v1.9.16.1 game.js
350行有一个“非联网模式就加载扩展的判断”,设置判断为true,在启动房间之前就加载扩展了;
然后发现联网模式启用的是一个默认配置,用一个默认的标题数组去加载那些基础模块,然后我把标题和扩展都放了进去,运行提示:“加载扩展出错,是否禁用扩展后重试?”
看来基础模块和扩展模块读取的方式还不同啊,没时间看了= = ,有没有一起研究的啊啊啊啊啊啊啊啊啊!~!!
350行有一个“非联网模式就加载扩展的判断”,设置判断为true,在启动房间之前就加载扩展了;
然后发现联网模式启用的是一个默认配置,用一个默认的标题数组去加载那些基础模块,然后我把标题和扩展都放了进去,运行提示:“加载扩展出错,是否禁用扩展后重试?”
看来基础模块和扩展模块读取的方式还不同啊,没时间看了= = ,有没有一起研究的啊啊啊啊啊啊啊啊啊!~!!