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游戏,到底是好是坏?

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关于《游戏改变世界》这本书:游戏的本质是什么?
本书作者为著名未来学家、知名游戏设计师简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal),全球百位创意商业人士之一,她坚信,游戏的本质不是练级、打点、赶进度,游戏的本质是体验。而体验可以是一种极为强大的事物。游戏会成为 21 世纪主流艺术,不光是视频游戏,而是所有的游戏。我们应以宽容的心态看待形形色色的游戏空间和相关技术,尤其是那些有涉及到现实实景的游戏,因为这些游戏对于现实有积极的意义,它会让我们的世界变得更加美好。

游戏化,可以重塑人类积极的未来,我们的未来将会是游戏化的世界,游戏将会改变世界,游戏会让我们的生活变得更美好,游戏不仅可以帮助他人改善生活,弥补现实时间的不足和缺陷,还可以创造任何符合我们想象的未来,游戏世界中可以提供更满意的工作,更有把握的成功,更强的社会联系和更宏大的意义,进一步提升我们的幸福感和构筑更美好的现实社会,作者为了让我们更好的理解游戏世界,对游戏的运作机制和游戏的现实价值做了进一步的延伸说明,最后通过平行实境类型游戏示例来阐述游戏如何做到让现实生活更美好。
游戏化方向
人人都玩网络游戏,人类已经向大规模的游戏化进行迁移,玩家的年龄层次越来越小、也越来越老,游戏玩家覆盖的用户人群越来越大,我们把越来越多的情感能量和集体的关注从现实世界转投到游戏世界。可以说,游戏满足了现实世界中,无法满足人类的真实人类的需求,带来了现实世界无法满足的奖励,让人在游戏中得到了现实中无法体验到的快乐,它以现实世界做不到的方式教育我们,鼓励我们,打动我们,以现实世界实现不了的方式把我们联系在一起。
游戏对于玩家而言的3大意义
体验不可能体验的部分:例如足球游戏的C罗花式过人,赛车游戏中驾驶阿斯顿马丁跑车,这些对于一般人来说,可能一生都不会在现实中体验到。
模拟现实即将体验的部分:提高现实生活做某件事情的成功率,例如游戏中扮演父亲的角色,学会如何处理家庭的关系,也可以经营一家咖啡店或者足球俱乐部等,学会如何让咖啡厅实现盈利等。
情感的宣泄:当前社会生活压力很大,我们可能要面临婚姻,工作等现实的压力,现实生活很无奈,不是你努力就可以解决,但是在游戏世界中,它可以让你现实的情感得到宣泄,例如FPS游戏中的爆头,MOBA类的5杀等。
游戏的4大目标
更满意的工作:更满意的工作包含2个部分,明确的目标和实现这一目标的清晰可定义的操作步骤,明确的目标激励我们采取行动,可操作性步骤确保我们朝着目标前进。游戏给了我们明确的任务,更满意的实操工作,好的游戏系统,会让我们感觉更有生产力,因为游戏内提供了明确的规则和明确的反馈系统,例如你完成签到,就给你送奖励,你做完这个任务,你的速度+1,魔抗+100,攻击+2等,你去查看游戏内某项任务描述,里面有明确的任务目标,任务完成规则,任务奖励。比起现实生活,游戏内的任务有更加清晰目标和反馈体制,现实除了黑与白之外,还有太多的灰色地带。
更有把握的成功:游戏消除了我们对于失败的恐惧,只要我们确认失败是有趣的,那么我们就会继续尝试,并保持成功的希望,成功的希望比成功本事更刺激和更可贵,擅长一件事情,还不如没有那么擅长时有意思,你获得一个成就,也许还没有在追求这个成就的过程时那么开心有意思,玩一个精心设计的游戏时,失败不会让人失望,它以一种非常特别的方式让我们开心,如兴奋,感兴趣,甚至极为乐观,游戏的实时可衡量的失败反馈,让我们更容易让从失误中去学习。
更强的社会联系:和游戏相比,现实中我们的社会联系是亲人,工作合作伙伴等,但游戏建立了更强的社会纽带,创造了更活跃的社交网络,他让我们可以接触到脱离现实更多的社会群体属性,例如你可以和国外的玩家进行对战交流等。快乐的尴尬在游戏中击败我们真正喜欢的人或者被我们真正喜欢的人击败,产生的独特奖励感,通过互相调侃游戏中的状况,强化彼此之间的正面感受。间接的骄傲:他来自拍着别人的肩膀,提出意见,给予奖励,在游戏研究中,这个感觉叫做“纳奇斯”,很多人享受和朋友、同事、家人玩游戏,这种方式会增加自己的快乐和让彼此的关系更加亲密,例如我们大学宿舍里玩足球游戏,室友在扑点球,很多人会在后面围着,有加油的,也是调侃的,对于这些围观的朋友来说,这种方式是另外一种快乐,对于加油的人,获胜的时候会骄傲,对于调侃的人来说,室友失败的时候也会骄傲。
更宏大的意义:游戏可以让我们投身到更宏伟的事业中,并为游戏赋予了宏大的意义,足球游戏里面,每天进球数超过了现实世界足球的进球数,虽然你的一场比赛三个进球对于你来说很平常,但是你的三个进球对于上面的成就是有意义,每天进球数超过现实比赛的进球数,这个宏伟的目标需要所有玩家一起努力贡献,这个东西超越自身的部分,你可以让11个欧洲传奇巨星 同时出现一个队伍中,并取得比赛的胜利。
游戏俗称是第九艺术,可以理解为一种是固化的媒体,与我们现实中印有文字的纸张、 电视节目一样,虽然在艺术水平上有优劣之分,但是游戏本身并无好坏之分,在当今中国来说,还有好多人(特别是老一辈)心存偏见,认为它是逃避现实和浪费时间的事情,但是不可否认,游戏提升我们的幸福感和构筑更美好的现实社会,游戏会让我们的生活更加美好。


1楼2017-03-14 14:09回复