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如果可以出个新模式你会出什么?【纯水贴?可能吧】

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目前希望可以出个差不多狼人杀的模式,开局只能带刀,然后像突袭挑战的箱子可以捡起枪。一段时间是高亮度,这个时间可以捡东西,设定1分钟。一段时间是30秒的低亮度状态,感染者可以变鬼(E)。感染者血量是生化剑客初始感染500血量(那些充钱战士就是600血了...)允许使用技能不消耗血量,仅有终结者模式的减速效果不会被击退。感染者受伤后无法恢复血量,不会感染人类而是击倒(分左键70右键秒人),人类被击倒后有20秒时间可以等待队友救起,只有二次被救起机会。
途中可以捡拾到闪光弹,可以使感染者被闪到的同时变回人类状态且在5秒内都不能变成鬼,变回高亮度时间段时感染者也会强迫变回人类形态。还有可以捡起挑战的药瓶可以恢复枪伤损耗的血量,以及防化服(这里作用是增加50点血量,不可叠加和自带,消耗完即无)防弹衣(可自带)震撼弹(与生化剑客效果一致,但无特效,仅感染者变身后会受到影响且可视特效)
分三个阶段,前二个阶段一样,黑夜状态结束后的20秒内必须前往下个阶段的区域,20秒之后之前的区域会充满毒气对感染者人类都有伤害。同时会标记门的位置,门边也是有亮光感染者接近会强迫变回人类形态。
最后一个阶段时黑夜状态时间延长至45秒,且逃生门需要钥匙打开不会有亮光保护也不会被标记位置。
所有物品和最后的逃生门位置随机生成,第一阶段武器仅有手枪(副武器类),第二三阶段才会有主武器。物品随着阶段增加而增加数量,位置随机生成。
全程不显示名字(ID),而是和间谍模式一样的显示方式人类X,感染者可看见队友感染者X的ID显示。
可向其他人类开枪,击倒后爆头或近战武器可击杀,或者信任将其救起且不会消耗该玩家被救起机会。救起后只会有20血,可丢弃药瓶给队友来治疗。


IP属地:广东1楼2017-03-19 11:22回复