怎么说呢,刚才看了一下贴吧见有位吧友说这帖吧好久没有更新。原因可能是多方面的,比如说现在网络平台已经很多了已经不是仅限于贴吧,QQ的时代了。另外与其说贴吧不更新是吧友们弃坑不喜欢了,倒不如说是大家已经成长了,我相信在这贴吧最活跃的2010到2013年前后很多朋友还是学生党,有上班族也不多,有足够的时间来玩游戏,谈天说地。可是时光飞逝现在已经4、5年过去了(最新的正作MS7也发布10年了)大家都已经从稚气未脱的青年变成了成人,开始为了赚钱更或是为了养活老婆孩子。又或者是仅仅为了在这个钢铁丛林中能够生存下去有一块存身之处而辛苦奔波、劳作哪里会有什么时间去玩玩这个早在20年前发布的老游戏呢?
情怀!有人会出于情怀或者作为这款游戏的死忠粉来保存老游戏,本人其实就是《合金弹头》系列的死忠粉直到今天还保存着关于她的打印照片达人录像光盘还有一张06年的《合金弹头》10周年的合集光碟是PS2用的可是现在去哪里找机器呢?“扔了吧,还占地方”我家人不只一次说过这些话可是我依旧把这些“破烂儿”给找了个地方保存下来,就像动画片里的中二少年的壁橱一样,其实那些“破烂”都是一个个少年的美好回忆,就像当年在一个低矮的门市房,在门口就能听见里面的嘈杂声偶尔还有几句脏话,打开门进去一股刺鼻的说不出来什么味道可能是二手烟和汗味混合的味道扑面而来,花上1块钱从胖胖的老板手里接过10个币子,然后坐到那台熟悉的300合一前找到《合金弹头》上面有1、2、3、4、5、X六个版本用上大概一天的时间按照3X1245的顺序通关,乐趣不言而喻:神灯处连续金币、外星飞船内的15万连分、刷满灰色徽章的50万奖励、还有与索尔隆卡、沙漠潜艇大战的紧张刺激,陆地战舰和火星之根出场时的震撼、面对巨型战机秘籍攻击和死神连续跟踪光球袭击时的气愤与无奈、等到打掉最终BOSS之后后面的围观群众都会窃窃私语,什么真厉害一条命过全关或者是得了这么多分等等那时你是否会有一些小小的成就感呢?这些都是那个年代玩家特有的记忆,现在的游戏根本没有了当年的乐趣,而当我们现在再去找当年的回忆时却发现它却离我们越来越远,也许还有很多人会像我一样保存着这个经典,也会去回味当年的快乐与情怀,可是,在这个金钱至上的时代里咱们的回忆与情怀又值几个钱呢?
我个人认为这些是否值钱不重要,难能可贵的是还有人坚持。我相信这个游戏还没有过气粉丝应该还有不少,希望大家能够保存好这份回忆,不论你是在大学校园抑或是工作岗位又或是已经为人父母,记得当年有这么一个游戏带给我快乐,它很容易上手但又有些难度,看上去简单但打完它还需要些技巧........她叫METAL SLUG!!!








情怀!有人会出于情怀或者作为这款游戏的死忠粉来保存老游戏,本人其实就是《合金弹头》系列的死忠粉直到今天还保存着关于她的打印照片达人录像光盘还有一张06年的《合金弹头》10周年的合集光碟是PS2用的可是现在去哪里找机器呢?“扔了吧,还占地方”我家人不只一次说过这些话可是我依旧把这些“破烂儿”给找了个地方保存下来,就像动画片里的中二少年的壁橱一样,其实那些“破烂”都是一个个少年的美好回忆,就像当年在一个低矮的门市房,在门口就能听见里面的嘈杂声偶尔还有几句脏话,打开门进去一股刺鼻的说不出来什么味道可能是二手烟和汗味混合的味道扑面而来,花上1块钱从胖胖的老板手里接过10个币子,然后坐到那台熟悉的300合一前找到《合金弹头》上面有1、2、3、4、5、X六个版本用上大概一天的时间按照3X1245的顺序通关,乐趣不言而喻:神灯处连续金币、外星飞船内的15万连分、刷满灰色徽章的50万奖励、还有与索尔隆卡、沙漠潜艇大战的紧张刺激,陆地战舰和火星之根出场时的震撼、面对巨型战机秘籍攻击和死神连续跟踪光球袭击时的气愤与无奈、等到打掉最终BOSS之后后面的围观群众都会窃窃私语,什么真厉害一条命过全关或者是得了这么多分等等那时你是否会有一些小小的成就感呢?这些都是那个年代玩家特有的记忆,现在的游戏根本没有了当年的乐趣,而当我们现在再去找当年的回忆时却发现它却离我们越来越远,也许还有很多人会像我一样保存着这个经典,也会去回味当年的快乐与情怀,可是,在这个金钱至上的时代里咱们的回忆与情怀又值几个钱呢?
我个人认为这些是否值钱不重要,难能可贵的是还有人坚持。我相信这个游戏还没有过气粉丝应该还有不少,希望大家能够保存好这份回忆,不论你是在大学校园抑或是工作岗位又或是已经为人父母,记得当年有这么一个游戏带给我快乐,它很容易上手但又有些难度,看上去简单但打完它还需要些技巧........她叫METAL SLUG!!!








