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【猫武士招猫】CHAOTIC MIRROR_演绎/招兽

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辣么正经的大型演绎真的不来玩嘛_(:з」∠)_
演绎名「混乱之镜_CHAOTIC MIRROR」主走【伪】科幻路线.有判定.大概暑假于「动物演绎吧」开演.属中质演绎略严格.感谢动演吧大大木君帮忙管理.
本汪在此不多言我们直接进入主题>>>
世界观以下.捧场的都是小天使.祝愉.未见三字母勿插.
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_欢迎来到9939年.一个千疮百孔的地球.
_生存或死亡.由你掌控.


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2017-03-05 12:59回复
    ▍_WOULD_世界观
    [-时间-]
    8000年~8033年-环境恶化.人类开始准备移居.
    8036年~9096年-地球启动镜面计划.为改善地球环境做最后努力.后计划废弃仅留下计划中实验之废㠊.人类移居.
    9096年-移居完成.地球成为无人之境.
    9096年~9939年-地球生态较为改善能允许部分生物生存.
    9939年~?-演绎的时代
    -
    [-镜面计划-]
    于8036年开启.建设与地球自然环境不相类似的不同分区.用以培育可于当时极度恶化的自然环境中仍可生存的对于人类有价值的人造生物.因不同分区间通过形似镜面的传送兼隔断门连接.称分区为「镜面实验室」.由此计划定名为「镜面计划」.后因培育生物并不成功仍不能使人类依靠这些生物生存于地球.计划废弃.移居成为主要生存计划.
    -
    9939年~?时代的生态环境-
    沙漠荒原为主.少量草原和稀树林.土地贫瘠.植物稀少.较高山脉顶部积雪.因臭氧层的破坏并未完全修复而紫外线较强.水大多已恢复至污染前状态但部分死水仍含有工业化学试剂等.自然物种极稀.有不少「镜面实验室」废㠊.部分已毁.
    [-生存建议-]
    -不要长时间暴露于自然环境中.自然环境中紫外线的强度足以增加致病危险.可在「镜面实验室」的较完好废㠊中躲避紫外线.
    -「人造生物*」(*后会提及)只能于所需环境中生存.离开「镜面实验室」自己的生存区域的话.在不同于自己生存区域的其余区域较易死亡所以不要长时间逗留.
    -食物在自然环境中非常少.不同「镜面实验室」有不同的独立生态系统可以提供不同食物.但要小心危险的环境与其中生物.


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2017-03-05 12:59
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      ▍_SPECIES_物种档案
      (可演绎物种)
      *自然生物与人造生物较为敌对


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2017-03-05 13:00
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        [-自然生物-]
        简述.于恶劣环境中生存下来的物种.在人类移居且环境改善后得以繁衍生息.


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2017-03-05 13:00
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          _SPECIES_物种档案[1]
          狼[部落追踪]
          自然生物中生存下来的最大掠食者.以部落形式*生存.其中A区活跃着最大部落-西部落.
          -
          *狼族的部落形式-等级分为主级.副级.副下级.下级.主级包括阿尔法[首领]及其伴侣.领导阶层的其他成员.副级包括等级较高的成员.育崽雌狼与主级狼的幼崽.副下级即普通成员.下级即老弱病残者.仅主级狼可以生育.狼族将猎物头骨打磨且用齿刻出花纹图案覆于面上可抵挡部分紫外线的照射谓之「面具」.等级愈高所用面具花纹愈繁复.每一面具各不相同以此为辨认.面具是狼族的文化之一*
          -
          *面具文化-面具包括牛头骨面具.鹿头骨面具.羊头骨面具.第一种最沉而厚唯大个头狼种可以佩戴.同时是力量的象征.第二种通常为体型中等者佩戴.第三种为体型小巧者佩戴.仅主级狼族可以保留面具上的角.抛弃或损坏自己面具被认为是舍却地位的信号.面具必须为本人捕到或在群猎中出力帮忙捕到的猎物的头骨.花纹由饰纹师[职位.主级阶层.每部落仅一位.其学徒称为纹面学徒.学徒必须为因残疾而为下级阶层的年轻狼.选拔纹面学徒是上级狼族维护不同阶层稳定且巩固统治的方式.]由齿刻出.提升等级可刻上更多花纹.反之则削去一些花纹.通常面具被狼族看得很重


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2017-03-05 13:00
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            _SPECIES_物种档案[2]
            狐[文化交流]
            仅次于狼的掠食者.单独行动.个体之间略有联络*.
            -
            *狐族的联络-每月一次.以小聚体碰面以交谈生存计划.有时会以聚落形式抢夺狼族猎物或与狼族结盟.前者受到狼族普遍反感.
            -
            *狐族的学问-狐族擅于记录.其能于石上刻出图案讲述与记录.能作文学作品等.通常狐族富有礼貌.能够学习部分人类语言.即可看出「镜面实验室」中的标志等的意义.较智慧且与狼族合作的狐被狼称为「翻译者」.地位为副级.部分狐于地区间游荡在不同狼族中游说或传播文学.被狼族称为「吟游诗人」通常会受到狼族与同类的尊重.同时能得到小部分狼族的食物供应


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2017-03-05 13:01
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              _SPECIES_物种档案[3]
              猫.犬[挣扎求生]
              数量少.为「镜面计划」工作人员留下来的宠兽繁衍而来.部分于自然环境中生存.犬类单独行动.可加入狼族./猫成小队生活.首领被称为长老.通常年龄于小队中略大.
              -
              *犬.猫的优势-犬族为学习能力最强的物种.狼族会接受一定犬族进入部落.猫族依靠小型猎物即可存活所以能自行捕猎不需依附狼族.犬.猫族熟悉各类人类的物品并会巧妙避开人类留下的危险物.其可以用这些物品困住敌人或将其做为陷井.而狼族与狐族对此并不熟悉.对于「镜面实验室」的地形熟悉程度仅次于人造生物.


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2017-03-05 13:01
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                [-人造生物-]
                简述.由镜面计划培育出的新物种且于人类移居后生存下来.通常比自然生物更优越.但于生存方面略欠缺.


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2017-03-05 13:01
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                  _SPECIES_物种档案[4]
                  空族[天之矫子]
                  类飞龙.胎生恒温.有鳞类似爬行动物.鳞有金属般的光泽与质感.四足有翼可飞行但起飞需较长时间.部分为皮翼而另一部分为羽翼.部分有两对翼.翼不可沾水不然将丧失飞行能力.雄兽有头冠或角.尾部带棘状角刺.肉食.一日需大量进食且因培育问题需每日摄入钙质以免骨质脆弱.三日不摄入钙质将导致其得一种难以治疗的「脆骨症」会造成骨折等.视觉捕猎者.


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2017-03-05 13:02
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                    _SPECIES_物种档案[5]
                    水族[深谭恶灵]
                    类蛟龙.同时具肺与鳃.水陆两栖.变温胎生.需于热且湿润处存活.陆上行动略笨拙.猎食方式若鳄.四足有爪.尾有鳍.在水中极快.听觉捕猎者.


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2017-03-05 13:02
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                      *人造生物战斗力等普遍较强且体型大于自然生物.在「镜面实验室」中对地形较熟.能于有辐射环境中生存.
                      自然生物善于于自然的恶劣环境中生存且数量多.在战斗技巧上知道较多.在自然环境中对地形较熟.


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2017-03-05 13:03
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                        [-猎物-](不可演绎)
                        「镜面实验室」中的猎物-奶牛.羊.猪.直接供应的含钙质合成鲜肉.蛋用鸡(可产蛋).鸡蛋.鼠.蟑螂(会增加患病几率).肉用鱼.观赏鱼(金鱼.锦鲤).蜘蛛(会增加患病几率)
                        -
                        A区中的猎物-牛.鹿.羊.兔.鼠.昆虫.腐败尸体(会增加患病几率)
                        -
                        B区中的猎物-腐败尸体(会增加患病几率)昆虫
                        -
                        C区中的猎物-
                        C1-腐败的尸体 (会增加患病几率)
                        C2-贝类.鱼类.海鸟.腐烂的尸体(会增加患病几率)
                        *大型猎物只有在楼主于每日提示中提到有时才会有.平时仅有小型猎物.尸体和鲜肉.食用增加患病几率的猎物超过一定数量会患病.患病时战斗力下降也可能致死.通常人造生物致死率高.


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2017-03-05 13:03
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                          ▍_MAP_地图档案
                          A区-有大量「镜面实验室」废㠊.其中A1.A3.A4废㠊较完整可供人造生物生存同时供应的食物淡水较好.A2废㠊可供应食物淡水但人造生物不可长时间逗留于其中.A5废㠊仅可自然生物躲避紫外线用.废㠊外为草原.有少量树与水源.有猎物游荡.同时危险较多.
                          -
                          B区-荒原.有稀草.生物稀少.危险少但猎物也少.
                          -
                          C区-(分1.2区)
                          C1区-坐落在海湾边的大面积人类城市废墟.曾经是人类科技最高端的造物.摩天高楼林立.如今已经破败不堪.建筑残骸遮挡着阳光.部分地区有植物复苏.但因为化学污染和辐射问题大部分废墟还是一片死寂的灰色.有数不胜数的掩体.食物.饮水极端匮乏.辐射会影响健康.增加患病几率.但人造生物可以基本适应.
                          C2区-城市边缘的海洋.也已经被污染.可能会找到一些变异的软体生物.辐射影响较少.化学污染较多.食物充足饮水匮乏危机四伏.一些自然生物也可以在海边寻觅食物.


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2017-03-05 13:03
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                            ▍[附]细节方面
                            *演绎的日夜月份时间等与现实相同.即现实中白昼即为演绎中白昼,夜晚即为演绎中夜晚.一日即为游戏中一日.
                            [-患病几率-]
                            以下为患病几率表.
                            紫外线照射(一次)-患病几率+5%
                            离开「镜面实验室」(一次.仅人造人物)-患病几率+10%
                            食用蟑螂(一只)-患病几率+5%
                            食用蜘蛛(一只)-患病几率+1%
                            不食用含钙物(一日.仅空族)-患病几率+5%
                            食用腐败尸体(一次)-患病几率+20%
                            与患病者接触(一次)-患病几率+10%
                            于辐射环境中(一次.仅自然生物)-患病几率+50%
                            *患病几率达100%时患病.患病会使自然生物死亡几率+30%.人造生物死亡几率+50%.自然生物患病三日后治愈.人造人物则为四日后.治愈后死亡几率恢复至患病前.
                            -
                            [-死亡几率-]
                            以下为死亡几率表.
                            患病-
                            (自然生物)死亡几率+30%
                            (人造生物)死亡几率+50%
                            -
                            受伤-(治愈后死亡几率减小至受伤前)
                            一般伤(较小伤口.流血少.破皮等)死亡几率+5%
                            中伤(一般骨折.流血较多.中等伤口等)死亡几率+10%
                            重伤-(粉碎性骨折.失血过多.伤口溃烂.伤及要害等)死亡几率+70%
                            -
                            饥饿-(三日无食物摄入)死亡几率+10%
                            (*猫仅需小型猎物即可存活.其余生物若仅摄入小型猎物五日后也为饥饿状态.摄入食物后死亡几率恢复至饥饿前)
                            *死亡几率达100%后死亡.死亡后除皮.可填表塑造新皮但不可与旧皮完全相同.
                            可自杀.自杀戏必须要有质量并需楼主审核.审核过即视为自杀成功.死亡除皮并塑新皮.廖廖数字的自杀戏视为无效.请珍惜生命.
                            *判定-楼主于戏楼下回复「事件.死亡几率+~%」「事件.患病几率+~%」「治愈」「死亡」
                            eg.回复:食用腐烂尸体一次,患病几率+20%
                            *打戏时胜负可与对手私信决定或由楼主判定.若为前者请将私信截图放于戏后.楼主判定为根据戏的质量判定.质量好者胜.决定胜负后不视为控戏.杀戮对方必须私信决定.


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2017-03-05 13:04
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                              ▍_NOTICE_提示
                              -拒绝控戏.打戏一律为「抓向.咬向.打向」等.若有关剧情或决定生死.请自行私信解决胜负问题与受伤问题等.并将截图放于打戏后.
                              -演绎中决不允许自定义.玛丽苏.魔法等奇怪东西.设定不允许带有自然界中无的饰品如水晶.钻石等.狼族面具不可是除牛.鹿.羊头骨外的其他骨头.骨头饰品也不被允许.
                              -如上线时间较少.请勿占较重要职位.
                              -战斗力以写戏水平决定.设定中不可有战爪.骨头刀等武器.
                              -填表时慬慎.演绎中崩皮将实行除皮处理并重填申请新皮.
                              -请假前请报告,如无报告均视为放弃演绎,将进行除皮处理
                              -可以一人两皮,但如果应付不来最好只披一皮.
                              -演绎不限字数,但请保证质量,像「一早起来出去捕猎满载而归」的一律删楼处理
                              -演绎中决不允许出现超能力、自定义等,像「一下子瞬移到对手面前」的一律做删楼除皮处理
                              -盗世界观均视为侵权行为.
                              -最终解释权归楼主所有.


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2017-03-05 13:04
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