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馄饨二人组在此~!~!~!~!~!~!~!~

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我们两个人(混沌丶湮灭,混沌丶虚无)玩着各想了一个角色技能设计求各位大大,大佬们求赞咯2L3L发技能


1楼2017-03-30 13:25回复
    云雀
    彭格列家族最强守护者云雀恭弥
    设计英雄:云雀恭弥
    设计者:混沌丶虚无
    设计时间:2017-03-29 16:12:27
    英雄定位:战士 远/近程:近程
    技能(Q):动物匣-云-云针鼠
    伤害类型:其他伤害释放形式:主/被动
    技能描述:被动:在没有释放小卷的时候云雀将根据等级提升双抗;主动:用匣子召唤出小卷,小卷将以时间形式存在,同时改变W与R的技能状态,可选择将小卷环绕在自身周围或者跟随云雀,围绕在云雀周围被,云雀被攻击将会增加w反伤效果,若围绕在周围则附近收到小卷的刺而收到伤害,小卷同时可被攻击,被攻击之后因云的特性增殖而慢慢变大范围,大到一定程度小卷则在原地持续造成伤害不跟随云雀。 消耗:少量戒指,有彭格列戒指后无消耗 ,技能升级:双抗提升,小卷存在时间加长,消耗戒指增加,冷却缩短
    技能(W):孤傲的守护者-咬杀/浮云
    伤害类型:物理
    释放形式:主动
    技能描述:主动:将小卷放出来后此技能将变成咬杀若没有则技能状态为浮云;咬杀:对敌方目标进行冲刺进行强烈一击,若周围没有队友则伤害最大化,有队友的话伤害递减,浮云:小卷在回到云雀身边给予云雀保护同时因刺猬所以近战将会有反伤效果远程则无影响。给予保护罩的同时非指向性的位移一段后加速。 消耗少量戒指,有彭格列戒指后无消耗, 技能升级:咬杀伤害增加,浮云的反伤效果少量增加,小卷给予的盾也增加承受伤害,戒指消耗增加,冷却缩短
    技能(E):一般匣-云-浮萍拐
    伤害类型:物理
    释放形式:被动
    技能描述:被动:升级将中等提升普通攻击伤害,当血量低于一定百分百的时候将把浮萍拐内藏的流星锤露出同时普通攻击将变成范围伤害且增加攻击距离,当血量再原先的基础上再到原先血量 百分百将使用匣子给浮萍拐附加云之炎造成一定的物理与魔法伤害(物理伤害为主)
    技能(R):彭格列匣-云-里.球针态/阿诺德的手铐
    伤害类型:物理
    释放形式:主动
    技能描述:主动:小卷在场的时候小卷会回到云雀身边以小卷为中心选定一个目标将目标与云雀围在里面,在里面因没有空气而双方同时少量扣血(云雀扣血量减一半),除了被选中的目标外其他目标不分我军与敌军将被里.针球态给挤开若攻击里.针球态则因云的增殖而变大,若小卷不在场时则使用阿诺德的手铐,在近身范围内云雀将直接上手铐禁锢目标,目标无法动弹且因时间推移持续受到伤害,但无法动弹的伤害可以使用技能对手铐造成一定伤害量(外界也可以)后可挣脱,若云雀远程丢出手铐,若命中目标则被铐住,如果没套住则直接进入cd 消耗:所有戒指,彭格列指环则一段时间内无法使用
    补充说明:如果可以的话在商城加一个云雀专用装备彭格列戒指是QW的技能无消耗,云雀本身自带一定量的戒指回城可补充
    可爱的传送门在此http://newgc.acmoba.com/skill_detail?id=6252764163769241600 喵~~~~QAQ


    2楼2017-03-30 13:30
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      黑~巴扎嘿
      Darker than BLACK 影帝
      设计英雄:黑
      设计者:混沌丶湮灭
      设计时间:2017-03-28 15:10:35
      英雄定位:刺客
      远/近程:近程技能(Q):【黑】 伤害类型:物理释放形式:主动
      技能描述:技能描述: 钢丝匕首:使用双刃匕首向前方扇形进行一次挥斩,若击中敌人则可以使用二段飞索双刃,匕首可穿过小兵,若碰撞到敌方英雄或墙壁会将匕首留在敌方体内或墙壁上,此时可使用二段将敌人锁敌方较短时间,并降低敌方护甲且结束后造成少量伤害。若击中墙壁等地形,判定成功后二段会改为牵引使用后将黑拉向匕首位置 技能消耗:较少法力 技能升级:物理伤害增加,消耗少量增加,冷却时间降低
      技能(W):【银】
      伤害类型:物理
      释放形式:主/被动
      技能描述:技能描述: 主动:黑使用银检测一定范围内较多百分比生命的敌方英雄,若未检测出则增加少量百分比攻速和减伤,若检测出则 增加少量百分比移速和攻击力 被动:黑根据攻击力增加额外百分比百分比护甲,法抗穿透 技能消耗:较少法力 技能升级:主动效果增加,持续时间增加,冷却时间降低,消耗少量增加
      技能(E):【白】
      伤害类型:魔法
      释放形式:主/被动
      技能描述:技能描述: 被动:黑普通攻击有少量百分比几率打出较少倍的伤害 主动:黑使自己双手充满雷电,继续一段时间内黑的普通攻击和技能附加雷电伤害,持续期间内暴击可使敌人受到麻痹效果 技能消耗:较多法力 技能升级:伤害增加,持续时间增加,控制增加,消耗增加,冷却时间降低
      技能(R):【影帝】
      伤害类型:其他伤害
      释放形式:主动
      技能描述:技能描述: 黑指定已有视野内伪装成一个小兵,野怪或英雄进行伪装,伪装需要引导,大型野怪或英雄需要击杀才能进行伪装,黑进行伪装后会变成伪装目标拥有目标,阵营,外貌,装备,称号,面板也会随伪装改变,伪装表面面板会改变,实际数值不会变。黑伪装期间使用技能会变回本体,受到己方或敌方的伤害会变回本体。黑伪装成功后友方会失去黑的视野,黑也会失去友方视野。 技能消耗:无消耗 技能升级:引导时间变短,冷却时间降低
      补充说明:Q在碰撞到英雄或地形时会立即停下,E技能麻痹效果为麻痹对方使其不能移动较少秒并减少较少百分比攻速。R技能伪装成中立或敌方单位可以受到友方攻击,黑伪装成敌方阵营敌方不会拥有黑的视野,同理黑也是、 设计理念;黑 BK201 影帝李舜生 黑色死神 但所经历的却Darker than BLACK! https://pic1.zhimg.com/095231682e105b980e2e9b03396af7a8_b.jpg 正所谓“白之快斗,黑之舜生。” 怪盗基德和死神李舜生两者都是演技派的高手。 一个擅用一家乱中的人皮面具乔装,而另一个则凭借着千变的演技坦然地混迹于人群中。 但怪盗的面具掩盖了真面容,却依然和他潇洒华丽的气质相吻合,圆月白衣,总有一股骄傲。 而黑则不同,脱下面具时他的脸反而是真正的“面具”,反而戴上面具时,平静而神秘,仿佛才是真实的自己,总透着一股忧伤,又带几丝恶憎。但事实却不是这样的。 所一直追求失去的妹妹白,努力珍惜拯救银,还有要保护引导的苏芳,甚至难以交集的雾原。 但却从来没有一个自己安稳的幸福。但黑从来不说,从来都是自己一个人背负。 忘了幸福,默默地给自己炒几个菜,是喜欢也是掩盖。 黑救了许多人,那又有谁来拯救他呢? 因为黑的演技高超,所以我特意设计出了这样这样的技能,或许黑的技能不是很强,但是我还是想告诉那些喜欢黑的小伙伴们,黑是孤高的杀手,他是阴影中的王者,他是奥斯卡的影帝!愿黑在不同的地方大放异彩! 如果你喜欢我设计的黑,记得点赞哦!QWQ黑巴扎嘿嘿嘿嘿巴扎嘿


      3楼2017-03-30 13:35
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        看标题再 你们两个人 下意识以为是云吞和抄手


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2017-03-30 16:03
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          IP属地:福建来自Android客户端5楼2017-04-03 00:47
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            去徽章馆》
            IP属地:福建来自Android客户端6楼2017-04-07 06:12
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