天美工作室很会揣摩咱家的心理,尤其在胜率上,即让玩家感觉到杀人的爽快感,又让玩家体会到失败感,让玩家有继续挑战别人的斗志,这就需要背后操纵,把玩家的胜率控制住。大家也应该知道王者荣耀百分之九十九的玩家总体胜率都在百分之四十五和百分之五十五左右,这就是天美背后的操纵胜率。天美工作室的操纵胜率方法现在讨论最多的是机器人和根据个人战绩匹配的好坏问题,还有就是控制网络问题。但是我发现了一个更加让人感觉恶心的操纵方法,那就是天美设置系统,会根据玩家的胜率,来控制玩家下一局的属性。当玩家胜率过高时,在下一局中,你控制的英雄会在攻击、防御等属性上会降低,以前听过一个人说,他一套技能加斩杀带不走残血,我当时半信半疑。现在我信了,就在刚才我用妲己,加上一个射手队友,在前期亚瑟没出任何抗法装的情况下,我一套技能加上射手打了好几秒,亚瑟眼看快死了,但就是剩下那一点点血后,就怎么也不掉血了,我当时就感觉出来天美套路好深,玩家好像被猴子一样被他们刷着玩。不知道有没有玩家感觉到,在使用同一个英雄的情况下,不同的局中,感觉防御和攻击有什么不一样,如果有的话,那就是天美根据胜率,在进行属性操纵。