山东1楼2017-02-17 14:13回复
    大神请讲


    IP属地:广东2楼2017-02-17 14:33
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      蛇2的引擎用的是356m的,这个引擎比起其他无双作品来有极为“独特”之处,那就是大部分看似不是效果技的招式,实际判定为纯效果,至于为何是这样,我是解释不了,想知道原因只能给暗荣的某个叫铃木亮浩的菊苣写信探讨了。
      这楼主要说三国组,所谓三国组,其实就是一切非日本籍人物的模组(包括几个西方的,比如阿喀琉斯,贞德)
      先发个我以前的测试链接,测试目标是都有哪些人的特殊技里面含有“打击技”成分
      http://bbs.duowan.com/thread-30653503-1-1.html
      从这个链接的内容可以看出,蛇2里面90%的人物特殊技都是纯效果技判定,而其中相当一部分人的特殊技的演示效果都是纯打击技的感觉,然而判定起来却是纯效果,举个典型的例子就是阿喀琉斯,向前突击之后再扫一腿,按理来说这套动作是纯打击,然而人家就是纯效果,同理的还有吕布,典韦等人。
      说完了特殊技,再说说无双。无双这个更好总结,全三国组的无双,清一色效果技,因此不要只觉得司马昭诸葛亮吕布那种冲击波才算,其余的类似赵云的拿枪突进,黄盖孟获的哲♂学投技,孙策的百裂拳,周瑜的花样棍法这些全部都是效果技判定。因此全三国组的无双可以清一色被波击加成。
      然后是全三国组的ex技,ex技也是全部带效果技判定,不管是赵云的毒龙钻,吕布的抓投,还是诸葛亮那种纯粹的放雷,清一色含效果技。
      再说一下c技,这点算是效果技里面最奇葩的。拿三国组来说,里面相当一部分的横扫型c技,实际是纯效果判定,或者打击效果双判定,总之都带效果技判定,说几个比较典型的例子:赵云c4,夏侯惇c4,关平c4,张辽c6,司马昭c6。这些动作都是明显的横扫一下或者两下,但是实际判定却是一个单纯的光圈或者刀气,而不是打击技那种直接砍。
      最后,三国组里面有一部分人也是需要旋风或者诱爆的,而这俩技能也是完全的效果技判定,可以被波击加成
      综上,三国组的ex技,无双,绝大部分特殊技,以及大部分的c技全部含有效果技判定,因此波击这种毫无疑问是数据流技能里面最吃香的。如果说三国组里面有没有什么纯打击技招式,那肯定有,但是除了孙猴子c4那种没得选的,其余没有一个是用来作为主力技使用的,就算孙猴子那个模组,由于对诱爆依赖很大,因此波击也是少不了的
      下一楼说一下战国组


      IP属地:山东3楼2017-02-17 14:36
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        战国组就要先说说c技了,比起三国组来,战国组一些横扫突刺类的c技就是纯打击技判定了,这也是为什么很多玩家觉得战国组用的不舒服的原因,在356m这个引擎下,战国组的那些招式用起来手感很别扭。那如此看来,是否意味着战国组的人物不需要波击呢
        答案是:否
        由于战国组的c技由于引擎问题跟属性段数问题,导致在蛇2被削弱的很严重,然而战国组人物的特殊技却很好用,其中不乏一些带属性的。在上一楼的那个链接中我们可以看到,战国组里面特殊技带打击技判定的也是寥寥无几,先说说那几个带打击技判定的:前田庆次,虽然旋转枪有打击技判定,但是最后那下纯效果,而且最后那一下的输出也是很重要的,所以他是必带。明智光秀,只有中间那下有打击技判定,其余全效果,更何况他还有空t,那就更是纯效果了。上杉谦信:第一他的特殊技不是用来打人的,第二他主攻招式里面有c4,c4那个光圈模式用不着我多说吧。阿市:特殊技有双判定效果。女忍:c2-3带效果技判定,主攻的皆传也是纯效果,带不带一目了然。立花宗茂:特殊技双判定不说,主攻的c6c8这些也是效果技。柴田胜家:先不说他c4最后一下纯效果,2u新增的那个非常好用的空t也是纯效果。远吕智:他就不是主攻特殊技的,他那套c技哪个不带效果?
        除了以上这些,其余战国组的特殊技清一色的效果技判定,包括后来加入的空t也是如此。所以说,战国组只要用得着特殊技的人物,波击是必备的
        另外可能有人会问,战国组既然很多c技是纯打击技,那么可否极击替换波击。关于这点,我可以明确的说,战国组一众人,除了真田幸村的主攻c技是纯打击技判定之外,其余任何人会主攻的c技都含有效果技判定。就算是真田幸村,由于他很依赖旋风诱爆,因此波击对他也不是完全没用
        至于战国组的无双,由于模式问题,大部分战国组人物在无限模式以外的关卡都不会使用无双作为主攻,因此可以忽略,仅有的几个战国组的无双流,除了武藏那个悲催之外,其余的也都比较依赖皆传,而皆传则是纯效果判定,所以即便战国组的无双流,也是基本会用到波击这个属性,就更别说其中有一些战国组的无双在连舞模式下也是纯效果技。


        IP属地:山东8楼2017-02-17 14:55
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          另外,2u新加入了空中特殊技,其中不乏有主攻的,但是这些特殊技也是全部带有效果技判定
          综合上面所有的,由于蛇2的系统问题,导致效果技判定泛滥成灾(这在357m还有z54都是不存在的),而波击这个技能加强的就是弓箭炮弹以及一切效果技招式,因此波击这个技能也就当之无愧的成为了数据流技能里面用途最广的
          完毕,以上


          IP属地:山东9楼2017-02-17 14:58
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            神贴留名


            IP属地:上海10楼2017-02-17 15:06
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              把以前的贴那个让大巴置顶吧,


              IP属地:山东来自Android客户端12楼2017-02-17 15:18
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                蛇2打击技基本是铃木菊苣偷懒的产物,我举些例子
                孙悟空:C4全中能够造成两段比例扣血,但是由于打击线判定问题,想两段全中很看运气,而且这招只要没全中,那么收招由于无法接影技的原因,导致猴子必将受到一串串的跳斩
                冻住更难命中,实测过
                直江兼续:冻住敌人的情况下,贴身一套波击天击勇猛可以秒人,但C4-1打击线的判定非常奇葩,贴身几乎很难冻住敌人,必须算准距离才行,而这样做就无法做到贴身的伤害
                太公望:T技莫名其妙的太极阵内部不带属性,边缘带属性
                反之效果技,有的由于属性持续时间长,比如马超C5,真蛇C4,哪吒C5,张辽C6,还能使后面的T技,无双做到伪无消耗


                IP属地:上海13楼2017-02-17 16:48
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                  这种奇葩问题也就铃木的游戏能给你弄一大堆出来。


                  IP属地:湖北来自Android客户端14楼2017-02-17 18:15
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                    其实早就清楚了,反正蛇2的人物对我来说基本上都必带波击


                    IP属地:四川来自Android客户端15楼2017-02-26 18:25
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                      没ps,没有玩过蛇2。个人感觉打击技应该就是带有武器判定线的那种


                      IP属地:广西17楼2017-03-08 18:14
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                        没有新的大蛇玩,我要死了,无双全明星什么鬼 妈卖批30个人物,玩鸟,还选的都是人气人物,什么叫人气问过我了么,三国里面就4个,赵子龙,吕奉先,王元姬,还新出的啥路人甲周仓,md 我玩个jb,


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端18楼2017-03-08 23:29
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                          我比较想了解是人物多次转生后,攻击力加点加到999了。带一星武器和带真武仙武有差别么


                          IP属地:广东19楼2017-04-19 22:01
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                            总感觉2u里加不加都一样


                            IP属地:江苏来自Android客户端20楼2017-12-21 21:35
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