引渡如来吧 关注:36贴子:1,064

             目录


           一、职业概况
1、背景故事
            2、职业介绍

           二、懒人模式
      1、加点方案——参考加点(契约点)—加点框架(契约点)
       2、配装速成

           三、技能分析
       1、SP技能——被动BUFF技能—主动技能
       2、TP技能
       3、一秒成为毒王大神

           四、装备分析
 1、换装
 2、输出装备—1.传说&神器—2.史诗简易推荐评测—3.装备搭配方案评测分析图

          五、职业玩法及技巧
       1、玩法—1.直伤流简介—2.毒伤流简介
       2、职业技巧

           六、其他提升(时装/附魔/徽章/称号/宠物)
       1时装-2附魔-3徽章-4称号-5宠物
           七、FAQ


本楼含有高级字体1楼2017-03-20 21:04回复


    5楼2017-03-21 23:41
    回复

      输出类型:百分比伤害、固定伤害以及异常伤害的混合型输出类型。
      目前分两大流派:直伤流毒伤流

      1.直伤流:伤害以百分比和固伤部分为主,几乎不考虑异常伤害输出特点是大众化的配装和理论基础,技能形态尚可,爆发技能CD略长。
      2毒伤流:顾名思义,伤害以中毒伤害为主,直接伤害作为辅助输出。爆发时通过高连击数技能叠加涂毒的中毒层数,爆发中毒伤害进行输出。而其它时候依旧属于直伤配合毒伤的混合输出手段,与其说是纯毒伤流,不如说是双修的雏形。特点是起点低,但是需要花费精力打造基础, 伤害尚可,提升途径方便,但输出依赖换装 效率低下。
      韩服最新一次改版后,技能都添加了单独的中毒伤害数据且中毒伤害的结算由5秒缩短成3秒,异常伤害将首次受到属性强化的加成,也就意味着两个流派之间的兼容性正在大幅度提升,未来将会以双向提升的双修方向为主,单修流派将会逐渐失去优势。
      精通武器:爪
      精通防具:重甲
      职业定位:作为自带异常类眩晕束缚等控制连控带打的综合性职业,属性十分全面,几乎涵盖dnf所有系统。
      作为开荒,控制,辅助,输出均有良好效果,极大增加队伍容错率,属于可以胜任任何位置的全能定位。
      上手难度:偏高
      精通难度:偏高

      【职业能力(最小一星,最大五星)】
      输出能力:★★★(输出有,但是现版本还不是非常可观。)
      控制能力:★★★★(拥有一个无视抗性的强制长时间控制技能,一个无视
      抗性的脱手先手短时间控制技能,以及大量抓取技能和限制技能,控制能力实属上佳,但由于是异常类控制受到怪物异常抗性和等级压制的影响,所以控制效果有所浮动。)
      生存能力:★★★★(无敌技能很多,伏虎,擒月炎,猛毒擒月炎加上可以眩晕控制怪,毒雾里面还是隐身,挑衅还能降低怪命中率,外加重甲防御血量都不错,自保能力很优秀。)
      辅助能力:★★★(辅助能力一般,主要是依靠网子的最终伤害加成,堕落9的网可以附加百分之45伤害,现在网子的CD已经足够覆盖全程,因为是增加全队最终输出,所以辅助能力还是比较可观的。)

      【依赖装备】
      高强:★★★(面板双攻是比较需要的,不论毒伤直伤,使用频率最高的一些技能百分比是占很大比例的。但是由于目前版本强化系统收益过于低劣,除开单刷党实际上并不需要强求强化数值。)
      锻造:★★★★★(十分十分十分十分十分依赖,直伤你需要它来提升你的固伤技能,异常伤害需要它的增幅异常伤害属性,每个流派都不可或缺。)
      史诗提升:★★★or★★★★★( 就目前的版本而眼,全民史诗是大趋向,基本没有什么职业可以信誓旦旦的说不需要史诗了,但是毒王拍卖速成可以选择的装备还有不少,尤其是低门槛的异常伤害流派,某种意义上是缓解了史诗需求,这里给异常流三颗星。)
      远古加成:★★★★★or★(异常伤害流派是非常依赖异界换装的职业,非常依赖,非常依赖,因为很重要,所以要说三遍,但是直伤流派恰恰相反,更看中史诗装备的高额提升,基本不依赖远古装备。)


      本楼含有高级字体7楼2017-03-24 20:38
      回复

        (一)加点方案
        以下加点只有基本的走向分析。详情请关注下部分【技能分析】



        如图所示,把该点的技能点了后还剩下3900多的SP以及30点TP可以自由分配。技能之间独立性很高,舍弃其他技能并不会对整体输出有太大影响。

        》》》》》【直伤流加点1】《《《《《《




        【SP方面】
        1》点满了远古记忆作为智力倾向的buff各类技能宝珠年宠光环效果15级225智力加成,总比没有的强。图幅原因没有放出
        2》选取抛沙作为补刀。
        擒月炎的固定火属性攻击是个应该考虑的方向,1级可以手搓连招蹭无敌
        3》点满了毒影针,
        折颈扎针然后高频率攻击平推擎天门将和吞噬魔等一系列建筑怪很管用,至少比砖袭靠谱。
        4》扣了伏虎的SP满了毒影针。
        伏虎这个技能自身百分比真的不算优秀,30SP一级的花费的确有些不值,建议是点5出狂加1TP控建筑怪用。
        5》毒雷引爆
        比小技能输出高的技能,说是间隔大,安图恩副本里的大体型怪还是很多的。
        6》折颈
        偷学神技,折颈起手扎针加高频率攻击接着平推建筑怪
        7》猛毒擒月炎
        1级聚怪。虽然点满满异常增幅下伤害不错。
        【TP方面】
        1》TP狂伏虎控建筑怪
        2》TP毒影针满可以提高容错率也能增加更多的僵直时间来释放输出技能
        3》TP网加出网速度,点不点手感上还是有差异的,建议点
        4》TP钢筋铁骨,手残党福音触发看脸。
        【补充】
        伏虎不满不舒服强迫症患者可以扣掉远古记忆和魔法背击以及些许双重投掷等级



        本楼含有高级字体8楼2017-03-24 20:59
        回复

          》》》》》【直伤加点2】《《《《《《




          和【直伤1】大同小异
          将毒雷抛沙舍弃点满大小擒月炎伏虎这三个受异常加成影响明显的技能,多余的SP留个了魔法背击。
          TP方面正常思路。点满了TP擒月炎伏虎。多出来的2点TP就当没看到吧。
          【补充】
          TP强迫症患者可以扣掉魔法背击点钢筋铁骨及TP

          》》》》》【爆破9加点】《《《《《《




          这里介绍一个比较特别的加点,正常的按【直伤1】套路加点就可以了
          1》直接舍弃小砖,点满毒影针大小擒月炎双伏虎。
          2》双重投掷以堆叠到21位基准多扣少补。
          3》TP狂伏虎控制建筑怪
          4》不喜欢远古记忆的可以洗了给双重投掷
          加点全部是契约点,非契约点多出来的SP可以按喜好随意加。



          本楼含有高级字体9楼2017-03-24 21:43
          回复
                        配装速成

            当前版本的毒王并非是一个可以速成的职业。技能兼容性较差导致单系流派可用技能数量少并且伤害较低。唯一可以速成的仅有直伤流派,以及没有足够高涂毒换装的毒伤流派。
            以下仅列举一些可制作购买的套装选择,散搭选择请跳转第四大块装备分析中,于散搭部位表格自行挑选。

            异界篇
            异界装备方面个人推荐:
            1. 烈焰爆破者9件套。
            这套毒雷引爆强化套装虽然经过上个版本的大砍,已经变得不再imba,但其优秀的CD循环和技能形态依旧在异界套中有着不小的优势,虽然无缘于高级副本,但用于日常刷图还是比较不错的一套异界套,并且异界造价低廉,见效快。
            2. 光明侵袭6件套
            这套则以物理狂暴系技能为核心,6件套专注于强化裂地飞沙这个技能,造价低廉,成型快,配装灵活方便,可以空出任意部位填补强散,技能形态也比较优秀。输出围绕裂地飞沙为核心。

            任务传说篇
            1. 瘟疫之源3件
            这一套俗称真猪套,三件套属性 为减少范围内异常抗性,值得一提的是,防具部位也具备减少异常抗性的功能,所以三件套(包含防具)是专注于提升异常伤害流派的配装。
            2. 格拉西亚家族遗物6件。
            假猪套天下第一。实际上这一套对于毒王来说仅仅是还能看而已,毕竟职业特殊,目前仅属于直伤流派的装备选择,不过加成并不算太低,并且下个版本毒王对于属强的收益非常可观,即使是下个版本,这一套的过度价值也要比其它装备略高一些。

            火散属强
            以堆叠大量火属性强化搭配90传说爪子兽血统治为核心的速成流派,火散属强的优势拍卖可速成,装备易成型,有90传说爪子兽血统治为天然优势,并且适合下个版本堆属强的节奏,是不错的选择之一。
            请跳转第四大块装备分析中,于散搭部位表格自行挑选。

            传承&圣物篇
            80-90级传承&圣物2-3件套。
            传承与圣物套是速成搭配中经久不衰的装备系列,但是对于毒王来说,整套的技能加成在目前版本来说并不算友好,加的都是一些舍弃或者特殊流派的技能,提升并不可观,所以,通常会选择2件套的力智属性或者3件套的三速属性作为强散填充。


            本楼含有高级字体11楼2017-03-26 21:54
            回复









              13楼2017-03-28 20:49
              回复











                14楼2017-03-28 21:03
                回复





                  15楼2017-03-28 21:06
                  回复










                    16楼2017-03-28 21:16
                    回复

                      这个职业非常特殊,属于整个游戏中最稀有的第三类型职业,拥有基本覆盖所有伤害系统的特性,导致即使是很多DNF老玩家第一次接触这个职业也很难做到了解,更别提精通了。
                      那么,如何迅速成为一个了解毒王职业的大神呢?
                      皮特这里,把一些毒王必备的知识告诉你,只要记住这些,你就是下一位毒王大神。
                      前言科普:
                      毒王是一个混伤职业,技能中分布着物理,魔法,百分比,固伤,异常伤害,异常状态。
                      尤其在下个版本,直接伤害与异常伤害之间的兼容性非常高,因此,选择装备和附魔时,应该尽量考虑可以双向加成的属性,其次再选择单方面提升的属性。
                      当然实际上还是需要考虑实际提升量的,如果提升特别高的话,即使是单方面加成的属性也未尝不能考虑,装备选择还是非常灵活的,请开放自己的大脑和想象力,打造最适合自己的毒王。

                      双向提升的属性有
                      1. 力量和智力
                      2. 减防或无视防御
                      3. 所有攻击力
                      4. 技能攻击力
                      5. 属强(下个版本)
                      单项提升的属性有
                      1. 物攻,魔攻(只对百分比部分直伤有效)
                      2. 独立攻击力(只对固伤部分直伤有效)
                      3. 增加伤害(黄字,只对直伤有效)
                      4. 附加伤害(白字,只对直伤有效)
                      5. 暴击伤害(红字,只对直伤有效)
                      6. 异常伤害+XX%(只对异常伤害有效)
                      7. 减少异常抗性(只对异常伤害有效)
                      8. 减少属性抗性(只对直伤有效)
                      影响异常伤害的系统分别是
                      1.锻造。
                      注意,并非是独立属性,仅仅锻造才有效果,锻造是两个相互独立的属性,如图所示

                      锻造会获得两个属性,一个是提升独立数值,一个是提升异常状态攻击力,这两个属性并没有关联,是相互独立的,所以,独立数值并不影响异常伤害,只有锻造的第二个效果才会增加异常伤害。
                      2.力量智力之和。【加算】
                      堆叠力量和智力会提升异常伤害数值,力智没有分别,跟技能属性无关,仅仅需要力量智力的总和数值就可以了。
                      每跳伤害=异常面板伤害/(2×异常持续时间)×[1+(力量+智力)/333]×(1-异常抗性/200)×异常减伤 (出血中毒灼烧适用)
                      是不是看着很难懂?实际上大多数时候并不需要用公式去计算,你只需要知道奶爸的荣誉祝福对毒伤也有着同样的加成,装备选择时自然而然的考虑力量智力属性就可以了。
                      3.减少异常抗性。 【加算】
                      减少异常抗性会提升异常伤害,并且减少抗性并没有下限,是可以无限减少的,减少的收益跟减防并不一样,跟减少属性抗性类似,【2点异常抗性约等于1%异常伤害】
                      (收益与稀释会在最后讲到。)
                      4.防御。
                      异常伤害也会受到防御的影响,所以减防和无视防御也是提升异常伤害的有效途径之一。双防皆有效。
                      防御对异常减伤=1-[(对象物防+对象魔防)/(对象魔防+对象物防+施加者等级*800)]
                      同样的,因为减防装备稀少并且大多依靠职业技能触发,所以并不是很需要去计算伤害收益,同时因为防御的提升是非固定提升,甚至还跟目标等级是否造成压制也有一定影响,根据目标所剩防御影响最终收益,所以计算也是比较麻烦的事情,只需要有所了解即可。
                      5.异常伤害加成的装备。【加算】
                      类似毒雾云绕手镯,千蛛碎影胸甲等装备,其标识的【中毒伤害+XX%】,会对该异常状态造成的伤害增幅,并且该类属性可以叠加,同类可叠加。
                      6.(未来版本)属性强化【加算】
                      目前版本还没有实装此改版内容,在未来,毒王的异常伤害会从属性强化数值中获得增幅收益,增幅公式直接借用属强提升公式,也就是22.2属强提升10%对应伤害,不受属性抗性影响,仅仅是借用属强收益体系。数值标准为当前最高数值的属强数值为基准。
                      不受怪物属性抗性影响,也不会从减少属性抗性中获得收益。
                      7.所有攻击力。【加算】
                      所有攻击力是90版本新增的属性,其效果是提升所有类型的伤害,简单理解就是提升你的最终伤害值,当然也包括异常伤害,该属性同类可叠加。
                      8.技能攻击力。【乘算】
                      技能攻击力是目前版本最强势的增幅体系,没有之一。它的提升不仅可以叠加,并且叠加算法为乘算,意味着即使再多的同类相互叠加,提升率也不会有稀释的问题。不要问技能攻击力会不会提升毒伤,毒王的毒伤来源本身就是技能哦。
                      总的来说,新手或许有很多不明白的地方,这里可以把技能攻击力和所有攻击力视为同样的增幅体系,唯一的差别仅仅是同类叠加的收益而已,技能攻击力在叠加的时候占优势。
                      9.暴击率。
                      毒王特有的邪功修炼技能,对于毒伤有一个20%的附加毒伤,其概率是由物理和魔法暴击两者总和的平均值决定触发概率,俗称毒伤暴击,又因为邪功修炼会根据最高的暴击率对较低的暴击率实现平衡,所以只需要堆满一种暴击率即可达成100%触发该效果。
                      10.异常状态等级。
                      注意,异常状态对异常伤害并没有提升,该属性主要影响控制类异常的效果和时长(例如眩晕,束缚,石化,冰冻)
                      而输出类异常(如中毒,出血,灼伤,感电)则不会有效果上的加深,仅仅影响施加的概率。
                      有关【稀释】
                      在上面提到的加算提升中,不可避免的一定会遇到这个稀释问题。
                      也有人称之为收益递减。
                      实际上,应该说是收益率递减。它并不是那么重要,但又非常重要,它将决定你如何抉择装备。
                      举个例子。
                      目前你伤害是100,穿了一件空城泪。
                      伤害就变成了118,提升了18%
                      这时候,如果你选择穿一件10%白字的称号。
                      伤害就变成了128,但是!比起之前的118%来说,伤害实际提升是不到10%的。
                      这时候,同样是10%的加成装备,如果你选择10%的所有攻击力,伤害就会变成129.8,比起再堆一个10%白字要更好更优秀。
                      稀释就是这样来的,实际上目前绝大部分同类叠加的提升都是加算,都有稀释的影响,但并不是说实际伤害会降低,但是在选择装备的时候,有相同加成的装备,应该尽量选择稀释程度小的一方,来获取更高的实际提升。
                      对于毒王来说,可以选择的装备非常非常多,计算稀释选择更优秀的装备是一个毒王的基本功。
                      这也是为什么技能攻击力是目前最强势的属性,因为它同类叠加也是乘算,永远保持完整的提升,永不稀释,所以技能攻击力显得非常珍贵和强势。


                      本楼含有高级字体17楼2017-03-28 21:25
                      回复

                        换装
                        当前版本的涂毒换装。
                        1、 装备时装光环宠物
                        武器(默认满锻造)——未完成>90级任意SS武器>PKC武动之魂>85SS>80SS>85传说
                        胸——异次元裂魂涂毒红气息(下同)
                        腿——红气息
                        肩——红气息
                        腰——红气息
                        鞋——红气息
                        手镯——红气息
                        项链——红气息
                        戒指——红气息
                        右槽——红气息
                        左槽——怀表>=军衔>真神的庇护-毒王=皇室之秘籍-毒王
                        光环——国庆光环1-30技能
                        时装——上衣1级涂毒
                        称号——周年2涂毒称号>带1-50技能宝珠的任何称号
                        宠物——3S宠物>年宠>迷你毒神绝
                        2、附魔
                        肩——春节1-30宝珠
                        腰——1-30宝珠
                        鞋——1-30宝珠
                        3、打孔
                        左槽——涂毒白金徽章
                        右槽——涂毒白金徽章
                        2、下个版本的涂毒换装。
                        新版本因为技能和异界狂犬洛克套重做的原因,换装发生了一些变化。
                        换装基础模版为:
                        任意红气息涂毒散件5件(包含武器)+狂犬6
                        基础要求:在以上模板内达到20级荼毒。
                        新手以空出上衣,腰带,鞋子,戒指,手镯,护腿等其中的5个部位为最佳。
                        剩余部位包含武器,最好的选择是裂魂异次元涂毒红气息散件。
                        如果搭配异次元散件无法满足20级涂毒,那么优先选择增加涂毒等级的装备。
                        如果无法做到,可以使用以下装备代替原本的异次元裂魂装备部位,记住保留狂犬6的部位不动。
                        武器部位:任意等级的传承以及圣物武器(+LV1),秘制铁皮爪(+LV1),血影爪(+LV1),黑寡妇(+LV2),千足蜈蚣爪(+LV3),妖精猎人-毒龙(+LV2),复苏之风爪(+LV1,魔界材料兑换装备)
                        护肩部位:无。
                        上衣部位:蓝水晶胸甲。
                        护腿部位:海神密咒系列护腿(镇魂曲任务传说),白月沉息护腿,恶童的南瓜裤。
                        腰带部位:无。
                        鞋子部位:无。
                        戒指部位:高科技斗魂戒指(根特支线任务装备)
                        手镯部位:帕丽丝的夜袭护腕,黑雾迷云手环。
                        项链部位:无。
                        左曹部位:无。
                        右槽部位:无。
                        耳环部位:无。
                        最低要求:狂犬6的情况下,其余部位均使用以上增加技能等级的装备,满足堆叠10级涂毒等级。此时你的倍率为600%
                        进阶要求:尽可能的在以上情况下,更多的使用技能宝珠去代替装备部位,然后装备选择异次元气息获得额外加成。武器部位为20%,其它部位10%,根据你部位多少决定你的倍率,在610%-650%之间。
                        完美要求:狂犬6+异次元气息5件(包含武器),此时你的最终涂毒倍率为最高的660%
                        量力而行,提升差距并不是非常明显。
                        输出装备
                        注:属强为下个版本适合所有流派的属性,目前版本仅适合直伤流。
                        【神器&传说装备篇】
                        考虑到未来,也适合现在的目前情况下,90级装备的属性与之前比较则更加适合毒王的选择。
                        我们可以选择的装备有
                        武器部位:血腥浩劫(纯直伤流),刀疤之爪(双修或者毒伤流),万病毒源之爪(双修或者毒伤流),兽血统治(双修或者毒伤流,火属性邪教武器)
                        护肩部位:魔力增幅装置(任何流派),黑色噩梦肩甲(属强)
                        上衣部位:瘟疫之源胸甲(毒伤流派),哥特萝莉长裙(属强),血红胸甲(所有流派,略有冲突)。
                        护腿部位:瘟疫之源护腿(毒伤流派),巨型蝙蝠的厄运长裤(暗属性直伤流),亚辛的月光甲板(所有流派,偏直伤流)
                        腰带部位:瘟疫之源腰带(毒伤流派),晦暗的忧伤腰带(直伤流),火山岩腰带(直伤流),库尔图洛的合金腰带(直伤流)
                        鞋子部位:盟约长靴(所有流派),机械战靴(所有流派),兰帕德钛金战靴(直伤流)
                        戒指部位:拉罗的迷失之戒(所有流派,主智力属性),武之禅-静心(所有流派,主智力属性),噩梦惊魂指环(毒伤流),黑幕瞳(直伤流)
                        手镯部位:武之禅-灼炎(所有流派,属强),万兽之瞳(毒伤流),牛头械王的超能手环(直伤流),耀之荣光手镯(直伤流),毒雾云绕手镯(毒伤流),贝奇的玩具手镯(直伤流)
                        项链部位:德洛斯的荣耀or佩鲁斯的荣誉(所有流派,主力量属性),武之禅-制怒(所有流派,主力量属性),暴戾祭祀项链(所有流派,主力量属性),魔灵祭祀项链(所有流派,主智力属性),四方神印(所有流派偏直伤流)
                        左曹部位:浓雾之息(所有流派偏直伤流),感染者臂章(毒伤流)
                        右槽部位:狄瑞吉的邪念之瞳(毒伤流),明与暗(直伤流),无言的建设者(所有流派),其它属强右槽不再列举。
                        耳环部位:铁腕之力耳坠or无言的建设者(直伤流),彩虹耳环(所有流派)
                        史诗防具篇(强散篇)
                        护肩部位:万世荣光肩甲(高力智,属强,所有攻击力)、禁忌深渊肩甲(减少异常抗性,所有攻击力)、幽魂魅影肩甲(技能等级,高暗强,三速)、上元节丝绸护肩(属强,所有攻击力,高智力)、铁马长戈肩甲(高暴击,高属强,三速)
                        上衣部位:光芒凝聚长袍(高属强,高智力)、上元节五彩上衣(属强,高智力,所有攻击力,暴击)、命运驾驭胸甲(高力智,所有攻击力)、万世荣光上衣(高属强,高力智,额外黄字)、千蛛碎影之毒牙胸甲(高力智,减防,中毒伤害加成)
                        护腿部位:上元节贴边长裙(属强,所有攻击力,高智力,暴击)、禁忌之影护腿(所有or技能攻击力)、
                        腰带部位:上元节朴素腰带(属强,所有攻击力,高智力,暴击)、深海熔岩腰带(高火强)、迷幻之灵琉璃腰甲(高力智)
                        鞋子部位:闲云碎步短靴(高属强,减速光环)、上元节之绣花鞋(属强,暴击,所有攻击力,高智力)、万世荣光战靴(高力智,高属强)、志高统帅的熔火战靴(高力智)、铁马长戈战靴(高属强,高暴击,三速)
                        戒指部位:精炼的遗忘魔石戒指(清CD)、贪食之殇(暴击伤害)、暗杀者的锋芒戒指(暴击伤害)、清泉流响(三攻,三速)
                        手镯部位:援助力-马特咖(技能攻击力)、启明星的指引(技能攻击力)
                        项链部位:冥域锁魂项链(所有攻击力)、氤氲之息(所有攻击力,三速)
                        左曹部位:时间旅行者的随身怀表(清CD,技能等级)、名将之兵书(技能等级)、波利斯的黄金杯(高力智)、路易斯的毒王手套(中毒伤害)
                        右槽部位:援助力-艾格尼斯(技能攻击力)、无尽贪食之源(高属强)、非缄默之石(所有攻击力)、罗塞塔石碑(技能攻击力,属强)
                        耳环部位:英雄王的象征(所有攻击力,属强)
                        史诗防具篇(套装篇)
                        【史诗防具套装篇】
                        这个章节介绍的都是成套的防具装备,单件属性特别适合毒王的我会在后面单独讲。
                        卢克团本系列装备,这里暂时不讲。
                        根据未来的发展潜力,这里列举一些比较适合毒王,也就是从全面契合的角度上对史诗套防具装备的一些个人的评价。
                        推荐评价完全是考虑到它属性的契合程度和性价比,并不代表它伤害一定是最高的,也并不代表发挥会比其它装备更强,伤害不等于一切。
                        单流派的装备不在此列。
                        (按等级排序,排名不分先后)
                        1.幽魂魅影。
                        契合程度:★★★★★
                        这一套布甲几乎拥有毒王需要的一切属性:技能等级,高三速,高属强,不低的智力,没有任何冲突属性。超高的装备兼容性,与毒王的契合度极高,因为是80级套装,所以造价也显得比较便宜,非要说缺点的话,布甲的防御很低,因为被削弱过,所以属强上限没有以前那么夸张了。
                        2.深海熔岩。
                        契合程度:★★★
                        这一套装备与幽魂魅影有着类似的优点,比之幽魂魅影略差一筹,适合所有流派但更偏向于直伤流,但仍不失为一个过度的选择,配合90级传说爪子的10%火属性附加,也有着不错的相性。
                        3.逝魔套。
                        推荐程度:★★★★
                        逝魔套是一套非常适合主堆智力偏向的套装,因为毒攻掌握的平衡关系,带动起来的是高额的力智面板,散件的属性也较为不错,增加了大量的三攻,暴击率以及充足的三速和少量的属性强化,属性收益面较高,但是收益缺乏针对性。
                        4..天劫套。
                        契合程度:★★★★★
                        天劫套是一套非常适合也非常典型的毒王智力偏向套装,高额的属性强化值,不低的力智面板,优秀的技能攻击力以及百分比减防,与幽魂套相同的是,天劫套也具备超高的装备搭配兼容性,比起逝魔套来说,天劫套的整体属性收益更具有针对性。
                        5.千蛛碎影。
                        契合程度:★★★★☆
                        千蛛碎影曾一度是众多毒王心中的信仰套装,散件具备的优秀固定减防,量身定做的触发模式,高额的力智属性以及黄字加成,以及不低的异常伤害加成,并且有着本职业重甲精通的加成。当然缺陷也是比较明显的,卢克过高的减防上限使得在与减防职业组队时,减防类装备面临溢出的尴尬,并且千蛛碎影这一套装备没有加任何速度属性,使得流畅性得不到提升,以及条件触发的黄字属性,在面对极少数怪物时会有无法触发的尴尬境地。
                        但瑕不掩瑜,这并不能掩盖这套装备的优秀属性。
                        6.铁马长戈。
                        契合程度:★★★★☆
                        铁马长戈作为90级新出的史诗装备,并且是符合毒王职业的重甲,其属性虽然没有千蛛碎影那样的量身定做的感觉了,但是属性依旧不差,散件部位提供了大量的属性强化值,暴击率,三速,以及不低的力智面板和少许技能等级,都是非常实用的属性,套装属性附带的2级蛇拳带来的全技能提升也非常可观,3级一觉毒雾的爆发能力也有目共睹,虽然附带的黄字暴伤在搭配上容易出现冲突,有些不尽人意,但所幸黄字和暴伤的数值都不低,首饰搭配方面虽然不适合搭配恍惚套,但是首饰方面选择散搭作为搭配也是不错的选择。
                        7.上元节祭典。
                        推荐程度:★★★★☆
                        上元节这一套的属性也是比较适合毒王的选择,属性上与铁马长戈相似,也是提供了大量的属性强化值,暴击率以及所有攻击力,散件的智力面板也比较可观。整体方面对毒王的收益都不差,唯独少了三速属性,同时所有攻击力在90版本大量出现,有着较高的稀释概率,但是继承布甲一贯的优势,属性清一色都是无冲突的设计,可以较完美的搭配90级最强首饰套----恍惚套。
                        ----------------------------------------------------------------------
                        【史诗首饰篇】
                        1.恍惚之境套
                        推荐程度:★★★★★★★★
                        90级唯一一套全职业毕业级套装首饰,属性非常爆炸,大量的技能攻击力,所有攻击力,三攻,并且都是百分比提升,说它是全职业毕业首饰的目标也未尝不可,对于毒王来说,除了戒指有些单方面加成的瑕疵以外,其它任何方面都无可挑剔,套装效果虽然有着具有冲突属性的黄字和暴伤,但也恰到好处的仅仅是增加了一些速度,可以轻易做出舍弃与否的选择,精华部分均集中于散件部位之上,方便拆开散搭。
                        Ps:为什么我给他8颗星?因为这一套是90版本最终极的首饰套装,强势到评价防具的强弱都必须要考虑到与这套首饰的契合度,因为它实在是太强了,即使没有套装效果,其单件的品质也是强散首饰之列。
                        2.冰雪首饰套。
                        推荐程度:★★★★
                        冰雪首饰套的作用和定位非常简单粗暴,就是大量的冰属性强化值,一套冰雪足足增加了有130点左右的冰强,这在未来毒伤会受到属强的版本是不可小觑的全面性提升,尤其适合千蛛碎影套这种自身属强作为短板,并且自带有黄字或者暴伤等冲突属性的防具作为搭配。
                        3.星空旅行者。
                        推荐程度:★★★
                        星空旅行者的作用与冰雪套相似,差别是星空旅行者有更高的暴击率和白字效果,以及多了一些三速的提升和少许的所有攻击力,但是代价却是属强的提升显得比较中庸,仅有50多点。是一套很均衡中庸的首饰套,自身也不携带冲突属性是优点。


                        本楼含有高级字体18楼2017-03-28 21:32
                        回复

                          史诗武器篇
                          第一梯队
                          1. 荒古遗尘利爪
                          这把武器作为本职业毕业武器毋庸置疑,具备着最优秀的技能攻击力属性,未开启魔能时虽然仅有35%的技能攻击力提升,但开启魔能后数值高达恐怖的62%,
                          虽然魔能有10秒真空,冷却结束还要重新叠魔能,有着爆发间隔的代价。但在未来版本中,荒古在卢克还可以进行升级强化至90级,升级后将无需积攒魔能,未开启魔能时提升至40%技能攻击力,并且开启魔能后技能攻击力提升高达70.8%,是当之无愧的毕业武器TOP 1.
                          2. 黑月狼牙
                          魔界深渊出产的90级史诗爪,强势而全面的属性,理想综合提升甚至高达59.3%,并且是全程持续,相比未升级的荒古爪也不逞多让,甚至隐隐有超越之势。然而提升体系均是加算体系,所有攻击力,中毒伤害,附加伤害均会有各种程度的稀释,尤其是新版本出现的所有攻击力,稀释程度更是非常严重,使得这把武器在自身装备越齐全时,发挥越低于理想值,但即便如此,也仍然无法掩盖它优秀的属性。
                          第二梯队
                          1. 荒古臂铠or手套
                          优势与荒古爪相同,但是缺陷也十分明显,无法获得爪精通的收益,双攻会有非常明显的缺失,使得毒王大部分百分比技能伤害无法得到提升,
                          但是臂铠和手套之所以也能用,是因为它们的基础物攻或魔攻都要比爪类基础攻击高20%左右,扣除爪精通的提升之后,差距也就21%左右。
                          第三梯队
                          1. 战神克星
                          三攻50%
                          毒伤50%
                          三攻包括武器自身基础的缺陷,可以理解成稍微弱化版本的拳风,但同时因为无法享受到爪精通,与爪类武器相比,几乎可以说只剩下50%独立的属性。
                          毒伤50%则稀释条件严重。
                          综合来说,这是一把非常中庸的武器,但什么属性都有,用于过度也未尝不可,但是距离毕业武器还是有非常大的距离。
                          2. 天魔之爪-怒风。
                          总的来说,这把武器是一把偏科很严重的武器,这把武器在毒伤流派里的排名甚至可以排到第二梯队前列,直逼第一梯队,而在直接伤害方面却连第三梯队都有些勉强。
                          这是一把,高速,高力智,高毒伤,高减抗的武器,可以说是专为异常伤害而作的一柄毒刃,并且这把武器有着非常容易上瘾的使用体验感,实际使用时动辄过百的移动速度和攻击速度,并且相对应的,对怪物还有着非常恐怖减速效果。
                          同时还对恶魔族有着30%附加伤害的特攻属性。
                          在毒伤上的发挥可以排入毒王武器前三的位置。而直伤上的发挥……可能没有它的位置吧。
                          3. 双子物语。
                          直接定义为混伤武器
                          直伤部分30%附加伤害,2级二觉被动越提升4%
                          毒伤部分2级挑衅+25异抗一共41点,2级毒血8%
                          是一柄非常全面的武器,但是各方面提升都很有限,所以实战发挥时效果并不理想,如果不是因为它是爪子,很可能我会把它单独列到第四梯队。是一把并不值得打造的武器。


                          本楼含有高级字体19楼2017-03-28 21:35
                          回复

                            职业流派以及输出模式
                            目前毒王总体分为两大流派:直伤流以及毒伤流。
                            而细分又分出比较多细杂的支线流派,然而万变不离其宗,这里将给大家介绍一下这两个流派比较有代表性的玩法和输出模式。


                            1. 直伤流。
                            直伤流,顾名思义,直接伤害的流派,用于区分异常伤害而命名。实际上与其它绝大多数职业一样,输出是以百分比,固伤构成主要的伤害体系,基本舍弃异常伤害。
                            主要的输出技能:裂地飞沙、毒龙轰天雷、连环毒爆弹、死亡毒雾以及万毒噬心诀。
                            核心思路:与其它大部分职业一样,堆叠大量技能对应的三攻力智面板,属性方面多以黄字,白字,爆伤等为主要选择方向。
                            输出模式:以蛇拳强制释放以及天罗地网作为主要BUFF手段作为前戏,以高额且迅速的技能伤害快速打击解决敌人。
                            优势:提升模式熟悉方便,输出效率高。
                            劣势:技能数量较少,技能伤害数值偏低,因而对装备质量要求较高。

                            2. 毒伤流。
                            毒伤流,顾名思义,dnf中极少数的异常伤害流派,又称之为第三类输出类型,当前版本以针对性增幅涂毒的中毒伤害,以其它技能为载体,对敌人造成大量攻击次数借以叠加大量中毒层数造成恐怖伤害。
                            主要输出技能:涂毒、伏虎霸王拳、街头风暴、毒雷引爆(爆破9)、万毒噬心诀。
                            输出模式:借助换装堆叠提高涂毒BUFF的基础毒伤,并借助特定高打击次数的技能作为载体叠加涂毒的中毒层数,佩戴专门针对性提升中毒伤害的装备和技能,对目标造成大量异常伤害。
                            核心思路:堆叠涂毒换装,以挑衅,蛇拳挂蛇为前戏,尽可能削减敌人的异常抗性,以伏虎霸王拳以及街头风暴等高攻击次数技能作为载体,在短时间内叠加大量中毒层数。
                            可以灵活使用换装切装来调整挑衅的减抗数值以及载体的攻击次数作为提升输出的手段。
                            优势:特殊的伤害系统有着特殊的伤害计算方式,部分时候可以规避常规输出所带来的限制(例如假性无敌,高属性抗性等)。
                            劣势:输出效率全系统最低,需要亢长的前戏准备,换装,以及输出时间,甚至还有等待跳毒完成的结算时间。良好的毒伤载体技能较少,极度依赖街头风暴为核心输出。

                            技能使用小技巧
                            1. 天罗地网即使没有束缚敌人,但只要对敌人造成了攻击判定,就会默认使敌人受到伤害加深的效果。
                            2. 天罗地网释放途中按住↓方向键可以只将网子抛出去而不收回来,网子将怪物拉回来时会有一个控制抓取判定,会使某些状态的怪物解脱特定状态,例如吞噬之厄伽勒(你瞅啥)的撞墙眩晕状态。
                            3. 释放技能时处于万毒噬心诀状态下,请保持良好的习惯,先蛇拳普攻,后强制释放技能,将会有额外的直接伤害提升。
                            4. 街头风暴是强制眩晕,而街头风暴的打击判定以目标跟玩家角色重叠为最佳。
                            5. 后跳释放死亡毒雾再同时释放毒龙轰天雷顺便释放挑衅。这一套操作非常迅速,既赏心悦目又能节省输出时间,但是对网络环境有较高要求,失败了就很难看啦!
                            6. 街头风暴时交替连按X和Z键,会有加速效果,虽然幅度很有限。
                            7. 假如你点满了擒月炎并且点了TP,对于可抓取的敌人如何快速引爆呢?请对怪物先使用折颈,再使用擒月炎时你会发现,此时的擒月炎会直接触发TP的引爆效果,无需抓取动作。


                            本楼含有高级字体20楼2017-03-28 21:39
                            回复

                              时装属性选择。
                              头部:智力(智力流派选择)>释放速度(需求不高)
                              帽子:智力(智力流派选择)>释放速度(需求不高)
                              脸部:攻击速度
                              胸部:攻击速度
                              衣服:涂毒(换装用),万毒噬心诀(常驻输出)
                              腰带:负重/回避
                              裤子:HP最大值/物理防御/远古记忆(智力流派)/力量or力量(节日套限定)
                              鞋子:移动速度(智力流派)/力量(力量流派)
                              皮肤:物理防御(布甲皮甲轻甲流)/魔法防御(重甲板甲流)
                              装备附魔
                              武器:力量/智力/属强(活动或者特殊限定附魔)
                              上衣:力量/智力
                              下装:力量/智力
                              护肩:新年宝珠/暴击率(暴击不足时)
                              腰带:技能宝珠/暴击率(暴击不足时)
                              鞋子:技能宝珠/暴击率(暴击不足时)
                              手镯:属强
                              项链:属强
                              戒指:属强
                              左曹:苍穹贵族号红玉or碧玉宝珠/阿伽门农力or智天使
                              右槽:安图恩的心脏
                              耳环:制造者卢克
                              称号:春节称号宝珠
                              徽章选择
                              红色徽章:智力or力量
                              绿色徽章:暴击率。
                              黄色徽章:攻击速度。
                              蓝色徽章:移动速度。
                              红绿双重徽章:力量or智力+暴击
                              蓝黄双重徽章:移动速度+攻击速度/攻击速度+命中率
                              称号选择
                              1. 魔女幻想or圣殿。弥补暴击率并且弥补暴伤空缺时使用。
                              2. 贵族or魔翼or春华。减CD系列称号对于毒王收益尚可,优化技能循环。
                              3. 阿拉丁,春节称号。高属强作为核心要素,提升所有系输出。
                              宠物选择
                              1. 刘备。作为后手衔接控制使用,属性不差。
                              2. 画仙or笔仙:聚怪无延迟,效果强劲。
                              3. 克里斯:效果同刘备,技能性能略逊一筹。
                              Ps:宠物技能附带的攻击力加成仅对直接伤害部分有效,对异常伤害无加成。与斗神药是一样的机制。


                              本楼含有高级字体21楼2017-03-28 21:43
                              回复