本来这个帖子在官网论坛上发过,不过居然被删了,无奈,到这里来发!如果出了这样的游戏,乱斗必垮!
我是从7月开始玩的乱斗,一开始是在2区,后来在9区也有几个号,现在只玩1区和测试区,这么久了也只是1转109(111级转)……垮……不过还是坚持下来了。看着乱斗不断改版,我本来都勉强接受了,可是这次测试的版本是在太找骂了,我不得不把看到这“新版”之前的一点想法发出来:我觉得完全有可能把乱斗做成单机FLASH游戏。
也许这对于那些上班族来说不好,但这个游戏将来的内挂自动打怪肯定不能脱机挂,而内挂不仅慢,而且不稳定,也许是官方看到这游戏没希望了,索性一步步让我们走入陷阱,最后就成了是玩家自己离开,而不是官方的责任。玩家们有的玩了很久,对此肯定非常不爽。(其实,我之所以想找个单机版,最主要的原因还是我太弱了……………………)
好,正式开始说我的设想。这个游戏假如做出来了,最好能做成.swf的。介绍一个flash游戏 金庸群侠传2加强版,
半瓶神仙醋做的,10000多帧,26M,总的来说还不错
我在这里提到这个,只是想让大家了解我说的是什么。
1、 像乱斗这样以图片为主的游戏,做成flash完全是可能的。(虽然物品很多,但是可以放弃那些垃圾,甚至可以在游戏地图里弄一个NPC卖极品装备(贵,但都是游戏币),不过要在别的NPC那里做一些高难度的任务。)我们还可以把原来的图都弄到游戏里去,反正与经济利益无关,和版权就更没关系了。
2、 非R在玩乱斗的时候肯定会觉得自己被游戏玩了,因为自己就算3转120也基本挂不了1转60级地图,副本想有所突破也是非常困难的。但是这个小游戏就不一样了,我们可以把所有比较恐怖的怪的属性改一下,但是技能不变,这样一来同样的装备可以打更远。
3、就像半瓶醋的那个游戏,我们也可以让玩家自己选择出什么技能:玩家选择装备几个技能,打怪的时候再选择出装备的技能,这样就免得大家产生“想出的不出,打怪基本靠磨”的想法了,而且这比让电脑计算该出什么强一点。伙伴出不出技能,也可以让玩家选择。
4、背包可以弄得很大,仓库可以弄得很便宜,这样也便于大家收藏自己喜欢的装备。如果要查看装备,还可以弄成像“逃出房间”系列那样,具体如何我就不多说了。
5、地图里的怪物可以弄得少一点,而且还可以弄出游戏里的时间,这样可以多打几次副本。而玩家可以选择的人物就应该是每次转生(包括0转)的几个特色人物,这样一来就能出好几个版本。还能出测试版,便于对游戏稳定、平衡进行测试。当然,可以出加强版,里面把R装、抽奖装都弄出来,怪物都弄得和现在一样,甚至更强。
6、这种游戏可以加入一些剧情,比如说拜师、学技能、做任务什么的,还可以自创技能,级别也不用限制在120满。当然,玩这种小游戏不可能花太多时间,所以每升一级的经验不要弄成现在那样,否则就太慢了。
最后,假如这个flash版的乱斗做出来了,而现在的乱斗居然还能不垮,那就把新出的人物改一改,再出flash新版本;假如乱斗垮了,那就更简单:大家一起找新人物、新技能、新怪。总之这小游戏更加灵活,也就更加有生命力!
PS:我不是做这种游戏的,也没玩过很多游戏,太复杂的不适合我,所以,别说我异想天开、无聊什么的。
我是从7月开始玩的乱斗,一开始是在2区,后来在9区也有几个号,现在只玩1区和测试区,这么久了也只是1转109(111级转)……垮……不过还是坚持下来了。看着乱斗不断改版,我本来都勉强接受了,可是这次测试的版本是在太找骂了,我不得不把看到这“新版”之前的一点想法发出来:我觉得完全有可能把乱斗做成单机FLASH游戏。
也许这对于那些上班族来说不好,但这个游戏将来的内挂自动打怪肯定不能脱机挂,而内挂不仅慢,而且不稳定,也许是官方看到这游戏没希望了,索性一步步让我们走入陷阱,最后就成了是玩家自己离开,而不是官方的责任。玩家们有的玩了很久,对此肯定非常不爽。(其实,我之所以想找个单机版,最主要的原因还是我太弱了……………………)
好,正式开始说我的设想。这个游戏假如做出来了,最好能做成.swf的。介绍一个flash游戏 金庸群侠传2加强版,
半瓶神仙醋做的,10000多帧,26M,总的来说还不错
我在这里提到这个,只是想让大家了解我说的是什么。
1、 像乱斗这样以图片为主的游戏,做成flash完全是可能的。(虽然物品很多,但是可以放弃那些垃圾,甚至可以在游戏地图里弄一个NPC卖极品装备(贵,但都是游戏币),不过要在别的NPC那里做一些高难度的任务。)我们还可以把原来的图都弄到游戏里去,反正与经济利益无关,和版权就更没关系了。
2、 非R在玩乱斗的时候肯定会觉得自己被游戏玩了,因为自己就算3转120也基本挂不了1转60级地图,副本想有所突破也是非常困难的。但是这个小游戏就不一样了,我们可以把所有比较恐怖的怪的属性改一下,但是技能不变,这样一来同样的装备可以打更远。
3、就像半瓶醋的那个游戏,我们也可以让玩家自己选择出什么技能:玩家选择装备几个技能,打怪的时候再选择出装备的技能,这样就免得大家产生“想出的不出,打怪基本靠磨”的想法了,而且这比让电脑计算该出什么强一点。伙伴出不出技能,也可以让玩家选择。
4、背包可以弄得很大,仓库可以弄得很便宜,这样也便于大家收藏自己喜欢的装备。如果要查看装备,还可以弄成像“逃出房间”系列那样,具体如何我就不多说了。
5、地图里的怪物可以弄得少一点,而且还可以弄出游戏里的时间,这样可以多打几次副本。而玩家可以选择的人物就应该是每次转生(包括0转)的几个特色人物,这样一来就能出好几个版本。还能出测试版,便于对游戏稳定、平衡进行测试。当然,可以出加强版,里面把R装、抽奖装都弄出来,怪物都弄得和现在一样,甚至更强。
6、这种游戏可以加入一些剧情,比如说拜师、学技能、做任务什么的,还可以自创技能,级别也不用限制在120满。当然,玩这种小游戏不可能花太多时间,所以每升一级的经验不要弄成现在那样,否则就太慢了。
最后,假如这个flash版的乱斗做出来了,而现在的乱斗居然还能不垮,那就把新出的人物改一改,再出flash新版本;假如乱斗垮了,那就更简单:大家一起找新人物、新技能、新怪。总之这小游戏更加灵活,也就更加有生命力!
PS:我不是做这种游戏的,也没玩过很多游戏,太复杂的不适合我,所以,别说我异想天开、无聊什么的。