桌游吧 关注:515,495贴子:4,689,556

自己想了一个桌游,玩点是和队友和对手博弈

只看楼主收藏回复

拜见大佬,名字叫《血腥高校》,大家看看有可玩性吗


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-04-11 22:03回复
    构思来源于这个游戏~
    三个人每人有100斤肉,同时献祭给魔鬼,互相不知道对手献祭的重量,魔鬼会对献祭最少的人进行惩罚,扣除10斤肉,五轮完毕,留下肉最多的人获胜。
    这个游戏挺有意思的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-04-11 22:08
    收起回复
      再说我自己想的游戏。
      游戏人数双方各三到四人。
      胜利条件:①我方一人或多人获得大于或等于五分(双方同时有人满足条件即为平局)②对方人员全部死亡。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-04-11 22:12
      回复
        每人初始没有分数,血量为四。
        三种基础指令:“攻”造成指定人流失一滴血
        “防”阻止攻生效(仅对冲一个指令)
        “加分”指定人分数加一
        ps:如果对手有两人攻击我方a,我方需要两张防指定a方可。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-04-11 22:20
        回复
          每人每人每轮可以选择任意一个且仅一个基础指令指定任意人,选择目标前有一分钟公屏聊天时间,指令选择完毕后同时公布。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-04-11 22:22
          回复
            计算指令时,攻防优先,加分后计算,人死则其发出的指令无效。
            ps:举个例子,即如果a在本回合使用了加分指令,但他本回合死亡,他的加分指令无效,如果是攻防任然有效。且由于加分后计算,哪怕本回合a能获得五分及以上,但是由于他死亡,不记胜利。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-04-11 22:27
            回复
              补充一个人物技能
              特殊人物三滴血
              富二代_“我们来玩🍎吧”!手机的魅力使指定人本轮沉迷游戏,本轮所有对指定人施加的加分指令无效。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-04-11 22:31
              回复
                所有技能全局仅可使用一次,技能优先度最高


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-04-11 22:32
                回复
                  还有一些其他的(⊙o⊙)…,来个大佬先点评下,明天在更新点技能


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-04-11 22:33
                  回复


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-04-11 22:35
                    收起回复
                      温馨提示一下,不存在私聊战术,只能在公屏时间聊天,信息完全公开


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-04-12 22:35
                      回复


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-04-13 17:01
                        回复
                          和别人讨论了一下,这个游戏可以打明策和暗策两种方式,明策是分工明确,想要胜利必须打乱暗策的决策,让他们没办法分配任务,不明白分工,谁守谁攻,暗策只要准确的思考自己的任务,基本就立足不败之地了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-04-13 21:04
                          回复
                            很明显,明策得把水搅和浑,还要赌运气


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-04-13 21:05
                            回复
                              我觉得这个游戏可以事先让每个游戏人员选择自己的风格标识出来,或者稳健型,或者激进型,有利于暗策人员进行决策,推测队友的指令选择


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-04-13 21:07
                              回复