法师的手法就是灵活,技术就是不死,水平就是练级打架打死你我不死,法师这个职业,可以玩的骚一点,但尽量少浪。
1. 法师对大炮
穿着高魔套,不要浪大炮。若要拆大炮,尽量穿祖玛,死了也不心疼。至于那种穿着高魔法浪拆大炮的有多少成功的?
2、法师对战士
不要以你法师的手法,去和战士一对一的炫秀。因为战士能秒法师,而法师只能耗死战士。即便战士打不过法师,血厚的战士也不会让你杀死。在与战士秀手法的同时,法师倒下的几率只会大于战士。另外,加速的不确定性,又是法师隐性危险的存在。
3、法师对道士
从不和道士耗,因为不愿意为道士耗药。当然,好杀的除外。
4、法师对法师
很多人喜欢抗拒激光,这个需要时机,激光不必刻意放,有时候雷电术比激光好用。拉激光,必须有抗拒激光的机会,要么有良好的位置。法师对法师,雷电配合激光怼,血少身前位冰也就差不多了。对于职业打猎的加速法,本人技不如人,从不纠缠,遭遇赤月打猎法师及天稚号,一次未死因为本人出门飞机带的多、跑得快;偷袭血少的,打死他们3、4次。手法本人不行,战绩他们对我不行。
6. 法师行会战
非护身法冲在最前面的危险最大,本人自认为手法一般,追求不死,捡光靠运气。行会战法师,接敌法师分三种。一种接敌就放冰,实际输出位置却始终超出了魔法距离;二种接战就本能往前跑再冰,有的图捡光有的就是不知道最远魔法攻击范围这个概念;三种接敌算着魔法攻击最远处决定攻击是否需要移动。所以,法师必须在各种战斗中要清楚自己的最远魔法距离。
关于躲避。个人法师对法师本人手法一般,不吹这个牛逼。行会战法师躲避非常重要,只有活着是硬道理。这个需要对形势判断,尽量习惯性避开对方的攻击热点区域,同时兼顾我还能砸的着你。只要不死,跑、回城、小退、三秒保护都可以灵活运用。谁找我法师单挑,对不起不约、说我不敢,本人就是不敢。你打我我就飞,你血少我就干,甚至你剩下20多血,最远魔法距离甩死你都不知道谁干的。这就是本人自认为的理想玩法。
一家之言,与大家分享。
1. 法师对大炮
穿着高魔套,不要浪大炮。若要拆大炮,尽量穿祖玛,死了也不心疼。至于那种穿着高魔法浪拆大炮的有多少成功的?
2、法师对战士
不要以你法师的手法,去和战士一对一的炫秀。因为战士能秒法师,而法师只能耗死战士。即便战士打不过法师,血厚的战士也不会让你杀死。在与战士秀手法的同时,法师倒下的几率只会大于战士。另外,加速的不确定性,又是法师隐性危险的存在。
3、法师对道士
从不和道士耗,因为不愿意为道士耗药。当然,好杀的除外。
4、法师对法师
很多人喜欢抗拒激光,这个需要时机,激光不必刻意放,有时候雷电术比激光好用。拉激光,必须有抗拒激光的机会,要么有良好的位置。法师对法师,雷电配合激光怼,血少身前位冰也就差不多了。对于职业打猎的加速法,本人技不如人,从不纠缠,遭遇赤月打猎法师及天稚号,一次未死因为本人出门飞机带的多、跑得快;偷袭血少的,打死他们3、4次。手法本人不行,战绩他们对我不行。
6. 法师行会战
非护身法冲在最前面的危险最大,本人自认为手法一般,追求不死,捡光靠运气。行会战法师,接敌法师分三种。一种接敌就放冰,实际输出位置却始终超出了魔法距离;二种接战就本能往前跑再冰,有的图捡光有的就是不知道最远魔法攻击范围这个概念;三种接敌算着魔法攻击最远处决定攻击是否需要移动。所以,法师必须在各种战斗中要清楚自己的最远魔法距离。
关于躲避。个人法师对法师本人手法一般,不吹这个牛逼。行会战法师躲避非常重要,只有活着是硬道理。这个需要对形势判断,尽量习惯性避开对方的攻击热点区域,同时兼顾我还能砸的着你。只要不死,跑、回城、小退、三秒保护都可以灵活运用。谁找我法师单挑,对不起不约、说我不敢,本人就是不敢。你打我我就飞,你血少我就干,甚至你剩下20多血,最远魔法距离甩死你都不知道谁干的。这就是本人自认为的理想玩法。
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