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关于FBX的动画问题
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FFCCxiSxiS
Prefab
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我会在3DMAX上做骨骼动画,但是导出导入到UNITY3D里面显示只有一个动画。
看教程的时候,人家的例子在资源列表里面都是一个FBX里面包含了多个动画
请问这个要怎么做呢?是要在3DMAX里面把每个动画分开做?
还是导入后在unity里面把一大段动画拆成小段动画?如何在资源列表里做?
silcfe1
Mesh
2
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用MB
unity龙飞
Renderer
6
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我记得我之前做过一个 然后在unity里切割的 切的时候每个动画之间都有间隔的,按时间切割
joeyjang
Prefab
5
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导入unity的动画是包含所有动画帧的,需要在fbx的Animations里面按帧自己分割一下,每个动画分开导出也可以,分开导出的话,可以只导出骨骼信息
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