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【燃烧军团-乐高军工】武器库

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这里将发布乐高军工研发出来的任何武器


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2017-04-28 19:12回复
    玩具奇兵V2


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2017-04-28 19:12
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      【基础数据】
      起始为步枪模式,按右键后可切换火箭模式。切换模式时,拆积木的过程必须完成,直到拿出对应模式的模型,不像m4一样可以后台安放消音器。
      武器价格:6000$
      子弹价格:30发/60$—1发火箭/200$
      P.S.步枪模式只能买步枪子弹,火箭模式只能买火箭,步枪的积木子弹是独立的,不与其他子弹通用(子弹形状明明是板砖(╯‘□′)╯(┻━┻)
      弹容量:40发积木弹/10发火箭(火箭为蓝子弹)
      备弹:120发/200发—300发/500发
      两个模式的地速:230u/s
      射速:10发/s(与AK相同)
      由于部分时间类数据暂缺,就此阐述时间类数据
      换弹速度与M4相同
      切枪速度比m4慢一点
      切换模式时间需要大概4.5s
      火箭准备发射时间需要1s
      火箭换弹时间大约2s
      火箭的换弹必须进入换弹动作,而进入换弹状态后可后台运行,但实际上迅速切枪回来后,早就过2s了,所以可以马上发射。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2017-04-28 19:14
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        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2017-04-28 19:15
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          玩具魔兵M777


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2017-04-28 19:17
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            【基础数据】
            和玩具奇兵V2类似,玩具魔兵M777具有霰弹模式和榴弹模式,按右键进行模式切换。
            价格:5800$
            相比起xm1014的3000$,魔兵基本就没有在竞技模式的入门票了。
            子弹价格:8发模块散弹/65$(独立子弹,不通用)——1发榴弹/200$
            弹容量:8发模块散弹/10发榴弹
            备弹量:32发/96发/500发
            切枪时间:1s(两个模式都是)
            霰弹模式换弹时间:0.35s/发(正常上弹)/0.4s(最后一次上弹,包括中途中断上弹)
            射击间隔:0.28s(霰弹枪模式)即3.57发/s
            P.S. xm1014的射速为4发/s
            切换模式时间(不包括把枪收起来和拔枪的时间):2.36s
            榴弹起手时间:0.96s
            榴弹换弹时间:1.63s(视频测试,找到精准数据以后再修改)
            地速:240u/s


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2017-04-28 19:18
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              【伤害类数据】
              霰弹模式:
              单发弹丸数:6颗
              甲修:45%
              距修:每3.75m修正一次伤害
              ——————————————————
              常规伤害:
              20*6(设定值)
              无甲伤害:456-114-142-85(测试值)
              有甲伤害:256-62-78-85(测试值)
              ——————————————————
              生化伤害:
              26*6(设定值)
              无甲伤害:600-150-187-112(测试值)
              有甲伤害:330-82-103-112(测试值)
              样本为1.0系数且没有升级头部防御的僵尸
              ——————————————————
              灾变伤害:50*6(设定值)/294(测试值)
              榴弹模式:
              M777的榴弹具有实体撞击伤害,以及爆炸伤害。
              爆炸半径:4m(4×39.37units)
              撞击甲修:45%
              爆炸甲修:50%
              ——————————————————
              撞击伤害不存在距修,因此设定值与测试值相同,强制胸部判定。
              常规伤害:70(无甲)/38(有甲)
              生化伤害:490(无甲)/269(有甲)
              生化测试样本同上
              大灾变:770
              ——————————————————
              由于爆炸伤害受距离的影响较大,只写设定值。
              常规伤害:155
              生化伤害:1085
              灾变伤害:1705


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2017-04-28 19:19
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                玩具路霸Leopard-2


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2017-04-28 19:21
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                  1、基础数据
                  玩具路霸是一款采用150发积木和10发坦克装甲弹装填的可变形机枪。默认状态下为机枪形态,按下鼠标右键可切换为坦克形态(不可后台切换)。
                  价格:8500$
                  子弹价格:30发积木/60$——1发坦克装甲弹/200$
                  备弹量:200-300-500(与玩具奇兵V2通用备弹)
                  切枪时间:1.03s(机枪形态)/1s(坦克形态)
                  机枪形态射速:10.2发/s(射击间隔:0.098s)
                  机枪形态换弹时间:4.7s
                  坦克形态射击间隔时间:4s
                  P.S. ①可后台换弹,但是切换后不能提早切出,否则会重新换弹。如果想解决这种重新换弹的尴尬局面,可以再次切换,此时会累加之前已经后台换弹的时间,满4s后,切回即可发射
                  ②坦克装甲弹用完最后一发时,小士兵会双手交叉,表示没后续补给(一个小彩蛋,或者说萌点)
                  ③玩具奇兵V2的备弹和玩具路霸通用,也就意味着玩具奇兵的常规备弹也被改为200发
                  切换模式时间:4.66s
                  地速:220u/s


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2017-04-28 19:21
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                    2、伤害


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2017-04-28 19:22
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                      【斯堪的纳维亚火力部】觉得不靠谱啊


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2017-04-28 20:45
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