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【攻略】圣灵ORPG全BOSS攻略 持续更新.......

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1楼2017-04-12 19:19回复
    这款ORPG玩到现在坑很多,也认识不少一起的朋友。据说这图跟世界ORPG有千丝万缕的关系,但是此贴不谈论世界只论圣灵。 关于前期粉末boss的法我就不多说了,多多堆尸自己基本上都能找到方法。 我的ID:娇殷咪咪 企鹅9819077 常驻腾讯电信六区 喜欢的朋友可以一起玩


    来自iPhone客户端2楼2017-04-12 19:23
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      路过支持


      IP属地:浙江4楼2017-04-12 19:49
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        支持


        6楼2017-04-12 20:08
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          首先说第一个BOSS Lv.760堕落者
          电棍这个BOSS是萌新的一大难题,最需要注意的就是被点名(点名其实是个范围技能,如果开打一会后只让一个位移输出去打出点名是可以规避群伤的(前提是上去输出的上好buff 被点了之后注意要闪躲,最好绕着地图边缘走,不要靠近队友,被点名的人脚下会持续冒出毒液) 这个伤害是按照百分比扣血的并不会因为你魔抗高而抗的住(大概1/2 即二分之一的最大生命值伤害),如果队伍中有自然或者牧师那么完全可以硬抗 ,其次就是召唤 (总计三次 并加快全场毒伤时间 且随着时间的推移伤害越来越高) 打到4分之三血 和半血时电棍会召唤胖子 ,在这个时候电棍是无敌的 想要取消无敌得击杀了胖子(也就是屠夫 屠夫有着一个喷毒技能 施展前会停顿 然后向面前喷涂毒液(减甲很高 如果被a到很可能会被一刀带走) 喷涂时将会在两侧先出现毒线 然后从两侧同时向中间汇聚毒液 毒液也带有伤害 且不算低) ,才可以继续攻击电棍 值得注意的是 第二次召唤和第三次召唤将会在电棍的周围额外出现一堆小狗(也就是食尸鬼 食尸鬼的爪子带毒 ) 最后4分之一血时电棍也会召唤胖子 ,但这次 电棍的无敌并不需要打死胖子 在举手召唤完毕后 无敌便会消失 此时推荐如果输出够就强杀电棍。 因为如果电棍死亡 所有召唤物也会随之死亡 电棍地图右上方有一个小精灵打空血(就是打死)可以获得一次全场宁静回复效果 持续时间有限 什么时候使用就请大家自己斟酌吧。(总计可打死三次 第三次后小精灵将会消失 值得一提的是 除了第一次打死小精灵 随后的两次都会使电棍的全场毒伤 伤害增加 估计是小精灵本来便是压制毒素的生命能量吧)


          来自iPhone客户端7楼2017-04-12 20:15
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            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2017-04-13 23:05
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              龙胆琉璃


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2017-04-16 17:23
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                更新呢????全boss呢


                IP属地:福建10楼2017-04-20 17:05
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                  怎么感觉就是世界RPG呢。。就换个名字什么的


                  IP属地:广东11楼2017-04-29 21:14
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                    真鸡儿咸


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2017-05-02 22:42
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                      更新了,电棍能在世界搬运啊,萌新还不知道第6件装备是什么类型呢


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2017-05-06 15:37
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                        魔法免疫:身上有绿圈环绕,期间免疫魔法伤害,但不免疫控制。
                        气势压迫:在第一次攻击电棍时,会说“**,你是来送死的么”造成区域半血伤害。
                        死亡锁链:随机选定2名目标,数秒后交换双方位置,秒杀周围友军单位,对目标造成一定伤害,触碰连线有一定伤害。
                        死亡缠绕:P2之前小范围AOE伤害并击退,P2之后 AOE过后会出现骷髅头,
                        骷髅头射出,碰到被眩晕且受到伤害。
                        毒气:在整个电棍区域的人都将受到每秒掉血的惩罚。
                        点名:会说“XX,你就是个大瘟神”一定时间内会在脚下留圈,圈造成伤害。应绕着墙跑。
                        P1:1150W血的时候电棍会召唤一个胖子,胖子对区域所有敌人造成生命百分比伤害。电棍处于无敌状态。
                        P2:750W血的时候电棍会召唤一个胖子和一圈小狗,小狗会自爆,胖子同上但血不够时如果碰到小狗会回血。电棍处于无敌状态。
                        P3:450W血的时候电棍会召唤一个胖子和一圈小狗,胖子同上,小狗会自爆,电棍不无敌建议直接秒电棍。
                        PS:区域内会有一个生命宝珠,能打死2次,打破之后会对电棍地图玩家补血。珠子开电棍只会开始会给予周围单位缓慢回血。被破之后无此效果。
                        胖子死亡则P1orP2结束。
                        全场毒伤随珠子被破次数增加而增强。
                        在胖子存在时频率提升至最高。
                        胖子死亡和小狗死亡都有AOE伤害【不算很高】,但是多个小狗一起死,是比较容易被秒的。
                        胖子喷毒【大幅度减少防御,我估计在750以上,目前电棍周围貌似也自带破甲190,


                        14楼2017-09-26 11:49
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                          野人进入时有一个debuff
                          一分钟不能出去。
                          BOSS技能
                          魔法免疫:身上有绿圈环绕,期间免疫魔法伤害,但不免疫控制。
                          愤怒驱逐:会说“滚回去”,地上有一个特效【野人房基本看不见】,过几秒会360释放冲击波,如果站在中心秒躺~
                          召唤小弟:出现3个区域内的小弟。小弟刚出现时处于无敌。
                          山崩地裂:会说“山崩地裂”并释放雷云。施法完毕攻击会造成AOE效果。
                          生命光球:在一个大圈召唤许多小绿球,碰到枭兽身体回血。光球有伤害可以碰破。
                          无人可控:在70%血以下的时候会说“苏醒”并解除控制。
                          永不倒下:在30%血以下的时候会说“我绝对不会倒下”,之后野人随便碰一下人就可以秒掉你们!
                          另外有小怪在BOSS身边时,
                          BOSS生命恢复速度大幅度上升,
                          小怪大幅度减伤。
                          输出阶段由队友配合和职业决定,
                          1 开场给TF
                          2 70血给TF
                          3 30血给TF
                          输出套路对于BOSS伤害量变化也不大,不多说。
                          野人部分,结束!


                          15楼2017-09-26 11:50
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                            进入之后开战前60S准备时间。BOSS技能介绍
                            解除控制:会说10%-100%,到100%解除控制。
                            黑暗阴霾:1800W血量以下会说“陷入黑暗世界吧”,读条两秒后对区域中间的人造成秒杀伤害。应躲到2侧骷髅堆。召唤小弟:骷髅会在2侧的骷髅堆召唤小弟,小弟会拉人,最多6个。
                            强制驱逐:会说“见阎王去吧”沉默周围玩家,并会造成一定程度的伤害【不确定】
                            瞬时沉默:会说“沉默静息之力”弹开周围玩家,以弹开玩家人数回血,弹开时玩家有机会血量上限-4000 召唤物-20000 ,骷髅每弹一人回血5W,有上限数量。
                            死亡虹吸:骷髅在2250W 1500W 750W【即3/4,1/2,1/4的时候】会出现
                            这就是绝对的实力压倒,秒杀周围600码范围内单位,无视无敌。月牙天冲:对直线造成伤害,大概2W5。
                            骷髅的打法我真的懒得介绍了,
                            因为说起来简单!
                            但是做起来又非常困难,
                            需要的是强大的硬件支持和团队的磨合啊····
                            正常战术,
                            在骷髅原地打出P1,
                            出P1之前人员离开骷髅身边,
                            可以留一个人牧师给复活,拉住骷髅不让其乱动,虹吸之后复活,
                            然后全员上去进行一些输出,
                            让拳师开F打出第二次虹吸,【拳师有专属之后,开F持续时间之内无视秒杀效果】
                            然后黑天基本也就来临,全员在屏幕右骷髅堆中等待天黑结束,拳师尽量保持自己的生存,尽量躲过黑天,
                            然后冰法给F控制小骷髅和BOSS,
                            全员进行输出
                            打出P3,【尽量保持人员数量,P3可以送一个】
                            然后活着的人基本可以安稳打死BOSS了~
                            尽量在第二次天黑之前结束战斗!
                            不然会比较难以处理。
                            骷髅全程在于人员存活的处理,
                            P1一个人都不能死!
                            P2和天黑最多死一个拳师!
                            P3 死一个!
                            之后6个人输出打死骷髅,
                            如果P3之前和P3共减员超过3人,
                            存活的有辅助职业,
                            实际上输出剩余很少,
                            再加上骷髅的回血,
                            打起来非常困难。


                            16楼2017-09-26 11:51
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                              尸王
                              BOSS上下左右有四个祭祀,750W血,
                              回血和愤怒,死神一样,非常恐怖,
                              几乎不可能通过正常方案杀死。
                              BOSS一共有三条命,
                              除了BOSS自带的魔抗80%之外,
                              第一条命减伤25%
                              第二条命减伤44%
                              第三条命减伤58%,
                              如果折算为普通的BOSS,
                              输出量需要1378+1846+2462=5686W【大概】
                              BOSS起身时有百分之99的减伤【在15版本无,另外在15版本冰龙和尸王都比较弱,和之后难度几乎是天壤之别,目前大多SL的冰龙尸王大多都是打的15版本】
                              祭祀开始战斗后缓慢回蓝,
                              满蓝之后,经过四秒读条。
                              会释放大骷髅头,伤害非常高,大概50W
                              触碰之后无意外会直接秒杀,
                              如果碰到BOSS
                              会回血250W,和【回复四分之一的蓝】
                              只单独针对尸王来说,
                              这个BOSS并不是很难缠,
                              技能也容易解决,
                              血量慢慢打也不是问题。
                              但是因为四个祭祀的缘故,
                              既要输出BOSS,
                              又要控制祭祀,
                              打起来场面上会变得非常混乱,
                              所以说,
                              最难之处不在于尸王本体!
                              而是四个祭祀!
                              注:四个祭祀在战斗开始后,
                              解除无敌状态,
                              可以被攻击,
                              但是无法被眩晕!
                              也就是说,
                              是无法阻止祭祀给BOSS丢骷髅头的!
                              【关键物品:圣水】往祭祀身上丢圣水!
                              圣水是唯一可以使祭祀眩晕的道具圣水CD5秒,很短。
                              圣水会对祭祀造成2S的眩晕,
                              祭祀被眩晕之后,
                              MP依然会持续上升,
                              只要在读条的4S中眩晕任意一瞬,
                              就可以打断祭祀的骷髅头,
                              所以一般战术就是
                              在祭祀95蓝丢圣水。
                              注:圣水是点击之后在以自身为中心范围内释放
                              【另外圣水可以无视复活直接秒杀小僵尸,能秒杀大概5个左右周围的小僵尸,也可眩晕尸王2.5秒。】
                              但是!!!
                              事实并不完全是如此。
                              发现圣水真正的意义不是使祭祀眩晕,
                              而是解除祭祀身上使其无视眩晕的BUFF!!!
                              也就是说,丢了圣水之后,
                              技能眩晕一样可以打断祭祀!
                              只要有眩晕能力丢一个打断技能
                              祭祀就不再会是问题!
                              冰冻也是可以打断的。沉默和嘲讽不行,巫术的W可行。
                              【本BUFF不会再次产生,
                              且在开战之前,
                              祭祀处于无敌状态就可以释放圣水消除BUFF。】
                              尸王被动技能:
                              1、攻击100%分裂(范围尸王面前扇形角度大概120度左右)而且有攻击特效
                              2、攻击附带降低治疗量DEBUFF,尸王攻击每五下减少20%所受治疗量(具体被分裂玩家是否仍有此DEBUFF暂无考证,望补充),DEBUFF持续时间大概约为15秒。
                              尸王主动技能:
                              1、召唤小僵尸:小僵尸血量75W血,刚出来的时候满蓝,死后会复活,复活消耗小僵尸60蓝,之后小僵尸每秒回复1蓝,如果正常技能打死小僵尸,也就是说需要在接下来60S内打死他第二条命且阻止其复活。但是这点通常不是重点。【圣水可以直接无视复活杀死小僵尸】
                              另外小僵尸攻击带有吸血效果,
                              具体多少不清楚,确实挺多的。
                              除了尸王正常召唤小僵尸外尸王按正常道理来说最少三条命,也就是说要打死两次尸王,尸王每次死后复活会在四个祭祀身边的位置召唤4只小僵尸共16只。
                              在尸王阶段2之后,小僵尸随机会变大变绿,称为自爆僵尸,会冲向玩家2S后爆发造成高额伤害。【不会复活】
                              使用圣水可以直接杀死自爆僵尸,
                              但是一定要把握好距离,
                              杀死自爆僵尸的时候,
                              爆炸的AOE伤害依然可能杀死你。
                              2、【重点技能】火拼:尸王在丢这个技能之前会说一句话,嗖噶,小样有种就来火拼啊!,然后向三名玩家丢出绿球,绿色的小球就是寄生。
                              随后感染他们5秒,5秒后对自身和周围300码范围内的任何单位造成3W点魔法伤害【大约3W,实际为百分比+固定数值伤害】,被感染者会有一个叫infect的DEBUFF
                              两个人站一起,伤害就有6W,几乎可以秒人了,
                              所以BOSS在飘出这句话之后,
                              所有人一定要及时散开!
                              3、亚拉索,释放后解除控制,施放后10秒内免疫眩晕。
                              4.搜嘎持续时间段尸王免伤,攻速大幅增加,少量吸血,并对攻击范围内所有玩家附加减少治疗量DEBUFF且造成大幅度减速。
                              注:此介绍为15版本介绍,
                              在17版本,
                              此技能会给予BOSS超大幅度吸血的能力,并且攻速提升到最快。
                              有多恐怖?
                              半秒之内,杀死英雄
                              BOSS从残血到满血的情景,
                              会让你看的绝望!
                              【牧师R的致盲效果可以克制尸王的吸血,如果有人来不及跑,牧师一定要给R】
                              【2 3 4技能一般都是一起释放,
                              只要看见BOSS释放任意一个就可以散开了。】
                              5.大绿星,首先强调的问题是大绿星是有施法CD的约为1分钟!大绿星在尸王第一条命不会出现,在尸王第二条命,开启15秒后,生命值低于70%释放,尸王会喊一句话,你们选择了一个自杀式挑战,死去吧!应该是这句话,可能字有错!不要在意细节!黄光效果是提示下波绿星效果位置的。这个技能真的很难躲,而且真的躲开了之后也会对周围人造成伤害,而且速度极快。想躲过这个技能真的是十分困难。大绿星的范围是一定得,并不是整个尸王房间这么大的范围,所以应对办法是将尸王拉到偏左下的位置然后大家去右上角进行躲闪!大绿星一共跳两次,期间会对在场所有人【房间内任何位置】损失25%最大的生命值!,【15版本大绿星第一次不是秒杀,第二次是秒杀伤害,因此剑圣在15版本应对大绿星非常不错,看到大绿星直接放T就好了~,但是在17版本此技能已经改变!两次都是秒杀伤害!】
                              1. 尸王复活,满蓝复活,刚开尸王的时候尸王有180的蓝,也就代表尸王肯定要复活一次,在第一条命击杀之后尸王进行回血,切周围的四个祭祀会施放无法打断的死亡缠绕(在之后祭祀技能介绍会说到),由于尸王是满血状态所有缠绕会将尸王的第二条命的蓝补满,也就是说尸王的第二条命打死之后尸王还是会复活,在尸王第三条命满血时,祭祀不再会施放死亡缠绕,也就是说第三条命的尸王在不满蓝的情况下,可以将其进行击杀!【如果没有打断祭祀的死亡缠绕,使BOSS又处于满蓝状态,则BOSS会继续复活!】由于BOSS不断上升的减伤,所以最后一条命的爆发一定要足够(由于第一个大绿星是可以预知的,至于之后的大绿星可预知性很难,切存在祭祀的缠绕问题,所以对于输出有一定要求,应该争取在第二个大绿星之前僵尸王进行击杀)
                              在15版本,大绿星的CD时间较长,
                              而到了17,大绿星CD明显缩短,因为输出能力的限制,
                              在第二次大绿星前解决尸王难度非常大,对输出的要求太高。
                              基本不可行。最好还是打出第二个大绿星和一次搜嘎后再打死


                              17楼2017-09-26 11:53
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