本贴将主要立足于S1(极少部分涉及S2),分享一些我个人的研究成果。当然,我也是站在前人的肩膀上进行研究的,不少人的观点,都给我带来了巨大的帮助。感谢@默ぁ殇 写了一个很有名的贴子,我在那里学到了很多东西。
率土之滨这个游戏的内核,是围绕着一个终极问题展开的:如何能打赢别人?我总结了一下,大致就是以下4点:1你花了多少钱?2你脸够不够白?3你会不会玩?4你花了多少时间?其中,124都不是我这篇攻略所能左右的,但我希望,通过我的一些分析,让有心探索的人,在3这点上,做到极致。
几点说明:
1为了集中于逻辑分析,我不会去讨论S3以及X赛季的内容,须知,越往后战法越复杂,但本质上都是各种简单内容的组合,所以,弄懂S1,是一切的基础。
2如果你有不同意见,请拿出具体内容。没人能保证自己不犯错,但是我不会接受无意义的讨论。比如,老区XX武将都是带XX技能,没你这么带的。
如果我关于数据的分析有问题,请你把正确的计算列出来;如果我关于战法机制的理解有误,那么请你贴份战报指出我的错误。
3对于各种迷信言论,我也不会理会的。比如,XX武将技能发动概率写的是50%,但是我“感觉”根本没有那么多。
一切以游戏内的数据为准,拒绝各种没有确凿证据的无稽之谈。有人还信沦陷出5星呢。
率土之滨这个游戏的内核,是围绕着一个终极问题展开的:如何能打赢别人?我总结了一下,大致就是以下4点:1你花了多少钱?2你脸够不够白?3你会不会玩?4你花了多少时间?其中,124都不是我这篇攻略所能左右的,但我希望,通过我的一些分析,让有心探索的人,在3这点上,做到极致。
几点说明:
1为了集中于逻辑分析,我不会去讨论S3以及X赛季的内容,须知,越往后战法越复杂,但本质上都是各种简单内容的组合,所以,弄懂S1,是一切的基础。
2如果你有不同意见,请拿出具体内容。没人能保证自己不犯错,但是我不会接受无意义的讨论。比如,老区XX武将都是带XX技能,没你这么带的。
如果我关于数据的分析有问题,请你把正确的计算列出来;如果我关于战法机制的理解有误,那么请你贴份战报指出我的错误。
3对于各种迷信言论,我也不会理会的。比如,XX武将技能发动概率写的是50%,但是我“感觉”根本没有那么多。
一切以游戏内的数据为准,拒绝各种没有确凿证据的无稽之谈。有人还信沦陷出5星呢。