ioWare has released a statement regarding its future plans for Mass Effect: Andromeda.
The studio says that it has listened to feedback on Andromeda since it was released into the wild a week ago, and will be revealing its immediate plans on April 4th to improve the game.
生软表示他们听取了发售之后玩家和媒体对于游戏的反馈,并且将在四月四日放出一个紧急修复。
“游戏正式发售已经有一周了,”工作室的推特表示,“而我们很高兴玩家们可以体验到我们辛勤劳动的成果。我们收到了大量的反馈,有好有坏。这些反馈是我们目前对游戏的支持计划的重要部分,我们将在四月四日下周二向大家发布我们的最新计划。”
生软还表示希望玩家们在这之前继续提供反馈,表示制作团队一直在关注和倾听“并且全力工作”来提升和增强游戏。
MEA首席设计师IAN S FRAZIER转推了这条信息。关于游戏充满争议的面部动画,Frazier表示“我们正在修复很多问题,并且希望强力推进游戏的进步,我不能再说更多了。”他还表示“我们目前正在考虑多个选择”来加强游戏的角色创建系统。
The studio says that it has listened to feedback on Andromeda since it was released into the wild a week ago, and will be revealing its immediate plans on April 4th to improve the game.
生软表示他们听取了发售之后玩家和媒体对于游戏的反馈,并且将在四月四日放出一个紧急修复。
“游戏正式发售已经有一周了,”工作室的推特表示,“而我们很高兴玩家们可以体验到我们辛勤劳动的成果。我们收到了大量的反馈,有好有坏。这些反馈是我们目前对游戏的支持计划的重要部分,我们将在四月四日下周二向大家发布我们的最新计划。”
生软还表示希望玩家们在这之前继续提供反馈,表示制作团队一直在关注和倾听“并且全力工作”来提升和增强游戏。
MEA首席设计师IAN S FRAZIER转推了这条信息。关于游戏充满争议的面部动画,Frazier表示“我们正在修复很多问题,并且希望强力推进游戏的进步,我不能再说更多了。”他还表示“我们目前正在考虑多个选择”来加强游戏的角色创建系统。