大点起好后,能收容多少队友就全部收容进来出经济,不要让他们在外面浪给猎人送钱。
讲一下5个大点的完整起法
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5点
这是最稳的点因为入口狭窄且曲折,还有超大的空间,起好后只要农民会玩傀儡就是稳赢的
最上面挖树的时候要注意照下,有些猎人喜欢在最下面没视野的地方做一个毒塔,等你过去猎人在上面有插眼或者是突然一个照,就彻底GG,所以过去之前一定要照!一定要照!一定要照!

有钱可以做两个魔法墙,能把第一个放下来,等猎人进去再升起来,他就出不起了,不过一般猎人看到这阵势就吓得不敢来了2333。中间要保留两排树,防止猎人炸树,没傀儡的时候要中间保留更多的树,猎人都会选择在你没傀儡的时候炸树。

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7点
同样注意猎人会在右下方炸树,或者是上面高地入口。
在另一种中间路堵着的地形里,可以在下面树林通过挖折线进来,,不过要快速出傀儡,这样起不好守.且猎人会把上面路口炸开


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12点
这个点在后期地雷或者是地雷之前你没傀儡猎人等级较高时比较难守,要看农民具体操作,而且空间比较小最多容纳两个人出经济
一进来门口几根塔出好时,尽量先做这两个部分的塔,猎人会做毒塔或蛇塔让你出不了经济。

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1点
1点有不同地形三种起法
一个是右边中间没障碍,可以挖到下面高地获得较大空间,但是要注意别
被炸树,炸开你就要守两边,也可以选择把入口开那,
还可以在3点位置上进入1点下面的高地,先靠右折线挖树来起再往后面起

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岛
岛的空间巨大能装下所有人,但也会因入口开口较大,给猎人刷塔.
注意会在左下角入口处炸树过来


