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快慢跑为什么不能设计成默认快跑?

只看楼主收藏回复

或者设计成一键开关,现在严重影响体验啊


1楼2017-05-03 15:47回复
    之前卡过一次bug
    按方向键变成自动快跑
    然后松开方向键时会有个刹车的东西
    再然后就是体力完全吃不消


    IP属地:北京来自手机贴吧2楼2017-05-03 15:50
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      习惯了就自然了


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2017-05-03 17:38
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        自行习惯吧
        目前这个快慢跑意义已经全无 原先设计的是仿真为初衷设计角色动作
        (大致理解为 你一个角色穿着重的要死的铠甲 跑步却轻松自如太假-所以改为消耗体力 最开始怪物无法浮空也是该理由 开发商估计认为你随便一个重击把怪物浮空 太假 没跳也是一样的意思)
        但目前意义全无。原版也可以浮空 跑步不消耗体力了 原版最开始也有跳跃 但有BUG收回去了。


        4楼2017-05-03 17:46
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          就让洛英在快慢跑中死去吧,别人是否适应我不在乎,反正他们也不会在乎我


          IP属地:山东来自手机贴吧5楼2017-05-03 17:52
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            你好,因为开发成本太大,棒子忙着呢


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2017-05-03 17:54
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              还好吧。。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2017-05-03 20:37
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                默认快跑你等死吧,不回体力GG


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-05-04 01:06
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                  远古版本就是默认快跑,后来照韩服看齐就都弄得一样了


                  IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2018-12-14 15:52
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