系统问题
-人物死亡后复活添加无敌2秒的效果
-杀戮模式玩法添加:如果玩家选择杀戮模式,建筑魔抗抗性提升50%,当有一村敌人退出游戏剩余2村后,则取消建筑魔抗。如果该玩家选择拆家模式,则不添加建筑魔抗。
角都
Q:头刻苦
伤害长度减少120码
W:风遁,压害
减速效果调整为全等级15%
技能伤害调整为1级每秒25点伤害/2级每秒50点伤害/3级每秒90点伤害/4级每秒140点伤害/技能持续时间统一为4秒
技能冷却时间调整为12/13/14/15秒
R:雷盾,伪暗伤害调整为0.4*技能等级
D:不死之心
夺取技能冷却时间130秒调整至160秒
迪达拉
W:起爆黏土-蜘蛛重新调整蜘蛛的探测敌人目标(探测距离2500码,附近小兵单位优先炸,随后探测满血小兵,距离内没兵原地待着。)蜘蛛对第一个爆炸的目标造成全额伤害,对范围内爆炸的目标造成蜘蛛伤害的50%伤害
E:飞行艺术
冷却时间60秒/65秒/70秒/75秒持续时间:18/21/24/27
R:技能
爆炸时间调整为3.5秒
D:自爆
伤害10倍智力(400码)+8倍智力(1000范围)/对建筑伤害减半
技能冷却时间60秒调整至100秒自爆对自己村的人,造成一半的伤害。
天道佩恩
Q:神罗天征
修复当神罗天征开启轮回眼后,残血瞬间吸收成满血的bug
-人物死亡后复活添加无敌2秒的效果
-杀戮模式玩法添加:如果玩家选择杀戮模式,建筑魔抗抗性提升50%,当有一村敌人退出游戏剩余2村后,则取消建筑魔抗。如果该玩家选择拆家模式,则不添加建筑魔抗。
角都
Q:头刻苦
伤害长度减少120码
W:风遁,压害
减速效果调整为全等级15%
技能伤害调整为1级每秒25点伤害/2级每秒50点伤害/3级每秒90点伤害/4级每秒140点伤害/技能持续时间统一为4秒
技能冷却时间调整为12/13/14/15秒
R:雷盾,伪暗伤害调整为0.4*技能等级
D:不死之心
夺取技能冷却时间130秒调整至160秒
迪达拉
W:起爆黏土-蜘蛛重新调整蜘蛛的探测敌人目标(探测距离2500码,附近小兵单位优先炸,随后探测满血小兵,距离内没兵原地待着。)蜘蛛对第一个爆炸的目标造成全额伤害,对范围内爆炸的目标造成蜘蛛伤害的50%伤害
E:飞行艺术
冷却时间60秒/65秒/70秒/75秒持续时间:18/21/24/27
R:技能
爆炸时间调整为3.5秒
D:自爆
伤害10倍智力(400码)+8倍智力(1000范围)/对建筑伤害减半
技能冷却时间60秒调整至100秒自爆对自己村的人,造成一半的伤害。
天道佩恩
Q:神罗天征
修复当神罗天征开启轮回眼后,残血瞬间吸收成满血的bug