最近买了个飞智wee,目前是我看上去觉得最好看方便的手柄。但是对 iOS 的支持真的是惨。仅仅通过一个游戏厅,和vip游戏厅(已经买了vip)肯定是没办法支撑 iOS 平台的。所以基本上可以说除了 王者荣耀、CF、龙之谷等几款热门的手游外,其他的游戏更多让人觉得是用来陪衬以及撑场面的,并不能支撑起整个生态。
尤其是这个 vip 大厅,如果仅仅是一个短期过度产品,用来短时间内填补游戏的不足,或者是为几个热门手游做更稳定的适配到无可厚非。但是如果 vip 大厅就是终点了,飞智手柄不愿意去兼容苹果原生的手柄协议了,那就基本上可以肯定了飞智是完全放弃了 iOS 平台了。飞智手柄不支持 iOS ,只不过支持王者荣耀、CF、龙之谷等几个热门手游罢了。
虽然没有具体的数据,但是讲真以我自己身边来看,现在这几个火爆手游的玩家有几个喜欢搓手柄的?搓手柄的那批玩家在国外可能稀松平常,但是在国内那可都算是硬核玩家了吧。就拿王者荣耀说吧,我身边的那群搓手柄的,别说是王者荣耀,连lol都看不起。而王者荣耀绝大部分是轻量玩家,别说搓手柄了,很多连几个像样的游戏都没玩过,比如我女朋友。
所以用王者荣耀这种热门手游能靠热度确实可以吸引很多流量,但是这流量转化率可能比较低,存留率也可能比较低。相比之下,友商某竞品某鸡靠自家的模拟器来转化流量的卖手柄到比较稳。如果某鸡有像飞智wee那么好看方便的手柄,我估计就不买飞智wee了。心塞
最后,反正买都买了,只能等等看了。
尤其是这个 vip 大厅,如果仅仅是一个短期过度产品,用来短时间内填补游戏的不足,或者是为几个热门手游做更稳定的适配到无可厚非。但是如果 vip 大厅就是终点了,飞智手柄不愿意去兼容苹果原生的手柄协议了,那就基本上可以肯定了飞智是完全放弃了 iOS 平台了。飞智手柄不支持 iOS ,只不过支持王者荣耀、CF、龙之谷等几个热门手游罢了。
虽然没有具体的数据,但是讲真以我自己身边来看,现在这几个火爆手游的玩家有几个喜欢搓手柄的?搓手柄的那批玩家在国外可能稀松平常,但是在国内那可都算是硬核玩家了吧。就拿王者荣耀说吧,我身边的那群搓手柄的,别说是王者荣耀,连lol都看不起。而王者荣耀绝大部分是轻量玩家,别说搓手柄了,很多连几个像样的游戏都没玩过,比如我女朋友。
所以用王者荣耀这种热门手游能靠热度确实可以吸引很多流量,但是这流量转化率可能比较低,存留率也可能比较低。相比之下,友商某竞品某鸡靠自家的模拟器来转化流量的卖手柄到比较稳。如果某鸡有像飞智wee那么好看方便的手柄,我估计就不买飞智wee了。心塞
最后,反正买都买了,只能等等看了。