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回复:【缓更】【工程向】1.9+原版红石生存

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刷帖塔的方案是这个:http://www.bilibili.com/video/av9850517
目前主控建造完成,这个方案的主控非常简洁,很喜欢,而且屋顶电路也是低耗材型的。
水面的格子是因为开了Liteloader的ChunkBorder mod,另外还有spawn detector mod。
现在新电脑双开mc,一个开铁塔存档一个开生存存档也是很爽。


IP属地:江苏47楼2017-05-07 15:36
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    除了村民外已经算是完工了。根据第一遍必定不过定律先备份开创造debug。


    IP属地:江苏48楼2017-05-12 20:27
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      Debug:
      这里的两个中继器是第二档的,只有一档村庄是堆不上去的。

      繁殖场的门拆了,影响堆叠

      还有这个牵引点的遮光做错了,只有一排的门起了左右。


      IP属地:江苏49楼2017-05-13 15:59
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        目前的bug很麻烦,总是会在右边的牵引点自己刷出一个村庄来。而且还会堆着堆着就乱了。很迷,希望有大佬帮我debug……
        存档在这里:http://pan.baidu.com/s/1nuTfiCL


        IP属地:江苏50楼2017-05-14 03:14
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          今天又查了一下,发现堆叠不起来的根源是最西边的牵引点会抽,有时不起作用不连线,这就很tm奇怪了。
          源存档不会抽,难道这还tm是因存档而异的?
          自己试着延长那个牵引点的激活时间,还是会抽……
          别告诉我这个档就这么废了……求大佬看下原因……


          IP属地:江苏51楼2017-05-14 13:16
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            艹,在强行修改了出生点以后倒是不会随机抽了,不过第33个村庄开始一直堆不上。发现原因是连上最东边的牵引点之前新村庄的范围不对,牵引点直接生成另一个村庄了。
            自己存档里第33个存在在接上东边牵引点之前只比堆好的村庄东边超出那么一点,完美错过牵引点。

            下面是原存档的样子,第33个村庄那时候明显比堆好的村庄东边超出一截,能被正常牵引。

            真tm鬼畜


            IP属地:江苏52楼2017-05-14 18:53
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              原存档里鼠标指着的门其实是没有的。
              多么坑,我开NBTExplorer查门坐标查了半天才发现
              好了,问题估计终于解决了。


              IP属地:江苏53楼2017-05-15 19:44
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                之前不知道为什么,估计是微延迟什么的原因,反正右侧房顶电路负责第33-64村庄的活塞不动。解决很简单,中继器加一档变成3档就解决了。


                IP属地:江苏54楼2017-05-15 20:34
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                  周五开摸,铁塔开tickratechanger mod堆完,铁再也不用挖了,进入初期
                  下个工程本来准备做刷冰姬的,但身上装备和食物撑不住了,先挂一波小白笼子,刷下交易然后造小黑塔吧


                  IP属地:江苏55楼2017-05-19 20:50
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                    刚刚,知识改变了命运
                    铁塔不知道怎么解体了,搞不好又要把村庄文件设成只读QAQ


                    IP属地:江苏56楼2017-05-20 00:45
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                      刚刚简略换版本查了一下,貌似是1.9.4特有bug,早日做出mending+infinity弓然后换1.11.2就好了


                      IP属地:江苏57楼2017-05-20 00:53
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                        铁塔抽风的问题解决了,版本切1.11或1.11.x(无视1.10和1.10.x,容易闪退),然后区块加载器的漏斗时钟放13个物品,然后就OK了。


                        IP属地:江苏58楼2017-05-20 13:07
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                          小黑塔竣工,大量采用了黑色玻璃。不过挂机室用的是末地石砖,否则看着太慌。

                          矿车传送+水下落缓冲来高速上下,然后通过冰道连接挂机室。由于都是黑玻璃往下掉的时候慌的不行w


                          IP属地:江苏59楼2017-05-28 17:15
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                            DOCM77和SNOCRASH的设计。
                            说一下,这里的平台是33×33的,然后关键部位构造如图,末影螨比小黑生成平面高一格。
                            顶上的玻璃和下面半砖不能用活板门或者4层雪片替代,只能用半砖之类的替代。
                            这些信息贴一下,看到的可以收好,免得以后造去看原视频或者b站搬运。
                            另外本来想造panda4994,spire和Meri的呱唧小黑塔,感兴趣的这里http://www.bilibili.com/video/av8563605/
                            但是感觉耗材与产出效率的比例没有一般高效呱唧高,反而可能徒增很多实体,而且造起来没有一般高效呱唧那么简单无脑。唯一的优点:西瓜是整块的而不是一片一片的(小黑打死后现在会以精准采集的方式掉落手中方块),也会因为1.12的自动合成功能而显得较不起眼。于是懒惰的我取消了这个看起来有意思的计划。


                            IP属地:江苏60楼2017-05-28 17:25
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                              由于木头严重紧缺暂时停工的铁塔收集部分。到时候计划用黑玻璃把地表的刷铁机电路完整的遮一下。很喜欢那种亚克力裹电路板的感觉。
                              之前只是简单的在输出漏斗那边挂了个大箱子,结果箱子很快满了还卡坏了花过滤然后导致不能持续丢花加载区块然后村庄崩了。只好回档了villages.dat


                              IP属地:江苏61楼2017-05-28 17:30
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